《非人世界畅游攻略》:玩法解答篇
日出江花红胜火,快乐摸鱼就看我,大家好,我是你们的白泽~
还在测试中的《非人哉》手游得到了许多小妖精的支持,我们也收到了许多意见和建议,为了让大家能在非人世界里玩的更加开心,我们特意为大家准备了《非人世界畅游攻略》。
今天要给大家讲的是非人哉手游的探索玩法与小游戏玩法,一起来看看吧~
【探索玩法】
探索系统是非人哉手游的核心玩法。
玩家们扮演主人公九月,接受来自天宫的委托,在城市中通过不断探索,收

9
剪秋:
[嗒啦啦2_吃瓜]为什么越听越像最强蜗牛,不能说很像,只能说就是(bushi🐶),没有捞到测试资格的萌新期待公测
【论坛活动】非人吐槽大会第二弹来啦!!
非人哉手游不限号删档计费测试已经开始啦!
大家有没有下载试玩呢?
之前一直有收到小妖精们对非人哉手游的意见和建议,制作组小哥哥们也加班加点将大家的想法融入了本次测试中,希望能让大家满意。
同时,欢迎大家在这篇帖子里提出你的意见或建议,也可以讲讲你希望非人哉手游增加哪些玩法和功能,你的想法说不定就会被策划小哥哥加入到游戏中哦!
我们也会不定期翻牌,给各位小妖精送出一些小礼品哒
欢迎各位小妖

3
:
目前刚刚玩到17级,说一下个人的想法。刚加公会,不知道有什么用。世界频道有时候有点烦,希望能出一个缩小的功能。那个类似剧情收藏的功能我现在只解锁了前三个,又臭又长甚至还包括指引部分,我连回看的欲望都没有。我认为只用于收集漫画格或者动漫片段更好,分类也可以做的更仔细些。可以设置需一些条件类似任务或者其他方式解锁的彩蛋漫画什么的,希望能做到有与漫画不一样的剧情。新手指导好长好无聊。虽然本来就是日常漫画向但是感觉剧情好乱。希望加点不一样的剧情,不然就是个漫画和动漫的播放器。探索的战斗希望可以倍速。日常可以简化,像商店购买多少次抽卡多少次这种我个人认为没有必要。人物羁绊只有奖励。我觉得可以增添互动或者解锁和朋友的回忆。没有玩的目标,你总赋予我这么一直玩下去我的意义,是解锁新的剧情,收藏一些物品还是增添人物互动什么的。感觉只是无情的跟着系统点点点收奖励升级看任务看已经在漫画和动漫里看过的剧情。解锁与朋友的羁绊也没什么实感。就是有了奖励和还未了解清楚如何使用的体力。放置游戏只玩过爆炒江湖,月兔什么的。我玩爆炒就偏向于收集和任务导向,收集菜谱厨师什么的。月兔就是赚钱增加与朋友的好感互动,解锁兔兔的日记和看它用我买的玩具。








