蓄电魔瓶和天导体真的好用…
热҈到҈冒҈汗҈💦周五消暑小飞棍🎁来惹~
今天是2022年8月26日,星期五,天气晴,热到窒息,也没人给我买雪糕,冷漠的浮空猎魔岛,本大小姐记下了,哼╭(╯^╰)╮
内个,虽然没人给松宝买雪糕,但是本小姐还是准备了一份周五消暑小礼包送给你呀,希望能给可爱的猎魔士带来丝丝清凉,消消暑噻~
言归正传,上周的凯瑟琳召唤天赋加强,收到了很多猎魔士同学的反馈,有好多小伙伴通过社区和Q聊的方式给工作室的哥哥们送来热情鼓励,造鸽屋这边也是非常开心啦啦!

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对召唤流有两点意见1.凯瑟琳一技能掉落的元素箭矢和二技能掉落的元素道具可以考虑改成自动拾取(这点对弗拉德一技能的成长种子同样适用)2.召唤物攻击噩梦三最终BOSS时不要触发地刺和旋风。即只有人物攻击才会导致BOSS增加释放技能的频率。这能在一定程度上解决召唤难打BOSS的问题。另外提两点其他方面的建议由于匹配里大家经常一直退房都不想当房主。建议每局给房主额外奖励(魔晶因子或材料之类都可)。提高玩家当房主的积极性。可以考虑出一个因子融合功能。例如两个二星因子融合成一个三星因子。应该不失为一种有意思的玩法。------------------分界线------------------打了一把,突然想起来忘记提召唤物AI的问题了。1.那只猪和鹰永远是反应最慢的两个。除了第一次召唤出来的那波怪猪和鹰反应比较快,第二波怪开始基本都是怪被冰龙和精灵清完了,这俩才开始动作,AI明显不太对劲。(测试方法:直接实战观察)2.精灵的AI也有问题,尤其太阳精灵。在那种蓝色池子的传送关卡。传送进下一关的前几秒召唤物是可以穿墙的。然后召唤物还特别爱往反方向走。很大概率会有几只精灵卡在墙外进不来。而且几乎每次都有太阳精灵。这就很尴尬。(测试方法:召唤出精灵,然后进蓝色池子,原地等一下,然后去触发野怪。就会发现有精灵被卡墙外面)














