了不起的修仙模拟器

了不起的修仙模拟器

4.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.611821个评价
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嘴替发言2 带图518 长评139 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩643 物超所值56 画面优秀40 轻松护肝23 音效动听23 设定独特23 操作流畅9 运行稳定性2203 氪金付费238 日常肝度80 UI设计64 画面视觉53 游戏平衡21
PH
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
个人感觉还是比较值得玩的,首先几乎所有的修仙类游戏的玩法和元素都可以在里面体验到,养老、种田、策略这三个比较拔尖,打斗的话比起鬼谷八荒要差不少,不过整体上还是相当不错的。然后就是内容丰富是亮点也同样是匪点,亮点在于玩法上非常的饱满,匪点在于入手难度大,因为内容太多导致想要一两天就给他玩明白几乎是不可能的,很多时候就是还没来得及体会到游戏的爽点就已经弃坑了。不过等大致入门之后,还是可以体会到这个游戏的核心与乐趣。
然后就是游戏内购,我记得之前官方是有组织投票是选择买断还是内购,我记得买断好像票数更多,但不知道为什么后面就变成内购了。不过我个人觉得这样子也没什么不好,因为更多数是没有玩过这个游戏,而且游戏里哪怕没有去内购也是可以有一个不错的游戏体验(当然玩过电脑端的另说),总体上的游戏内容不内购也基本没什么变,所以这一点我感觉还好。
然后就是比较吃手机配置吧,本来这个游戏是单机的,但是官方说因为怕被抄袭盗版然后改成全局联网,所以基本就要开着游戏加速器才能有一个比较好的体验,对于正常性能配置的没有到高端的来讲,三个小时左右可能就会比较卡了,这个时候就要重新读档进游戏,不过也还好,至少不会存档直接没掉。
最后呢,只能说总体上还是相当不错的,比起绝大多数国产修仙手游,不管是玩法还是元素等等都是第一梯队的,同样推荐的还有鬼谷八荒跟觅长生,这三个算是各有各的特色,是各自修仙领域的T0了,哪怕是在电脑端steam里也少有比他们更强的,值得尝试。
建议:就是可以自己先尝试着去玩,玩的过程中就是有那种新奇感,去探索这里面的玩法,然后等玩不明白了再去看一些攻略之类的,可以增加游戏体验,不过非常不建议充值,基本上免费的那些玩通了哪怕是再去内购也玩不了多久,而且牵一发动全身,买其中一个就要连着买很多个才能有比较好的体验,整体的话非常不值。
接着就没了,可以下来玩看看,个人感觉不错,实在玩不明白就删了而已,毕竟玩游戏也就是体验及感受乐趣还有打发时间而已
夜染鬼谷外门 : 不推荐吃相太难看了我也玩了几百个小时后面吃相更难看了
啊哈!
玩过
不得不说,游戏本身还是非常可以的,就是对手机的性能配置要求可能有点高,但这是游戏本身的优化问题导致的除了玩两三个小时容易卡死,必须重新读档以外,总体玩法在手游却是无人能敌。完美的满足了种田玩家修仙玩家一只养老玩家的需要。至于经常看到圈内的很多玩家说这款游戏已经可以停运了,甚至说策划已经全部卷钱跑路了,这毕竟我们玩家不得而知,他更不更新,其实无非就是更新DLC优化优化,赛季什么的,所以对大部分玩家的游玩来说应该是没有太大影响的,还是非常推荐入坑的,前提是你对这类游戏感兴趣,而且是手游玩家端游玩家就别到手游圈子里面来吐槽啦,毕竟也没有什么可比性嘛,当你很多小众手游玩多了以后,你便会悟出某些道理。DLC的话,我本人只买了红尘与竹林,其他的话我觉得不是太影响游戏内容就没有购买,就留着去买端游去了,总之还是希望新进来的玩家能有一个好的游戏体验(温馨提示可能还是有点上手难度的)但这类游戏都是如此钱,中期来说你并不会感觉无聊,因为有很多事情需要去做,如果不知道做什么可以先按照游戏里面设置的主线任务去过,但是主线任务并没有多少,同时如果你不想过主线任务也可以把它当作一个模拟经营的游戏建造自己的宫殿,种田卖给天下行商赚取灵石,又去收集各地的宝物达成各种成就,顺带一提这游戏的成就还是蛮多的,我觉得这游戏其实很多细节把握的很好,虽然有挺多特性的😅😅但是当你看到巨银杏的枝叶在光照下会形成残碎的影子,人物在某些特定的场所头上会出现对话框也就是记忆,下雪过后,人物会在地上留下脚印以及各种各样的动物加入你的门派,真的有些时候,这种细节还是挺能戳到点的纯纯的加分项。如果是想玩出一番成就,其实还是建议去看一下攻略教程,这里视频教程推荐去看B站的飞羽仙狂(反正我是没怎么看过教程的,同时也不喜欢看教程,我还是蛮享受自己探索的过程的)行吧,也就说这么多了,总体还是比较推荐剩下的那就交给给大家去探索了
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云天夜成就党 : 你为什么会有这么多弟子啊?
