综合攻略

分享一个邪道玩法吧,也不知道我是不是第一个发现的,不过总的来说还是挺有意思的。
不过既然说是邪道玩法,肯定是对游戏性有降低的,所以还是建议各位先玩几次,如果实在想通关再试试这个方式。
首先我把一个通关图放在这里.JPG
不知道各位是怎样,反正我是打了两三把后才发现,带有“技能”二字的祝福,是可以在与单体敌人对战过程中,可以反复发动的。
以此为前提,本玩法是以朱雀的“陵光神君”作为核心,这个技能的效果是可以降低敌人的攻击,最低可以降到3。
说到这里大家应该也明白我的思路了——那就是通过降低敌人的攻击,然后靠回血保证自己不死,再把敌人一点点磨死。
所以本玩法属性上主要提升血量和恢复,再搭配回血的技能,慢慢把敌人磨死。
而攻击、暴击率、暴击加成则是最好不加,因为高攻击会把怪物提前干掉,然后捏人无法通过回血技能来保证自己的血量处于安全线,可能反而会被怪磨死。
除此之外,缴械、回避、减伤等技能也可以安排上。
这个玩法的好处就是稳,如果回血的量够大,完全可以保证复活都不用就能把敌人干死。
当然了,这样一来打的速度就会非常慢,这也是缺点所在。
但,如果搭配提升暴击效果的技能的话,就可以在保证安全的同时提快那么一点点速度。
攻击低、暴击率低,但是暴击加成高,如此一来,当敌人攻击力降低到3的时候,捏人的暴击加成怎么也有个3了,如此一来伤害也可观起来,可以作为终结技来使用,而且就算提前把敌人干掉,至少捏人血也不会太低。截图
分享一个邪道玩法吧,也不知道我是不是第一个发现的,不过总的来说还是挺有意思的。 不过既然说是邪道玩法,肯定是对游戏性有降低的,所以还是建议各位先玩几次,如果实在想通关再试试这个方式。 首先我把一个通关图放在这里.JPG 不知道各位是怎样,反正我是打了两三把后才发现,带有“技能”二字的祝福,是可以在与单体敌人对战过程中,可以反复发动的。 以此为前提,本玩法是以朱雀的“陵光神君”作为核心,这个技能的效果是可以降低敌人的攻击,最低可以降到3。 说到这里大家应该也明白我的思路了——那就是通过降低敌人的攻击,然后靠回血保证自己不死,再把敌人一点点磨死。 所以本玩法属性上主要提升血量和恢复,再搭配回血的技能,慢慢把敌人磨死。 而攻击、暴击率、暴击加成则是最好不加,因为高攻击会把怪物提前干掉,然后捏人无法通过回血技能来保证自己的血量处于安全线,可能反而会被怪磨死。 除此之外,缴械、回避、减伤等技能也可以安排上。 这个玩法的好处就是稳,如果回血的量够大,完全可以保证复活都不用就能把敌人干死。 当然了,这样一来打的速度就会非常慢,这也是缺点所在。 但,如果搭配提升暴击效果的技能的话,就可以在保证安全的同时提快那么一点点速度。 攻击低、暴击率低,但是暴击加成高,如此一来,当敌人攻击力降低到3的时候,捏人的暴击加成怎么也有个3了,如此一来伤害也可观起来,可以作为终结技来使用,而且就算提前把敌人干掉,至少捏人血也不会太低。
终于通关一次了,以下为个人的攻略: 1.如果游戏中追求暴击伤害高,我建议把得到的贡品给后羿、盘古(都有暴击和暴击效果的祝福)和伏羲(有金币) 2.在商店有金币的话(伏羲的作用)就先把暴击几率效果都点了,接着再为个人需求点其他作用(如果金币够的话) 3.我自己玩的时候,每次众神祝福都是看那个颜色高级选哪个(但还是要给人需求做打算)如果后羿祝福中有又加暴击几率又加效果的,虽是白色,但如果追求暴击伤害高,选他完事了!(如果选项中有传说史诗,就当第三个点在 没说) 4.如果到了篝火,免费的随便用,全回满还是残血用吧(省那50金币到商店买暴击几率或效果,他不香吗?)但切记切记,不要去那里用100个金币加生命值,用的很亏(记忆中)之前还好,100金币加100生命值吧,到后面就变成100金币换50血值(吧)。反正商店比篝火加生命值实惠多了(doge) 5.选暴击流的话,手艺中两个暴击可以优先点(第一),其它手艺肝一肝随便点一点就可以了,复活点用一次留着备用(以为我通关一次复活都没用上,全让暴击弥补了) 以下就是某人的攻略了(大家一看一乐喝就行),如果哪里不对或哪里需补充的,留言去见(づ ●─● )づ😁😁😁 (萌新不要见怪ヽ(≧Д≦)ノ)