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3129
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斗罗大陆:武魂觉醒
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.0
3129个评价
嘴替发言
3
带图
137
长评
149
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
444
有趣好玩
409
福利丰富
143
轻松护肝
135
物超所值
100
剧情跌宕
95
音效动听
57
UI美观
27
氪金付费
165
运行稳定性
154
玩法设计
103
资源获取
52
游戏福利
36
画面视觉
30
日常肝度
27
某某人
游戏时长 5.3 小时
这是一款非常”爽“的游戏。
一爽,爽在画面。包括人物立绘、战斗场景、主界面背景以及宗门等场景的画面都非常精美。不得不提游戏里魂师的立绘,特别是男角色的!食神、白鹤、独孤博,好多都长成了我梦中情人的样子,人物画风奇幻中又带着国风色彩,根据每个角色不同的设定产生不同的配色和特效,搭配上游戏中非常慷慨地给每个角色都配了动态卡面,国风的衣袂设计配上动态效果真的很绝,有的角色呈现出游刃有余地慵懒感,有的角色又是满满的活力。主场的场景也是一样,史莱克学院地设计既有中式地醒狮对联,又有欧式地巴洛克风格设计,放在一起也不违和。
二爽爽在玩法设计。游戏的放置机制也是非常全面,不仅会有挂机收益,而且除了主线战斗之外,其他的副本、活动地战斗,都可以在你切去其他场景之后自动进行,真真是解放双手,特别是武堂的试炼,自动战斗胜利后还会自动进行下一关,并且开启新的战斗也不会打断另一边的进程。
三爽爽在福利。游戏在很多地方设置了各种资源,抽卡资源,升级资源等等,过一定的主线关卡会有奖励,收集魂师会有奖励,官方活动每天上线可以领10抽,总共有1000抽可以免费领取,甚至同一个服务器中其他人获得了积分成就,你也可以跟着分一杯羹,领取一些资源,真的是把我喂到饱。
总的来说,还算是一款比较吸引人的游戏
User625345655
游戏时长 2.3 小时
游戏回合制的,挂机还有收益。游戏的画质是很好看的,少年小舞很可爱,刚开局小舞带我完成了新手教学,还抽到了唐三,通过主线可以获得钻石奖励,通过主线还获得了一个卡牌,可以抽十个的那种,我抽到了一个五星小舞哈哈哈。但是我好像有两个小舞了。卡牌我只升级高星级的,只要把那种星级高的好好升级,好好练一下,胜利不是问题。
这个游戏的设定是从少年唐三开始的吗?这个里面还有好多魂环,然后每个武师的魂环都不一样,我的这个设计非常好玩。卡牌升级到30级,就需要进阶,就需要魂环,进入森林搜寻魂环猎杀魂兽,魂兽蛮好杀的!
。
:
1
爱玩
玩过
我本人是斗罗漫粉所以就玩了这款游戏,这是一款摆放卡牌类游戏,对于新人来说还是比较友好的升级速度很快而且里面有挂机的机制,这样就算退出了游戏也可以持续获得奖励,这个十连抽我是真的爱了,一次性刷那么多魂师的感觉你能懂吗😂哈哈哈哈因为我看过动漫嘛所以对于排列阵容还是比较了解的还有就是人物的属性,这款游戏和动漫的还原度还是比较高的,就是狩猎魂兽让我这个有强迫症的人有点难受,因为它上面的魂兽属性和魂师不匹配我建议这个可以改进一下😂里面的战斗也是可以直接跳过的节省了很多时间,就是杂货铺的刷新猎魂手令几率能高一点吗🥲刷好多次都刷不到让人心痒痒卡在那里升不上去真的很抓狂哈哈哈哈哈 总体还是很不错的音效画面都很不错
归海
:
狗托
JOJO
游戏时长 2.2 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
一进游戏界面就有点吸引我了,他居然是漫画风格,人物很精美啊,男传说了,我就不是冲着男的来的,女性角色真的很漂亮,华丽的衣服,甚至每一个都有配音,千仞雪的腿是真的长
最吸引我的还是镜之屋的召唤,整个UI很有意境,召唤动画挺不错的,技能也很华丽。总体上还是很不错的,比较适合爱收集角色的玩家。
再来说说缺点吧,不可能十全十美,升星系统做的不太好,五星角色升级六星卡面背景就从黄色变成普通背景了,星星也变成了一个红色的,不注意看的话我还以为是一星,我还纳闷,哪来的一星,给放逐了😂,升星的时候也有点简陋。但是作为一款竖屏游戏,已经很不错了,美术风格是没有任何问题的。
碎碎猫
游戏时长 8.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
