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第五件遗留物

第五件遗留物

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9.46812个评价
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嘴替发言10 带图340 长评352 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2768 剧情跌宕2268 有趣好玩933 音效动听790 设定独特172 物超所值48 UI美观44 轻松护肝15 操作流畅13 玩法设计265 音效音乐39
曝霜十寒
游戏时长 4.2 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
嘛就是说,存档真的很重要啊家人们🥺
一定一定一定要记得存档哦,不然就要来回跳,好麻烦()
然后说说人物剧情。其实还是有点小bug的,不过也都还好,虽然有些平淡,但角色塑造还行,至少主要角色都很有特点,配角一些不同选择对比也很明显,都比较有记忆点www
然后开始夸夸主角团们。骨白小姐姐真好!虽然我觉得骨白小姐姐的剧情有一点点突兀(虽然是哪里奇怪我也说不上来),不过我果然还是喜欢这种“掀起我的头盖来”的,带有诡异色彩的小姐姐😊并且骨白真的超好诶,性格好活泼开朗,剧情里帮了好多忙,MVP!不过有一点疑问(涉及剧透),骨白说她掉下来的时候是还不算妖精吗,还有光碟作为遗留物的话,一直找不到光碟不应该会「消失」吗?为什么还是作为妖精留在客栈了?(仅好奇)
接下来说说落九天。感觉是很符合大众的傲娇美强惨(,靠谱的保护者,以及很有情感的老板(不是)不过有一说一,我是觉得逻辑有问题诶。讨厌人类,不过有些妖精就是人类变的诶,不讨厌变成妖精的人类,是因为被人类伤过的人不算人吗(?)人类受害者同盟聚会(?),大家都是兄弟姐妹(?),没有人类了(不是)(话说真的有人没被人伤过吗(总感觉长这么大,没被偷过骗过的会很少吧,毕竟人类蛮复杂的(。)。
然后说说主角汤生吧。感觉骨白给的这个名字特别有意思。汤生汤生,给予第二次生命的汤,或者人,或者妖精。正是因为建立了联系,建立了羁绊,建立了感情,所以成为了彼此独一无二的「家人」……民以食为天,那妖精以人为天(?不对)。总之,以食物(yishiwu)建立的关系,和遗失物(yishiwu)斩断的关系,都像是某种命中注定的缘分。很奇妙,但也蛮有趣的。
最后我要炫耀一下我自己,第一次就打出了完美结局(撒花.JPG)后面补CG的时候,发现确实很容易GG,但我还是一次过了,太棒啦,夸夸自己(开心.JPG)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
m
游戏时长 2.1 小时
推荐:可玩性
很好玩,这个是不侧重于解密的,侧重于剧情的,我现在很后悔的是,我玩的时候没有存档,导致我想解锁全图鉴要从零开始,所以建议大家碰到关键节点,比如做选择的时候一定要存档,我现在在犹豫要不要重新来一遍 ,最后解锁的结局不好,是月葬。
男主的那条线我没解锁完就不多说了,主要想说的是骨白和落九天。当然这两个人物我也不知道是否具体。其实骨白和燕子我挺唏嘘的,当时是很感动的,骨白如果早一点脱离吸血家庭,燕子能早发现骨白的不对劲是否故事会不一样。落九天厌恶人类不是没有缘由的,是他直接导致自己家庭被人类拆散,所以才会对人类抱有那么大的恶意。角色塑造是很成功的。并且真的很友好,不会有广告,不会跳转,第一次碰到没广告的还愣了一下,今天才因为跳转广告下了一堆软件,游戏代入感很强。
音乐音效那里不清楚,放歌开了静音。
但是我觉得还是有缺点的,虽然我不懂美术也没有什么鉴赏能力,我只是发表个人意见。
一。有些场景转变很突兀,而且画姬无常的时候是没经费了吗,我以为会很美,结果看起来好潦草,可能我不懂。
二。解密太单一了,就是拼拼图还有一个音乐节奏的那个,再加上一个认中药的,太单调了,玩到后面会觉得无聊。第一章玩完之后我还以为下一章会是另外一种形式的解密。结果全部都是拼图。音乐那个看不懂。认中药可能就是要试出来的吗?
终结下来,好玩,推荐。
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烟火阑珊处,回首相望
游戏时长 4.7 小时