江湖再见各位,保重!
敬诸位不良人:《不良人叁》本次「归梦测试」将在今日结束,我们收到了很多玩家的来信,其中有褒扬鼓励,也有鞭策和批评。我们从其中读到更多的,是满含对它茁壮成长的期待。首先非常感谢诸位不良人的参与,随信附赠满满的感谢。与首测相比,在本次「归梦测试」中,我们从剧情、到战斗、美术表现、玩法等方面都进行了优化。基于诸位议论和关注比较重点的问题,在此想做一些说明:1. “游戏内奖励真的很多,可是要一个一
诸位少侠,本次《不良人3》手游「归梦测试」已经在大家的陪伴下度过了十四个日夜,将在今晚(12月8日)23:59结束测试。届时不良人江湖将关闭入口,但我们的侠客之路并不会停止。本次测试中,我们收到很多少侠提出的问题和建议,比如系统适配、人物动作、模型优化、侠客数量等等,我们会根据这些宝贵意见,不断优化版本内容、进一步开发新的功能玩法,尽己所能将更加完美的不良人江湖呈现在大家面前!附:所有参与
测试快结束了,很多意见想反馈,一直没时间,不良人是我最爱的动漫,第一次为了动漫买周边,玩游戏,说实话没有达到预期,但是为了ip还是会玩,因此也希望能越做越好,有的地方做的还是不错,可以体会到用心,提一些意见,升级感觉太难了,江湖类的游戏还接触过一梦江湖,里面跟主线任务升级就很快,如果不跟主线还能卡级提升其他方面,升级太困难会给人感觉整体不够自由,就守着体力回复刷材料升级,另外体力上限建议高点,90
明天就结束了,把五个最强侠客摆出来纪念
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