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【已开奖】《大周列国志》公测正式定档1月5日!(内含有奖活动)

修改于2024/05/241.2 万浏览综合
感谢各位的参与,本次活动已结束,开奖结果和中奖名单在下方公布
请各位中奖的玩家,加入官方玩家群:282442707,找管理员【小龙】,或添加【小龙QQ】:2015272296 提供个人主页截图、联系方式及收货地址等信息,方便奖品发出。
*信息登记期限截止至1月14日24:00,逾期未提供信息视为放弃中奖资格,请尽快前往进行登记
*若遇到其他问题或者疑问,也请通过上述联系方式进行反馈查询
【一等奖】
最终中奖名单
23楼 小梦明
46楼 哀
138楼 雪糕
197楼 veigar.xiao
213楼 穿铠甲的
227楼 玄阳真君
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【二等奖】
50楼 (无50楼,重新开奖)
207楼 (不符合参与条件,重新开奖)
最终中奖名单
27楼 御
35楼 某某不是某某
57楼 夜不白
69楼 小花小花快快长大
78楼 青山云间
174楼 是菌王不是君王
201楼 巍巍高山兮
242楼 爱情三脚猫
243楼 南方人
290楼 愿为甪端
TapTap
TapTap
【三等奖】
24楼 (重复中奖,重新开奖)
71楼 (不符合参与条件,重新开奖)
186楼 (不符合参与条件,重新开奖)
最终中奖名单
11楼 玉圭之风
16楼 日落摆渡人
17楼 A
40楼 Maoist
43楼 阿盛
58楼 元世祖忽必烈
95楼 小圆饼干
153楼 琉刻
159楼 不温不火
171楼 河南彭于晏(丁子豪)
194楼 周饽饽
205楼 爱鲲
211楼 宝神里
299楼 女王殿下
306楼 诗啦啦
TapTap
TapTap
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TapTap
各位君上:
久等了!经过慎重的考虑,我们正式宣布:《大周列国志》公测正式定档2023年1月5日上午10:00!
在此期间,我们将继续对游戏各方面进行修复和优化,争取带来更好的体验,欢迎各位预约正式服,方便第一时间获取游戏资讯
同时,在此为各位带来新一期的有奖活动,活动详情请看下方内容:
【有奖活动】分享《大周列国志》公测定档赢考古盲盒、限量周边好礼!
●活动时间:2022年12月23日0:00 - 2023年1月4日24:00
●参与方式:
1. 在TapTap预约《大周列国志》正式服,截取预约截图;
*示例
TapTap
2. 点击游戏详情页右上角-分享,根据下图所示,分享《大周列国志》正式服和以下文案至任一个人社交媒体账号;
文案(长按文案可进行复制):
秦皇扫六合,虎视何雄哉。挥剑决浮云,诸侯尽西来。
《大周列国志》公测定档1月5日!
*示例
TapTap
3. 将两张截图回复至本帖内,即可参与活动。
●活动奖励
①考古盲盒*1+限量周边礼包*1
(共6名,周边礼包包含限量鼠标垫*1+定制书签*1+定制徽章*1)
②限量周边礼包*1
(共10名,周边礼包包含限量鼠标垫*1+定制书签*1+定制徽章*1)
③定制书签*1+定制徽章*1
(共15名)
●注意事项
1.周边样式随机发放,若实物奖品因商家库存不足等现实因素无法兑现,我们将以等额的京东卡替代发放;
2.获奖名单将在活动结束后5-10个工作日内在本帖内公示,君上记得查看并按提示登记获奖信息哦;
3.随机抽中的回帖消失或不符合活动参与要求,则将重新抽选,直到抽选出符合参与条件的幸运君上;
4.参与本次活动请遵守论坛规范,文明回帖,无意义水帖、反复刷帖、盗帖或成绩作弊等行为,将视为无效参与并进行删除处理。
【游戏介绍】
《大周列国志》是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
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【剧本与AI】
◆从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
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【王朝模式】
◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
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【百家争鸣】以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
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【内政管理】
◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…
◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
【外交谍报】
◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。
【军事系统】
◆战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。
◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。
◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
【传统古制】
在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。
◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。
◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。
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【其他系统】
◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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世代簪缨家族模式家族量级有关解释截图
世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门 家族成员数量<10:小家 家族成员数量<20:中家 家族成员数量<30:大家 否则:朱门 来源群友-6
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
7 赞
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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00:50
核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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刷到康麻子,年号了。截图
刷到康麻子,年号了。
😂😂😂
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01:36
架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝截图
架空历史:南蛮帝国的崛起-大桐皇朝
公元前685年历经偃康王、偃眧王、以及偃叔瑜(未去世没有庙号,始皇帝-帝爵位)三代君主的努力终于在公元前620年统一华夏,成为当时世界上最为强大的帝国之首,疆域为世界之最,文化百家争鸣,亦蛮尚武,与同时期的帝国新巴比伦王国,古埃及(赛特王朝),亚述帝国相比,桐帝国有着无与伦比的姿势屹立于世界东方,为当时世界上最耀眼的星光璀璨
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