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综合攻略
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分享一个邪道玩法吧,也不知道我是不是第一个发现的,不过总的来说还是挺有意思的。 不过既然说是邪道玩法,肯定是对游戏性有降低的,所以还是建议各位先玩几次,如果实在想通关再试试这个方式。 首先我把一个通关图放在这里.JPG 不知道各位是怎样,反正我是打了两三把后才发现,带有“技能”二字的祝福,是可以在与单体敌人对战过程中,可以反复发动的。 以此为前提,本玩法是以朱雀的“陵光神君”作为核心,这个技能的效果是可以降低敌人的攻击,最低可以降到3。 说到这里大家应该也明白我的思路了——那就是通过降低敌人的攻击,然后靠回血保证自己不死,再把敌人一点点磨死。 所以本玩法属性上主要提升血量和恢复,再搭配回血的技能,慢慢把敌人磨死。 而攻击、暴击率、暴击加成则是最好不加,因为高攻击会把怪物提前干掉,然后捏人无法通过回血技能来保证自己的血量处于安全线,可能反而会被怪磨死。 除此之外,缴械、回避、减伤等技能也可以安排上。 这个玩法的好处就是稳,如果回血的量够大,完全可以保证复活都不用就能把敌人干死。 当然了,这样一来打的速度就会非常慢,这也是缺点所在。 但,如果搭配提升暴击效果的技能的话,就可以在保证安全的同时提快那么一点点速度。 攻击低、暴击率低,但是暴击加成高,如此一来,当敌人攻击力降低到3的时候,捏人的暴击加成怎么也有个3了,如此一来伤害也可观起来,可以作为终结技来使用,而且就算提前把敌人干掉,至少捏人血也不会太低。
热度8无尽1093
刷无尽最好刷个天赋起手,要想打更多关,我推荐是啸动山林起手,稳定扣血,比秒杀的几率高得多 祝福升级优先朱雀(五级之后加的概率就比较低了,就可以换别的),其次是二级(玄武/青龙),再其次是伏羲,五级朱雀后伏羲优先度升为第一,别的没什么用 天赋方面详细的放下面了 托身于月换成女娲的那个加免伤的最好,我这是最后快挂了,刷不到随便拿的一个 商店的话前期血量,恢复,攻击,暴击,暴击效果都是必拿的,注意控制一
关于嫦娥奔月的几点小建议 热10也通关好几遍了,没通过的更多。关于热10,有些小心得。通关一般400到600层,怪物血量4k左右,攻击3-4w,当然其实怪物攻击多少不影响,因为是我方先手,所以把攻击力叠起来秒怪可以无损过关。最好选力量或者耐性开局,后面也主攻这两个,力量有金币,群攻,百分比回血回盾回蓝,耐性有同时回复生命和护盾的,加生命上限的,加复活次数的,死亡概率复活,这些都是很好用的技能。相比之下,精神力的回复生命就很鸡肋了,这几点生命没什么用,30轮就废了,后面的除了吸月饼属性其他全是垃圾。 前期就靠苟,拿到力量5或者复活次数和概率复活这些就可以全力叠攻击力,力量的加百分比攻击和群攻都是神技,必须拿的。攻击力叠起来就等通关了,之后想快速通关,就可以主攻精神,精神里面有个加加速度的很不错。
1000层通关攻略
这个游戏其实非常简单,越往后面走怪物的血量和攻击力都是不断上涨的,所以你也需要不断上涨的攻击力和血量,如何让你的血量不断上涨呢?加30,50,70,这些小技能在后期都没有什么用,你需要的就是玄武的热度技能,身有鳞甲,免伤,以及回血技能,朱雀的鸟旗七疏,还有回血技能,盘古的身为雷霆,缴械,后羿的最后两个技能以及青龙的给钱,还有伏羲的免伤。其他技能就尽量以加攻击和生命为主。