这个游戏我超级喜欢玩,因为在我上一天课之后,然后去玩这个游戏,就会感觉很放松,这个游戏的画风绝美,然后我本人呢,玩这个游戏玩了很久了,这个游戏抽奖非常顺手,就是我抽了好几百抽了,基本上每一抽都有五星的,就是金色的卡牌,运气好了有的有三到四张,最主要的是有挂机收益!(挂机收益也是超级丰厚)通关主线还有大额奖励,完成任务也有超级多的奖励,钻石💎随便玩玩就有几千,而且通关主线和完成任务都有概率获得十连抽,我现在已经抽了好几个五星金色卡牌了,绝了,我本人超爱这个游戏,只要这个游戏不下架,我就会一直玩。
媆媆
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
主抽卡养成。
游戏没有加入杂七杂八元素,保持着比较纯粹的抽卡养成玩法,玩法单一但是设置的还比较完善。这也是比较招人喜欢的一个点。
抽卡机会的获取比较容易,常见金卡的爆率还行,大概抽卡20张有1到2张金卡这样。游戏任务活动也很丰富,日常资源给予比较大方,做做日常来进行卡牌升级养成完全可以,奥,当然,急性子除外。
作为休闲游戏,休闲度还是不错的,像宗门虚拟试炼爬塔那里,可以自动进入下一关,还有主线战斗可以跳过,还有挂机收益什么的,休闲属性还是不错的。
不过,正所谓是成也萧何败也萧何,还有许多战斗模块只有加速没有跳过,有点无聊。以及主线引导那里,有bug,希望之后可以修复一下bug,同时在保持玩法的情况下完善一下自动或者跳过的设置。
影&輪迴
游戏时长 6.6 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一段时间,现在来谈谈感受😊首先我对这游戏的画风挺满意的,人物建模也好看,非常精美。游戏内容轻松愉悦,主线任务剧情丰富,喜欢看剧情的可以看完,没耐心看的也可以直接跳过,战斗也是一样,刷关卡的话直接跳,非常人性化👍然后就是日常任务,满500活跃可以刮奖领取钻石,挺有意思的。再来说说游戏福利,官方给的福利也是挺多的,召唤券很好获取,每天至少获取十连抽,累计一千连抽。钻石也是,刚玩那会儿跟着主线走不知不觉就过万了,不得不说是福利满满。抽取角色爆率也超高,看图我单抽出传说🤣总体来说游戏不错,平时没事摸摸鱼玩会儿
南念
:
唐三不是系统送的吗?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
ㅤDmttp
游戏时长 64 分钟
推荐:
成长体验
/
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
看到斗罗大陆的游戏我都是很想玩的,谁不想当三哥啊!好了说到游戏上面,竖屏抽卡卡牌手游,在我个人看来是比较吃香的,你随时随地都可以掏出手机来玩,摸鱼的时候也能够快速切回桌面上。摸鱼党狂喜!画面上也能够还原出动画里人物的样子,增强我对这款游戏的代入感。游戏难度总体上是不大但是很上头哦,抽卡系统对于我这种零氪党来说也算的上是友好了。游戏里面拥有各种任务系统,不会说你做完一个任务后,要第二天才能够再做。总结:斗罗大陆ip游戏,同类型卡牌类游戏中算上中等偏上,画面还原度很高,代入感很强,能够体验到斗罗大陆剧情,让我更加陷入游戏之中了。
金鱼
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
日常玩不会很难受,游戏福利蛮多的。抽的角色都非常好看。界面介绍很清晰,玩的类型也非常多,能种花给主角送好感度,也能打主线,打时间裂缝等用来获取相应的金币等来兑换需要的升级条件。作为回合制游戏,对战不需要自己动手,主剧情还能跳过对战,这样可以更多时间看剧情。平时上班坐地铁玩不会很累。最后,有几点希望改进的地方,一个是希望图鉴出现新的角色的时候能排到前几位这样能更方便领奖励,另一个是希望在打时间裂缝的时候,有关防御类型,控制类型等条件没办法点击查看哪些事防御或控制类型,希望可以在对战方面有些改动。
心梦恋
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
这是一个非常独特的放置类卡牌游戏,感觉还可以,有魂师的相互克制,玩法操作也很简单很适合上班族的兄弟来玩,放置养成也没问题,游戏的挂机奖励也很多的。,开局轻松获得小舞唐三等一系列强力人物,福利也真的很棒,开局签到福利多多打副本的时候推荐大家同时去挑战试炼之境,试炼之境打的越高可以升级主角经验最大化.建议前期根据获得的六星角色的属性进行培养。游戏还有一些特色玩法,比如阵法和属性克制。值得的朋友们来体验一下。卡牌阵容间的强力对决
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