明天后天应该就能过关了,游戏好玩很容易投入进去,就是容易疲劳,重复的弹窗太多了,应该搞一个“默认选项”,或者默认几轮选项这样。比如说:外交送粮食的,在朝廷里面加一个:外交倾向。来者不拒:接受所有无附加条件的粮食人才。闭门谢客:默认拒绝不接受所有外交选项。独断朝纲:默认手动选择。然后打仗的设置一个开关,默认手动模式:就现在这样玩家点默认直接判定:就不弹窗,赢了就赢了,输了就自动撤到最
真的难玩,刚刚又被打爆了,这次是玩的最好的一次了,再给我一年时间就行了,好不容易开局用两千打爆了对面七千,然后又屯了好几年的兵才存到三千兵,然后刚拿下一座城,修养了二三年,又屯了三千兵,准备继续再打一个,然后秦国就跟我宣战了,直接派了一万,旁边的那个国也是明明结盟了,马上倒戈一击,把我那存起来的兵打残了,还好这时候兵家文化75%了,然后赶紧把城防兵搞成预备兵,一起加起来八千,他秦国直接又来三万多,打完就只剩四千,修整了一年,那玩意又来了二万,打完就一千了,然后他又来七千五,这怎么玩哦
好苦恼啊,我想学这个战车,可惜了只能看不能摸,就连这个战败国的圣人也是只能看不能摸,看着又心烦,杀了又浪费
这个远征军是哪里的部队?为啥不显示?还每年消耗五万多车,开局才20万粮,它这就直接给我干五万多。
这人物个性得优化起码复合史实,姬旦怎么可能篡位😞
建议全自动不要自动攻打和自动接受求和……一点游戏体验没有,非全自动又太累了😓
发现有一个大国地大物博,但是兵力很少,但又结盟,我想把他边境城市给占领了,但国内缺少人才,而且各个城池的统治都不太好,朝廷直接都快乱成一锅,我是先修养生息还是先占领土地
问下大家怎么提升军队战力啊!对方都400了!我才100出头!几万人打不过几千人!
天子难度州开局,十年伐莱大业快结束了,有啥高难度开局不会的可以在底下问