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夸父追日可不可以加一个卡片锁定或者可以按评分回收卡片(小于一定直才会回收)
请问一下,两个不同的神带来的相同减伤效果是加起来上限70%还是分别计算上限?
生命值负了怎么没结束
无法结束
止步于此,难受啊
这怪进化也太夸张了,才一千层就十几万攻击力
一些小问题
1.为什么夸父追日的暴击率可以超过百分之百,不可以做成像女娲捏人那种暴击满了商店自动换成别的效果的模式吗?2.感觉别的名字都是出自神话故事,高塔DLC的名字就有点不伦不类了,是不是可以改为叫精卫填海,提现这个DLC一层一层把中间填满的玩法,或者取名别的神话故事呢?
这算是欧吗
运气好是不是可以点完吖ヾ(@゜∇゜@)ノ
更新之后是不是更难了一点
这真是个人品游戏,,,,商店不来修复不来的
夸父玩法,有的技能极其不合理,过六七百轮的时候,怪物血量过万血,十万血,有的传说技能,百分比算,能打掉几万血,而有的传说技能就6点伤害???我醉了呀😳
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处