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这个灵木的聚灵值是怎么算的啊
本来想着根据灵气越高植物成长效率越快的现象去做个能提高灵植生长效率的种田房,但是看灵气和聚灵的时候发现有个房间的聚灵值很奇怪,就是视频里的第一个房间。四个灵木在四个角,中间的聚灵值居然有上百了,对比其他房间这个聚灵值高的离谱,而且对比另一个在大房间里有同样布置的田,第一个房间的聚灵值仍然显得非常怪异
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因为你动其他灵木相当于暴了几次灵,把那边的灵气都赶过来了,聚灵值不会变还是范围内的叠加
本来想着根据灵气越高植物成长效率越快的现象去做个能提高灵植生长效率的种田房,但是看灵气和聚灵的时候发现有个房间的聚灵值很奇怪,就是视频里的第一个房间。四个灵木在四个角,中间的聚灵值居然有上百了,对比其他房间这个聚灵值高的离谱,而且对比另一个在大房间里有同样布置的田,第一个房间的聚灵值仍然显得非常怪异