辰逸成就党 : 我觉得你入这款游戏入晚了,在开服之前的时候因为它这款本身就是一个单机却在手机里想模仿大厂在手游里到处圈钱然后更新一系列什么通行证当然他们也成功的把了修一个单机做成了服务器却在里面的东西拆包从而分开来卖,这是其中一点,不仅没有MOD反而还倒卖月卡这种行为,他们说自己技术不行却搞了个月卡这种,挺让人搞笑的,还整个排行榜不知道一个单机游戏这种有什么好比的,开测的时候官方可能禁不住网友的舆论所以他们的一个工作人员自爆视频说,了修是个菜逼,但是按照另一种角度来看这明显就是官方故意贬低自己的自从有这个视频后确实寒了老玩家的心,也开始不断的有人离开了这款游戏,现在这游戏已经成了冷门,就算官方再怎么搞也不会有人去玩这游戏了(指老玩家)
阿离
游戏时长 99.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏是好玩的,就是很有难度,里边的很多机制都没有注解,需要自己尝试,理解,试错,一步一步探索也算是这个游戏的乐趣吧,反正我100小时了,没怎么看攻略,还是没玩明白,开了无数个档,什么吃灵晶直接陨落,学功法乱学一通学了个炼心咒,吃个材料吃出元气大伤,莫名其妙的缺胳膊少腿,该踩的坑一个不少,现在就养了个14万攻的体修守着我的一亩三分地,符修神修玄天真武两仪妙道都还没玩过,我看他们什么寄托结阵我现在看着都头疼,他不是你单纯以线性养成就能变强,比如你老老实实修一个小人到元神期最高境界,你会发现打不过人家的金丹。法宝数值我现在我都不太明白,我甚至还不能分辨一件法宝的好坏。建议你们看攻略,不看攻略真的很难玩,如果你觉得自己有足够的耐心的话。不然就会像我这样100小时还不算入门。总体来说是好玩的,适合有耐心,喜欢研究,探索的玩家。我这个体修档180天了,这算是活的最久的了,因为之前总是动不动重开,有弟子陨落我都接受不了。我很喜欢我的宗门,我收入的每一个弟子我都会尽全力保护,外门弟子陨落,我也会用珍贵的丹药救活他。我不允许有任何人陨落,我时刻都会注意他们的心情,他们资料里会记录他做了什么,发生了什么,吃到好吃的东西了会很开心,下雨了会冷,跟谁吵了一架会很气愤,被攻击了会喊疼,两个喜欢的人呆在一块会羞涩,这些小细节都让我感觉我的弟子都是是活的,这也是我能玩到现在的动力,保护他们就是我的目标,迟早有一天我会带领你们踏平这个修仙界TvT,不过我这个掌门真的很菜TvT
达力咕咕噜` : 😭😭😭加油!我玩了两百个小时现在连太一门五个基础功法都没玩完
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
开了个极限模式,刚通关,说说我的游戏过程和体验(有说的不对的或理解错误的,欢迎指正,但请不要骂人,被无脑人喷烦了……)
从pc端过来,首先最直观的感受就是,游戏的进度加快了,历练速度极大的加快,这样会缩短很多时间,尤其是在日渐艰难的情况下,前期抢时间很重要。
游戏玩法:纯仙修正道,不偷东西,不烧大能,门派中凡是会引起大能攻击的东西不拿
游戏主要过程:培养多功能掌门(火),兼职修炼堂主,外事堂主,练圣品法宝,拉四维(去地图上找几个机缘大于等于6的,四维不低于4的就能拉成六边形战士当工具人),算道统,培养战斗堂堂主(金),极品符修炼丹师(炼丹产量大于1000%),玉清做减道行套,两仪做13件套的五境技巧之悟,两个偷天(土),一个做七绝针,一个直接飞升,练一个高机缘木轮回(木)。以上,所有小人初始机缘大于等于6(其实5也可以,要带通天符什么的比较麻烦)包含了金木火土四系功法,能拿四系资源和灵根。然后拉五维,把机缘拉到10。这些人完成自己的任务后,全部历练大雪原,拿六个千棱神玉做七绝针,同时挑衅门派招阵眼(吐槽一下,现在敌人道行是真的高,我多功能掌门六百多道行,灵犀咒还要SL几次)
去百蛮山招一个外门牛或狼,招一个老虎当纯阳大哥(懒得自己培养,差不多就行了),理清以上思路后,在第90天时,五境技巧之悟13件套完工,纯阳老虎成型(6次道行劫的中配),七绝针完工,摆阵,太一基础阵图,六人四剑阵登场(所以要灵犀五个充电宝)不出意外,第90天打下门派,第103天打完所有门派。(这里也吐槽一下,七绝针压寿元的弊端,真是蛋疼,剩二三十年,开原身真力去打门派,打完后还要清理战场,一回来人要没了,只能再吃丹药,再压寿元,再去打别的门派)
其实游戏玩到这里基本上就通关了,后续我没那么赶时间,玩玩打打的点化了一个五色金莲,五世重生,做好18件套,最后五亿参悟重生练符修,第300天,无限渡天劫,完结撒花!
最后,我要着重吐槽一点,其他乱七八糟的我就不说了(一时半会也说不完)大衍神算,为什么不能批量用!!!!
赶紧去给我改!!!
最后上图。
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官方纳新长老 : 关于大衍神算的建议我们收到了较多反馈,我们会继续优化批量施法功能。另外,大佬NB
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