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我每次打到这就卡住了!都3次了!在干嘛?#锚点降临
卡住了,救一下啊。
宿舍没有一键装潢吗?
买了商城里的套装家具,发现找不到一键安装,难道要让我去抠图一件一件安装?希望你们官方早点改进,改好了我再卖几套家具。
tap的2.5版本礼包和七日签到礼包还是用不了😔
心智体
很难想象这是25年能设计出的养成系统,土到不能再土的升级突破觉醒机制。加属性更是一点新意没有,让AI设计一下都比这强。本来你游就是最原始的晚发回合制,一点玩法策略不创新,这次的第三天赋我原以为可以设计成三选二的机制,增加操作性的同时顺便给已经淘汰的角色抬一抬,氪点也没关系,结果直接拉了坨大的,无话可说
我是狗托
坏消息:角色120抽歪四个好消息:烙痕10抽出仨——————————————二编:不行了,我感觉寿命要干没了,中午午休前闲着没事抽了两发十连,又是三黄🌚
shi
摊牌了?开摆了?不演了?那也别玩了,我不信你们不知道这么整玩家啥反应
过年活动就这些吗
除去几个氪金活动,就是平常一个版本的奖励,邮件也没有。连那个免费兑换皮也是四星女主这个没啥人用的角色。这个限定池也吃了两个大保底两只。奖励未免太过寒酸了。
心智体系统吐槽
首先,整个养成系统毫无新意,第一眼看上去好像蛮新奇的,仔细一看就是俗套公式化的升级突破觉醒养成模板,细节上更是草率,完全就是滚服的水平甚至不如。从影响上来看,逼氪就不多说了,属性随机和品质随机两个机制更是平等的搞白嫖微氪中氪心态,更重要的是数值膨胀,影响游戏平衡。一个版本觉醒一两个,还出个新角色,不知道关服的时候能不能觉醒一半,过年要圈钱就拿出点态度,做成这样我只能说谁爱买单谁买
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处