终于通关一次了,以下为个人的攻略: 1.如果游戏中追求暴击伤害高,我建议把得到的贡品给后羿、盘古(都有暴击和暴击效果的祝福)和伏羲(有金币) 2.在商店有金币的话(伏羲的作用)就先把暴击几率效果都点了,接着再为个人需求点其他作用(如果金币够的话) 3.我自己玩的时候,每次众神祝福都是看那个颜色高级选哪个(但还是要给人需求做打算)如果后羿祝福中有又加暴击几率又加效果的,虽是白色,但如果追求暴击伤害高,选他完事了!(如果选项中有传说史诗,就当第三个点在 没说) 4.如果到了篝火,免费的随便用,全回满还是残血用吧(省那50金币到商店买暴击几率或效果,他不香吗?)但切记切记,不要去那里用100个金币加生命值,用的很亏(记忆中)之前还好,100金币加100生命值吧,到后面就变成100金币换50血值(吧)。反正商店比篝火加生命值实惠多了(doge) 5.选暴击流的话,手艺中两个暴击可以优先点(第一),其它手艺肝一肝随便点一点就可以了,复活点用一次留着备用(以为我通关一次复活都没用上,全让暴击弥补了) 以下就是某人的攻略了(大家一看一乐喝就行),如果哪里不对或哪里需补充的,留言去见(づ ●─● )づ😁😁😁 (萌新不要见怪ヽ(≧Д≦)ノ)
老版捏人热度11 复活流思路: 开局捏一个鸟旗七旒:复活+5攻 然后带着初始祝福愉快送死 玄武!:复活满血且+50最大生命 朱雀!:进入下一层10% +1复活 青龙!:进入下一层+30金币 续航必备(知道贡品给谁了吧): 朱雀-尊卑之象:回复0.35攻 玄武-执明神君:回复0.4攻 盘古-信阳之始:回复0.012已损生命 钱不要花,攒够1000直接买活,有青龙很快就凑够了,选技能只考虑怎么活的久一点,续航三神技优先,免伤减伤其次,然后是血量攻击金币这种。
夸父追日攻略,从入门到入土
图片镇楼。 前期就不用说了,刷刷刷。把村民等级拉起来。然后搞点卡片。 运气好的话能通关。 然后等成型以后。 我选择的卡片,卡片属性不重要,关键是礼物实用性。 首先三个躺着也能变强的礼物, 遇见地形,加血,加金币,加经验。 然后是核心输出礼物,百分比扣血。 然后是核心战复流礼物,百分比回血。 然后补一点有成长性的礼物就行。 像什么固定血量,固定攻击力,固定输出,我是不会选的。因为后面怪的血量和攻击力
夸父追日小技巧 0体力减益是相当显著的,在高热度下很可能导致暴毙。但众所周知地形削减体力相当快,有没有什么方法能让体力恢复量赶上呢?首先可以注意到太阳一阶段每轮加1体力的效果能被热度效果加倍至3倍,这在前期有一定帮助;而中后期关键在于客栈消耗100金币按比例恢复25%体力的选项,在商店一直购买体力+15稳定提升体力上限后,足以抵消地形削减。这个方法的前提是金币在购买攻击(默认双皮奶开局)后仍足够,意味着最好开局就有高品质灯影牛肉。
一力破万道——盘古流修真详解
前言:目前游戏时长23小时,捏人的几个主流流派都尝试过,目前发现的上限最高的应该只有盘古流,但因其套路特性,实践时间过长,暂时没有实验成果展示。欢迎其他玩家一起探讨。 一、流派解析 之前游玩无尽模式发现怪物属性值一直在成长(废话),如果带上核心祝福声为雷霆,则可以通过磨怪无限增加生命值,而盘古流跟其他流派最基础的区别在于其成长速度在怪物成长速度之上,在无尽模式中如果一个流派成长速度比怪物成长速度慢
相当有趣的小游戏!
