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奇奥英雄传
测试服
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
91个评价
测试服评价
全部平台
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
运行稳定性
36
玩法设计
3
画面视觉
3
日常肝度
3
UI设计
3
操作体验
1
游戏平衡
1
游戏福利
1
微雨小夜南
玩过
看见回复说服务器修好了我就去再体验了一翻。
这次来认真写写评价。
姑且这也算是个打牌游戏,首先当然是来说说核心的打牌体验。每个英雄有专属的天赋和技能,然后再加上公共技能卡,这是能自己选择的部分。实际打牌还要用一个大家都一样的地图卡池来对局。很明显能看出来制作者是想让玩家不用太花时间去组卡,省去了很多学习成本,使新玩家能更快体验到游戏乐趣。但在我个人来说,这种做法却不全是讨喜的,他的确让打牌轻量化了,但也剥夺了很多乐趣。组卡在我看来,也是打牌很重要的一部分,这个过程如果被省去了,甚至让我觉得我做的事情很单薄。这其实也让游戏深度有些不足。当然作为一个移动端游戏来说,这可能是利大于弊吧。
然后我打了很多把(我胜率还行,现在赢了大概60场,活动那统计的)。因为技能池比较潜,所以平衡性在我看来就比较关键了。按我体验来说,天赋比较突出强的有渔夫(不发技能免费拉怪),霜袍(对面用技能就扣3血),晶体(技能免费给1空白手卡),连击妹(3连成功加伤害),毒蛇妹(给过一次伤害之后,后续伤害会加)。而岩拳叔(手牌上限减1)那种,又显得弱了一些。这里就不一一展开讲了,第一我并不一定是对的,因为才刚玩,第二真一个个说就太长了。但我还是建议平衡性这方面要多测试测试,毕竟这也是游戏核心之一。
最后说说UI设计,美工之类的。UI风格其实还行,但在组卡界面,按钮还是太小了,筛选器那个按钮,手大一点我都按不准,心累。还有就是手指按到已选技能上,他卡图是左边出来了,但说明是从右边跳出来的,手指就盖住了,也很心累。还有一些大大小小的小问题,反正在这个易用性上,还是得多花点功夫。游戏整体美工就不多做评价了,我个人对这种风格是一半一半的,至少我并不因为被美工吸引来玩这游戏。当然审美是很主观的,这个就见仁见智了。
=======(以下为第一次评论,请忽略)
实在太卡了,按下去都没反应,这测试服务器也太离谱了。退出重开又不能重连,很莫名其妙。
游戏玩法我个人觉得是有点意思的,趣味性还行,但策略性却让我觉得一般。我本来想更深入玩一下以写更好的体验评论的,但服务器实在太卡了,开10把可能就只有1、2把是正常结算的。没资源就没英雄和技能,体验不了太多东西,等以后搞好了在回头玩玩吧
官方
极光卡卡
:
非常感谢牌友可以在认真体验游戏后将自己详细且宝贵的感受写出来,卡卡以及开发组的进步少不了每一位牌友对游戏的支持与厚爱~目前测试阶段确实存在着不足之处,卡卡也会将同开发组们一起努力打磨与优化~
华仔
玩过
为骨头的矜矜业业点赞,这服务必须五星!
修复好了立马通知回复玩家,业界客服良心!
被喷加一星泄愤很正常,只要努力加油总会有好结果不是,毕竟再坏也就那样了!
