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朱雀
自己体悟
1279层,后期数值膨胀,一只怪就要三四次复活
终究还是差了一点,估摸这一层打不过了(除非人品爆发三连秒)阿巴阿巴阿巴
纪念一波,第一次通关
耗时一个小时,暴击率加到快100了,技能全选单次战斗加攻击,配合回血攻击力百分比血量的buff,使劲加攻击,越打越勇😃
热度1通关还有60次复活,陵光神君真的牛B
朱雀🐮🍺,就我这渣渣属性,居然复活越打越多。
数值怪了属于是
肝了三天,第一个半天打通了无尽600层,肝到15热度,正准备卸载结果上论坛一看什么夸父,嫦娥,这这这好像玩得不是一个游戏啊,赶忙认真查找隐藏按键,终于在开始界面发现了,这也太隐秘了吧,拓展里有比较耗时间的是那个走圈的,要一直计算最速升级时间差,其它和主体差不了太多,感觉夸父的可以再完善下,感觉比主体有前途,另外几个预告我就不玩了,打分,撤退
新女娲,热度9
新女娲50w攻打卡评测
先上结论,这版数值设计的不太成功,部分祝福比其他祝福强千倍万倍。难度上次初代简单了很多,基本上第二次就通关了。第一次无尽刷了3000层,感觉再打一万层都没问题,累了。9万血配90万恢复,这是要补到喷血啊。具体来说说数值问题1.百分比减伤类属性这版减伤,闪避之类可以在商店购买,明码标价童叟无欺。这就导致原来一些减伤神技,瞬间鸡肋化,比如减伤+10%等价于给了100块,相比起来还不如拿个直接
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处