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女娲捏人
绿豆汤001
✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
全知全能的团子
开局经验选鸟旗,然后找回血技能,钱不要乱花,前期无视暴击率,攒钱1000进商店买复活次数。这样慢慢稳住血线后找减伤免伤就能过了。多试几次,为了开局我花了好多经验,加油
咩嘎不是小笨
复活可以不断叠加,不存在最大复活上限一说Ծ‸Ծ实始于斗确实是好技能,但是看脸,如果连着不出三个怪的话容易崩,尤其是没有复活缓冲时特别容易崩T_T(而且无尽中后期用处就微乎其微了)主要是要有回复能力,没有回复的祝福,光靠默认的击杀怪恢复血量没有续航,可以说是必死(。•́︿•̀。)
波波
大神求带

分享一个邪道玩法吧,也不知道我是不是第一个发现的,不过总的来说还是挺有意思的。
不过既然说是邪道玩法,肯定是对游戏性有降低的,所以还是建议各位先玩几次,如果实在想通关再试试这个方式。
首先我把一个通关图放在这里.JPG
不知道各位是怎样,反正我是打了两三把后才发现,带有“技能”二字的祝福,是可以在与单体敌人对战过程中,可以反复发动的。
以此为前提,本玩法是以朱雀的“陵光神君”作为核心,这个技能的效果是可以降低敌人的攻击,最低可以降到3。
说到这里大家应该也明白我的思路了——那就是通过降低敌人的攻击,然后靠回血保证自己不死,再把敌人一点点磨死。
所以本玩法属性上主要提升血量和恢复,再搭配回血的技能,慢慢把敌人磨死。
而攻击、暴击率、暴击加成则是最好不加,因为高攻击会把怪物提前干掉,然后捏人无法通过回血技能来保证自己的血量处于安全线,可能反而会被怪磨死。
除此之外,缴械、回避、减伤等技能也可以安排上。
这个玩法的好处就是稳,如果回血的量够大,完全可以保证复活都不用就能把敌人干死。
当然了,这样一来打的速度就会非常慢,这也是缺点所在。
但,如果搭配提升暴击效果的技能的话,就可以在保证安全的同时提快那么一点点速度。
攻击低、暴击率低,但是暴击加成高,如此一来,当敌人攻击力降低到3的时候,捏人的暴击加成怎么也有个3了,如此一来伤害也可观起来,可以作为终结技来使用,而且就算提前把敌人干掉,至少捏人血也不会太低。

TapTap
雲幽吱
后面热度高了一层起步就是40攻击的主宰你怎么降👀
绿豆汤001
感谢反馈!退出重进有用嘛?有用的话等双子做好我修修看~[嗒啦啦2_感到鸭力]