按照期望稍微算了一下怪物成长和捏人成长,感觉满配祝福估计也只能到1500层。1300层之后(怪物有将近50万的攻击)有70%免伤也扛不住怪物一下(我极限只有16万左右的血),只能依靠闪避、无视伤伤害、控制、复活来苟场。 ●高层攻略:个人经验,仅供参考,不喜勿喷。冲分攻击属性不重要,输出只依靠白虎的百分比伤害,恢复也不重要,因为后期根本回不过来,所以只考虑加血和苟活即可。 1、热度选择:朱雀(复活)
浅谈当前新模式过1100层打法
首先,我这是第一次尝试无尽模式,(总游戏时长2h)在推塔过程中慢慢积累的一些经验,并未达道极致,甚至途中有大量失误,只是简单估算各种收益,只能保证不会有十倍以上的谬误。 本人在1000关死了两次,1050关后就变难了。 首先是本人的玩法流派:前期保证不死的情况下多刷属性成长,碾压千层以下。 首先是祝福选择,以成长属性为先(后羿的攻击概率成长,白虎的闪避概率成长,青龙刷钱并概率将钱转化属性,朱雀攻击
嘛嘛的,热度11终于有思路了
首先我们确定一个前提,热度11什么思路都是在拼运气,只是不同的思路容错率不同,最核心的技能应该就三个(玄武复活加生命上限,朱雀复活加攻击,白虎技能减敌方生命)下面正题。 对于打热度11无尽的开局选择,我试了很久,还是要数玄武复活加生命上限最好用。朱雀复活加攻击如果开局拿,大约是活不过20层,其他所有技能应该是活不过10层,欧皇除外。只有开局刷玄武复活加血,刷出来个传说的话,开局保底20+.30+(
给萌新们的一点小经验
首先刚玩这个游戏,可能有很多不懂,给你们几个建议快速度过前期。 1 前期可以先尝试通关,主要技能是伏羲的一画开天,挺好用的。 2 在前期贡品不多的情况下,优先给嫦娥,之后就去一直开局刷嫦娥祝福,如果没有嫦娥可以直接放弃,然后刷嫦娥的掌上明珠可以有贡品,反复刷有时间的话就多刷一点。之后嫦娥工具人没用了之后直接重置把贡品给其他角色 3 可以给盘古在前面一直刷碎片,还有给伏羲一直刷经验。刷完之后你就强了
获取贡品小套路
贡品不足的朋友先把嫦娥点满,第一层不断重开刷嫦娥拿贡品(升嫦娥增加嫦娥出现概率,嫦娥有个祝福白嫖贡品,嫖完就跑),像这样先把几个重要的众神点满(不要全点,主要看你做什么套路)
我愿称他为究极无敌之最强懒人系统 技能:设定条件,先待定选择最高技能,在设定选攻击,恢复,暴击,依次排列,如没有攻击,那就选恢复 商店:设定优先选择,如先选择暴击,攻击,恢复等,一直到钱不够为止。 高级商店同上 升级:设定优先升级技能等级最高的,在选择攻击,恢复暴击等特性。
[表情_微笑][表情_微笑]朱雀玄武拉满贡品,回复勉伤流随便过,就复活了三次,祝福加成都没吃到
传统女娲1511层
总结:凡控制闪避和虎啸山林之外的东西皆为不纯之物(还有复活次数) 你看看,五千万血,攻击被遮住了,有几百万 免伤?免个锤子,全靠控制和闪避伤害全靠虎啸山林打(高贵的百分比伤害)(还有秒杀) 复活次数是提高容错率的,一千二往后都是扛不住直接秒。闪不掉的就靠复活次数冲 除去开头的复活+攻血,闪避控制之外的东西都没有必要点,直接放弃,没用的东西加进来只会污染强化池子,钱优先拿来买复活次数 我这把buff
(老女娲)热度11攻略(300层)
贡品:就给朱雀和玄武 技能:一定要拿朱雀的卑尊之像还有玄武的执神明君,还有啸动山林,其他技能就是自行搭配,建议拿复活 商店:普通商店就只买攻击,暴击率和恢复(到了后面可以不买恢复)高级商店就买复活还有上面三类(也是可以不买恢复) 如果贡品够的话(经验也行)就可以刚开始带一个朱雀的卑尊之象(啸动山林也可以的) 最后升级就是:朱雀!>卑尊之象执神明君>啸动山林>其他 这篇攻略写的很差,我也是刚玩不久,
00:40
越打血越多,篝火不需要,商店无所谓
玩了两把大概搞明白怎么回事后,第三把就通关了,完全不用刻意堆攻击,也不用刻意堆血量,祝福和技能选“攻击回血”或者“挨打回血”,次选各类减伤技能就行,不需要考虑复活的事,因为篝火和商店是随机出现的,所以续航才是最关键的,点了回血以后全程可以无视篝火,商店有金币就随便买,没有也无所谓,被打的越多回血越快,每层打完都是满血,所以核心思路就是续航!续航!续航!
复活流
热度推荐 1.青龙:每层+30金币 2.朱雀:每层百分之10概率增加复活 3.玄武:每次复活生命+50,复活后生命回满 核心祝福 朱雀 鸟旗 每次复活攻击力+5(传说品质) 尊卑 恢复等于攻击力的百分之35 后羿 的本层战斗每回合增加攻击力百分比的技能 因为我懒,还有其他好用的技能就不一一发了 耐玩停不下来,热度解锁完了,试了下无尽模式,打的热度5的无尽模式,到800多关就极限了,有时间再试试热度
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