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评价
194
论坛
魔塔勇者R
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
194个评价
全部评价
全部平台
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
运行稳定性
33
游戏探索分析师
玩过
体验时长:5小时
是否通关一周目:未通关
适玩人群:学生党,魔塔系列爱好者
玩法:魔塔类的简易数值计算,策略游戏
体验评鉴:传统的魔塔类数值游戏,风味比较纯正。但过程有点无聊。
虽然作者设计了一些较为趣味的走方块,算数等益智小游戏,但把中期极度缺乏的蓝钥匙作为奖品,来卡点。体感不是很佳。装备设置和技能设置增加了学习成本和沉没成本。
再加上通篇无剧情。很枯燥乏味。
建议:简单模式请加入钥匙购买商人,装备格建议增加开放位置。简单模式应该算是新手模式,如果希望更多的人喜欢上这类型的游戏。建议减少不必要的卡点计算。正常模式和困难模式可以加大难度。
难度梯度层级感不强,很难有二刷的乐趣。
喜欢数值计算,魔塔类的爱好者,学生党,建议玩这个游戏。
官方
零殇
:
简单难度在地图上会额外送5+黄钥匙和3把蓝钥匙。不过你说的确实有道理,应该多加钥匙的兑换渠道
零殇
期待
制作者写下第一个评价:
作为工作室唯一一个制作成员嘛,当然所有内容都是我一个人独自完成的。
前年年底发布了《魔塔勇者》,但是一方面由于软件原因,一方面由于游戏设计上的原因,评分不太高(7.5)。于是乎,去年年底对这个魔塔进行了复刻,玩法也改了不少。
开发魔塔一方面是因为是从魔塔入坑的制作游戏,另一方面是想要做一个完整的游戏,当然如果大家都喜欢的话,会考虑出续作。
从高一到现在大二了,时间过得真够快的!
希望大家多多支持!
童童宝贝
:
哇哇哇,我踩到一楼了
天下雪
玩过
一,操作不变,方向键实在小,还不能点击移动
二,玩了挺多魔塔的,中等难度30层开始差钥匙就离谱,差的还不是一把两把,蓝钥匙差至少五把,黄钥匙也差不少,我已经尽量少开门,能靠血量过就血量过,这样还卡层。
三,存档倒是挺好的,能分多个存档点
四,装备穿戴麻烦而且有bug,老是穿不上。
五,技能选用趣味性还不错,有针对性怪,就是mp设置太难涨了,一个怪固定3加上戒指也才5,一个技能至少四个怪才攒出来,mp耗高的就更不用说了,到后期想想就可怕(用技能还没法攒mp)
六,这小怪的攻防数值也太离谱了吧,30层的怪攻防至少差200还有四连击,吸血7%这种被动,就强行扣血呗
总的来说,虽然中等难度写着适合玩过魔塔的玩家,其实完全不适合,要玩还是直接简单难度开始吧。做好二刷的准备,一刷基本过不了
亿兆身价――太阳
玩过
不简单,真是不简单。我一个十八多岁的人了,居然玩了五六次,零简单模式都打不过,真是有些……丢人(っ﹏-) .。
可能是因为我太菜吧。但游戏是个好游戏,特别是其中的解谜关卡,简直是把人爽的欲仙欲死(´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
好了,没有其他废话了,这条评论就到这儿了。
手机用户42276848
:
我26了不也是打不过
樱小路才华
玩过
地牢模式通关了,啥时候把第五关做出来啊
另外做出来之后现在这个档还能直接读吗
体感有些被动相比于其他太过不平衡了(指每杀一个怪35%加1攻)
与我无关
玩过 12.6 小时后评价
玩不动卸载了,游戏新意是好的,更新也很勤,就是一把游戏太久了,三小时通关算正常的,玩一把一星期不想开第二把,我玩了四五把实在玩不动了
playerHans
玩过
游戏很好,但是我玩了3个小时最后因为少了一把蓝钥匙卡死了,太难受了,原谅我给这么低的分数,真的太难受了……
playerHans
:
另外装备也有bug,老是穿不上,难受
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
橘笙
玩过 84 分钟后评价
如果你没有玩过垃圾游戏,恭喜你现在可以对垃圾游戏下一个不会被推翻的定义了。
官方
零殇
:
你自己玩盗版被封,好意思怪游戏,还跑到各个游戏下拉s是吧,还请玩家拒绝盗版,支持正版,谢谢 玩盗版请别到tap上来
嘻嘻哈哈
玩过
前几天才玩的前一版,说说自己的体验。之前那个因为最后总是莫名无法存档(还没办法从那个页面退出)的缘故弃了。这一版才刚开始玩还没碰到这个问题,而且看得出来做了一些改动,挺好的。
目前只有两个小问题:(吹毛求疵)整体的配色变得鲜艳了,但是一眼看过去真的容易眼花,尤其在手机上玩,一些战略物品需要仔细分辨。第二点就是楼层切换不知道为啥很慢,是手机硬件的缘故吗?是不是可以考虑优化一下呢。
总体很不错了!
辰
玩过 2 分钟后评价
真的好难啊,怪物的数值简直像是随手写的一样,不知道通关的人是怎么通的
官方
零殇
:
只是自由度太大了导致前期浪了, 好好卡着血量打到最后能剩一大堆属性
论坛