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其实对于武器我有一点建议,现在三把可用的近战刀实际上差距真的不大,主要还是没有根本的区别,可以在(影)的上面添加一个可主动释放技能(大刀和柳刀有技能,末刀没有,这样就本质上区别了,且可以解决想要添加技能的玩家的愿望)这样角色一个技能,武器一个技能,如若以后可以操控别的角色,可以把影去掉,换别的(当然,我不知道影是不是主角的专属技能)大刀技能可以改为冲刺后的砸地主动释放柳刀我不知道了,感觉除了攻击范围广了,和末刀没区别了………………这是我目前觉得解决三把刀区别的最可靠方法,当然,现在也挺好的ヾ ^_^♪
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5-5拉手速就行 第一波站中间,等怪过来直接出一刀然后闪掉,正常打就行,然后第二波提前站位置,任意一方的弓箭手和盾兵中间,出来一刀直接砍死,然后开闪,手速快可以在第三波出来前把怪全清并且站在中点上等第三波怪出来直接杀四个弓箭手(第二波时间不够就用影来),第三波四个弓箭手打完正常清就行(这里第三波怪不清完不会出第四波)把怪引到左/右的中点,杀掉之后第四波怪刚出来直接打死一个弓箭手,然后双闪去上/下,手速快可以直接杀俩狼,然后同影杀掉另一个弓箭手,正常清狼兵(顺便引到四角)第五波开局先杀一角的女的(技能是扔回旋镖那个,优先杀这个),杀完就往另外一个角跑,顺便杀怪,在第三个杀完之后(或者第二个)用影清下一个,只要四个扔回旋镖的女的杀完,剩下一堆马就没啥难度了













