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在《了不起的修仙模拟器》中,关于修炼境界的设定与传统的修仙小说有所不同,这引起了一些玩家的讨论和疑惑。根据玩家的反馈,游戏中的境界设定并不完全遵循传统的修仙流程,比如通常在小说中是先练气再筑基,而游戏中可能会有不同的安排[希望境界体系能完整目前是有点乱的。](网页链接)。
有玩家指出,游戏的修炼体系不一定要和大家熟悉的小说一样,开发者可能有自己的设计思路和逻辑[希望境界体系能完整目前是有点乱的。](网页链接)。因此,虽然没有传统意义上的筑基期,但这可能是游戏设计的一部分,旨在提供不同的修炼体验。
有玩家指出,游戏的修炼体系不一定要和大家熟悉的小说一样,开发者可能有自己的设计思路和逻辑[希望境界体系能完整目前是有点乱的。](网页链接)。因此,虽然没有传统意义上的筑基期,但这可能是游戏设计的一部分,旨在提供不同的修炼体验。
【答案由AI生成,可能存在错误,请谨慎参考】
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