绝地求生2权叔测试21:没有空气墙!视觉模型&实体模型的极致吻合
空气墙是小问题吗?游戏中任何一件小问题,发生在个人身上,就是死不瞑目,冤魂不散。一直普遍存在的问题,不代表这就是正常的!不代表这是没有办法的!绝地求生未来之役是否能交一份满意的答卷?

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在信息提示上采取了比地图大部分素材层级颜色更深层的颜色来显示危险信息,对于大部分玩家来讲这种颜色分层的明显程度是有绝对的提示作用的,这也就是大部分未来之役的体验者都提到的——游戏更容易发现敌人的一个改进措施。
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空气墙是小问题吗?游戏中任何一件小问题,发生在个人身上,就是死不瞑目,冤魂不散。一直普遍存在的问题,不代表这就是正常的!不代表这是没有办法的!绝地求生未来之役是否能交一份满意的答卷?