官方
极光卡卡
:
哎哟牌友莫生气嘛~测试也是为了将来正式上线不出现这样的问题,官方正在努力修复中呀~待修复完毕后会为大家奉上10个标准纳方作为补偿奖励滴~
青如晓天丶
游戏时长 14.9 小时
端游刚出时候的忠实老玩家,好久没玩了,现在居然有手游了。(骨头nb)
游戏是真的很好玩的, 能开发的奇妙玩法很多,机制也有自己独特的地方。做完教程玩个几把就能上手,然后再自己摸索卡牌组合和套路,这是这个游戏最有意思的地方。
没想到过去一两年了这游戏还没火,真心希望能火起来吧,骨头加油😍
官方
骨头
:
感谢喜爱
你少看点二次元
玩过
好玩,有丶魔性,看评分有点低,拉一下。
开始玩着挺上头的,玩了一下午,停不下来。上手简单,操作也不复杂。
玩法应该是今年出的新卡牌手游里最好玩的一批。
优点在于游戏玩法非常精简,使得节奏很紧凑。碾压对局比较少,经常即使输了也是差一点点,总觉得这把只是运气差,下把必拿下,在打亿把。
缺点就是英雄太难获得了。6000尘一个根本顶不住。
官方
极光卡卡
:
牌友莫心急哟~关于英雄获得难度较高的建议卡卡帮您反馈一下哈~牌友多多期待哟~
神经蛙
玩过
实体版就买了,一直在等电子版,蒸汽上不方便,终于上手机了。
看评论有说没排序,排序明明有的啊。
字小是真的不方便,默认排序能不能是所拥有的卡牌,金色框的不要占用位置了,学学游戏王的布局。
这几天冲到英雄,体验了个够。
细节方面确实有不少问题,但不影响游戏。
偶尔有游戏崩溃,6天里大概2-3次的样子。
平衡性方面,有说渔夫,霜袍,晶体这些强的,其实还好,知道它套路后还是可以有办法的。
其中霜袍最弱,让他冻,你不用管。为了冻你三个技能,他浪费3个指令,之后主技能和冻的技能都没有用了,其实和你差不多的状况,你直接领先他三个指令。就我第一次输过之后再也没输过。
晶体其实差不多,技能都是拿白卡,再配弃卡布阵或弃卡再抽卡的技能,真心不强,注意布局,占几个位置后,大家都不能凑三,把场铺满了,他技能都没用了。这样就是拼法术,你只要装上直接摸法术的技能,基本搞死对方。我用魂语者,基本没输过。
渔夫用的好是很强,但是技能一般配的都是自闭的被动技能,也是铺场占满,废了他核心技,再寻求解决。
毒蛇,影刃技能搭配比较灵活就得具体情况具体分析了🙄。
糖炒啊虾
玩过
我在steam玩了有十来个小时了~之前还在摩点众筹了一套实体卡~
真的好开心国内有人愿意这么大胆做这类型画风的游戏!!
而且卡牌对战在国内一直不是特别火,除了头部的几个大产品之外一直没有什么游戏能跑出来,这个玩法在刚开始的时候会觉得很容易上手很简单,到了后面卡组和技能一多,就眼花缭乱,还超容易被翻盘,好玩~~而且对局基本能5分钟左右结束,平时拿手机出来摸两局真的刚刚好!
对这个游戏的期待真的好多好多
希望手游正式上线的时候能优化好新手引导、服务器、bug、这些东西~
每个游戏刚出来都难以避免的~我就先玩着pc端的,等你们的手游正式上线吧~很期待~
洋洋得意
游戏时长 30.9 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏还可以,就是服务器太差了,运气好玩个十局八局的没事,运气不好,玩两局必卡住,只能关后台重启,玩三局必卡结算,也是只能关后台重启,还不一定能解决,只能卸载重新下,然后循环卡住,和卡结算,总之游戏还行,但你要是克服以上缺陷,玩着不感觉闹心,不受折磨你就玩。
官方
A
:
感谢反馈,抱歉游戏不稳定给您带来不适的体验,我们会努力优化和完善游戏的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
应急食品
玩过
桌游还一直有在玩的,还专门为了几张promo买了巨壬的封了吧。简单明快的卡牌对战游戏,线上版也很好玩,只是一直在测试中不知何年何月才能真正玩到了,只好先玩实体版解解馋吧。
黄昏粥
玩过
四分给玩法,太晚发现这款游戏了,导致只玩了一个星期,最终英雄300多分,期待后续公测
😶
游戏时长 11.1 小时
卡顿的问题解决了就来修改一下评论,玩法还是挺有趣的。
虽然英雄的血量平均在18左右,但是玩起来几个回合就会打的很激烈。
这个游戏的有趣之处就在于也许我的生命就如同风中残烛只剩一丝,但是对面没能在这回合把我解决掉,那不好意思,下回合就是我翻盘的时候。又或者是也许下回合我就能干掉对面,可惜这回合却被对手抢先一步。
玩到现在感觉英雄太难获得了,而且有些英雄的强度还比较厉害。如果英雄没有,那专属秘技也不能用,对战起来就有点吃亏。
还有就是库藏里的字真的太小了啊……
等玩几天再来评论,希望以后能够越来越好!
官方
极光卡卡
:
十分感谢牌友一直以来的关注与支持~目前游戏还处于测试阶段,并不能代表游戏最终品质哈~还请牌友多多期待哟!
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