刚接触这个游戏,第一个档没有玩完,觉得游戏有些地方可以改进,就在论坛里提出来啦~:D
下面是我的观点(全程无图,勿喷🙏)
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1.提高下事件触发概率,不然我感觉这主角简直是个闲老大爷。(既然事件触发会有不同结果,怎么不就藉此添加趣味吸引玩家呢?😆)
2.建议在属性提高上增加难度,再提高其他人物的属性。或者调整下好感度系统,增加一个消耗更多行动力以及少许(或较多)金钱但是增加更多好感度的选项,然后加上一个消耗好感度但是获得物品(或金钱)的选项但是需要用宝玉的选项。@_@
3.然后是农田这里,或许可以添加一些天灾以及道具来影响金钱产量。以及添加农田升级系统,不然这东西就是个摆设(大声)。🙁
4.这里补充第三点(由于部分相同之处又懒得写),畜牧(似乎写错了)这里可以依据天灾、事件以及道具影响价格。
5.(无辱骂之意)市场1金币抽奖开玩笑呢?-.-这就是个刷宝玉的地方了耶,您不是短视频,没必要这么便宜,调高一点它不香吗?😳甚至让玩家的金币有地方用。😦(无针对之意,只想增添难度以添加耐玩性。)
6.诗词那个地方可以点一次换个速度或者地方来增加难度,并且调整全黑降魅力之类的。:-D
7.出行可以加个携带道具或多少金钱的选项,然后让武力值有作用(即武力值高带更多物品),然后让这些东西量的多少或道具价值多少起到不同作用。
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以上,就是我的所有建议啦~毕竟档才玩到30岁嘛~
欢迎补充!🙃