挽鸽:
加好感度要用处世魅力高的小人,否则只能问别人喜欢的东西,问厌恶随身物都会掉好感,更别说行踪绝学之类的,也破不了心防。闲聊初始只到30,等声望2000了就直接到60。前期要问大能喜好,然后讨论那些个东西到60。不是上面说的随便一个同门。不是大能的喜好.对面感兴趣的概率很低。大能喜好只必定对外门有用,对于其他大能也不是人人感兴趣。最保险的是先找目标人物闲聊,不要讨论他的喜好。然后找其他人问出目标人物的喜好。还有,性格,心结只能找别人问,直接问掉好感,处世再高也没用。建议前期只招人用这些方法。等声望2000了再搞其他。
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仓库不要同时画就没这问题。养殖区确实有这问题。
风水详细介绍,附带基本大吉建筑蓝图
前言
了不起的修仙模拟器是一款模拟沙盒建造+RPG类型的游戏。游戏内建造规划度相对的大于战斗占比,而这款游戏的建筑又跟风水紧密相关。今天就给大家带来关于游戏内风水的介绍,以及一些基本的大吉,大凶建筑该如何建造。
一、五行
在游戏内每种物品都有自己的属性,分别为金、木、水、火、土、无六种。
二、五行相生相克
金生水,金克木
水生木,水克火
木生火,木克土
火生土,火克金
土生金,土克水
无属性没有相

16
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无语。垃圾。我大吉外门房,我建了好几个模板了,都到不了大吉,之前也是大吉,突然不是。不要听网上的。很多情况需要自己摸索。








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