各位期待Minnes的朋友们,你们久等了!在去年我们发布了一条内测曲目预告后,近八个月来官号没有再发布任何信息。很多朋友们十分关心游戏的开发情况,在这里,我们首先对大家的关心表示衷心的感谢,谢谢你们还在等待Minnes!其次,我们要坚定地说,尽管一些不可控因素致使我们不得不放慢制作速度,但制作组始终在坚持开发Minnes,直至取得最终的成果!经过这半年多的努力,如今我们成功发布了宣传PV与游玩
全新节奏类游戏Minnes再次发布正式宣传视频!本次Preview Video中出现的五首曲目将在日后的内测中开放游玩。· 【GIFT】by Notorious(Nota&TRIAL)· 【尘&风】by Solid Ice· 【目が覚めた時(feat.初音ミク)】by GasaiTomoya_Music/Chaostic Leaf· 【Flashdance】by litmus*· 【枫
*游玩效果仅供展示,一切以游戏内为准节奏类游戏《Minnes》在Taptap预约累计已达10w人次,特以此手元感谢所有支持Minnes的朋友们,Gooing Studio会带着大家的支持与反馈继续走下去的!以下是对游戏机制的详细说明:基础玩法:·Click(点击)、Hold(长按)、Drag(拖动)、Slide(划动)四种基础键型·Note从可判定正方形框的任意边发射至与其平行的最近的另
大噶好!在Minnes开启预约后,我们看到很多音游朋友们对Minnes的期待与建议,应众多预约玩家的响应,我们再次分享船新音游的萌芽历程!不少咕友都对我们的UI关注较多,预览图中放出的两版UI都有咕友提出建议。我们已经多次对UI进行翻新设计,经反复商讨、修改,终于定下了不知道第几版UI(不代表最终品质哦),并已实装到Minnes UI Test。相比之前的设计,本次的换新UI各方面都有较大变化。希望喜欢新UI的咕友点个赞,觉得有待改进的也可在帖子下提出你们的宝贵建议!Minnes开发仍在努力中!
感谢加精!(这也行,我直接orz)大家好,整点烂活顺便水。是白夜鸽印象糖。感觉这个很好玩就给白夜鸽也整了一个。手机想画出糖的质感太难了……反正我是不行。就是,脑补了一种在末世废土中追寻希望的感觉(?)
感谢加精!!看板可爱 就水水我是单图层勇士 不勾线直接用草稿上色(现在看太黑历史了!各位sama轻点喷)
目前Minnes还在紧张的开发中欢迎您在视频下方提出宝贵的建议!如果您有一技之长并且有意为Minnes出一份力,可以在B站私信我们申请加入工作室,我们将感激不尽! 因为游戏玩法实现较为困难制谱难度极大所以谱面演示只有10秒希望观众们可以理解
Gooing工作室的人员给你拜年啦!