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当火车鸣笛三秒

当火车鸣笛三秒

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.94361个评价
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嘴替发言19 带图326 长评202 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1125 有趣好玩483 画面优秀353 音效动听124 设定独特117 操作流畅10 物超所值9 广告频率217 运行稳定性159 操作体验57 音效音乐55 画面视觉36 UI设计21
m
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本人非常胆小,还以为是治愈风的,直到玩到一半才发现是个恐怖游戏,但是玩都玩了,只好硬着头皮玩下去(剧情和立意很好,解密不算难),最后的结局是故地重游。
如果你是像我一样胆小但是又想玩这个游戏的,胆小的又想玩的看,胆大的就不用看了。下面是一份建议。(含一点点剧透)
首先是大的建议,实在害怕的,拿一张卫生纸挡在屏幕前,这样也能看见人物对话,当然不挡最好 。
第一个恐怖点还好,但是顺嘴提一下,在第三章(夜来了)被困厨房的时候,如果碰窗户会有一个血手印。
第二个。在第四章(筒骨楼)中,当“有怪异呼吸声”这一句出现的时候,会迎来整个游戏中第一个怪物,带着麻袋的怪物,招式就两个,一个是画图形(一定要勾到点上,不要没勾到就放了)如果失误就会逼近你一次,两次机会没了之后会死再来,接下来你会身处柜子里,类似心电图之类的,不难,主要是小心点。
第三个。在第五章(萧蓉)中,本人觉得是非常恐怖的突脸情节,当出现“我打开了走廊左边的房门”的时候,会突脸,很吓人,胆小的一定要闭眼走剧情别看屏幕。
第四个。在第六章(笔仙)中麻袋怪物会出现,不过你应该不害怕了。
第五个。在第六章(笔仙)中,当你插好两卷磁带的时候,会出现一个女人脸,不吓人,但是容易被吓到。
第六个。在第七章(段菲)中会出现游戏中第二个怪物,我叫他捂脸怪。仔细看提示,不是点手电筒,是左右晃动手电筒,其实后来倒也不怎么害怕,它被定住的姿势好好笑。
第七个。第七章里,出现棺材,不用怕,暂时不打开。而且第七章结尾麻袋怪物会对你进行追杀。
第八个。第八章(一二三木头人)中,主要是剧情,但是最后会有尸海,这一章节不吓人,主要是画风让人不适。
第九个。第九章(小星星)中,反正是一群烟雾笼罩,杨树拽自己手的时候,手掉地上了,突兀不恐怖。
第十个。第九章小星星里,当出现“后背一阵发冷”的时候要注意一下,马上就要转化场景,突然出现一个脸,脸是谁的不说。
第十一个。第十章病人,捂脸怪出现。这章节里麻袋怪物也会出现。
第十二个。第十章病人里,后期比较让我害怕的一个点是,在一个房间有着红色沙发的那个,后期墙上会有吊着的人影。
第十三个。第十一章(红色房间。捂脸怪出现。而且这章里会出现杨树的影子和段菲满身是血的样子,不吓人。
第十四个。第十二章(火车)麻袋怪出现。
第十五个。第十四章(立秋)中,会有一个房间布满眼睛。后期捂脸怪出现
第十六个。第十五章(消融)里,出现两个略微恐怖的图片,第一个是挂满尸体的树如p1,第二个是在进到一个房间里,里面会有一个遗照,点一个遗照人物消失,到了窗子上。麻袋怪物也会出现。
由于本人在十六章玩到结局,后面三章就没有玩了,大概就是以上这些恐怖的,其实本人觉得有些角色太白太亮了,突然出现也是会精神一紧的。
TapTap
TapTap
TapTap
AlphaGo : 比较吓人吗?我之前玩过纸嫁衣,感觉纸嫁衣一有点吓人,现在一个人住有点害怕
墨色曦晨
游戏时长 40 分钟
墨色曦晨 : 刚发现杨树是不是嘎了,都是走马灯啥的啊?好迷幻。。杨树说出车祸,应该是他,收集物里写棕色大衣172男性。这样就说的通了,因为愧疚创伤和时间导致遗忘,然后临死幻想回忆起来了所以思绪乱飘精神失常,死的活活的死也不奇怪了?不过有一个结局是被救回来了。
安辞
玩过
故事很不错,在游玩的过程中可以一点点把碎片串联起来,立意也很棒,但作为游戏可玩性不高,不论是解密还是躲怪物的小游戏都没什么意思。
人物塑造得很好,杨树我认为他确实做了一些错事,比如把钱输光了,比如明明到了杂货店却不敢见立秋,比如似乎透露了逃跑的信息,但拐卖并不应该是他的责任,他一个被家长误会自己也困于家庭和生活的小孩不应该被苛责,也不能因此说他是个坏人,王一顾则和他相反,在关键时刻挺身而出,他的塑造还蛮惊艳的,在大雨的桥洞里陪伴杨树,在老王的阻拦下救下立秋,在孩子们最需要他的时候熠熠生辉。他俩在之后的生活中也一直被困在过去。
立秋和萧蓉也像一组对照,立秋在那样艰难的条件下始终没有忘记自己的目的,逃跑时也不忘带上别的小孩,一直努力自救和拯救他人,攒钱,制定计划,最终实施,还不忘带上糊里糊涂的叶小小,而萧蓉为了活下去最终为虎作伥,走上了毁灭的道路,她们俩就像人贩子罪恶的行为下两条极端的道路,也是两种不同的受害者。
相比之下段菲和叶小小这两位幸存者就塑造得糊里糊涂的,叶小小就像她的小时候,似乎一直都在状况外,小时候糊里糊涂地跟着姐姐,幸存后被救援,在楼里糊里糊涂地在每一个关键点掉线,然后再上线提供信息,其中一个结局的写出这个故事还算丰满了一些她的人设。
永玖 : 这个是真投入
氧气oxygen
游戏时长 3.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了将近四个小时,打出了一条线,整体的可玩性是很好的,不是单纯的一直走剧情
接下来涉及剧透
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杨树的这个人设,说实话我没办法完全原谅他。我打出的是再度启程那条线,没咋看明白,想问问大神们有没有可以帮忙解读一下的,游戏中出现的几名女性都非常有人格魅力啊,最意难平的是段菲(叶小小的第二人格到底是谁。。)玩到最后的时候有几处催泪点,可以提前准备下。
我接下来打算继续把剩下三条线搞完,看一看其它的线都是什么样的。总结的话,游戏可玩度非常高,是我玩过的推理悬疑游戏中可以排在上等的了,不过有的时候实景找线索的话切视角可能有点晕,这个注意下就行。对于一些人来说对话阶段可能会有一些些冗长(尤其回忆部分)
这是我第一次写评论,有些地方前言不搭后语请原谅👽
✍🏻建议:
可不可以把溜鬼钻柜子那里的灵敏度调高一点,有的时候点了但是没反应啊(当然可能是技术的问题
🌃画面:
人物立绘非常美!!!!!🉑冲!!!!!
🗨️剧情丰富度:
整个剧情围绕着“拐卖”这一社会命题来进行叙事,剧情前期可能会有点“谜语人”,但是后面随着事情大概被揭露也没啥影响。整个剧情非常完善,后面的留白也挺有手法(我这个结局后面也有点谜语人的其实)
感谢观看❤️
氧气oxygen独家记忆 : 但是其实溜鬼还有打手电筒刚出现挺好玩,但后面会出现好多次,玩到后面有点小不耐烦其实(越到后面划线会越难的
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
通关了。本来是作为高考完可以短期速通的游戏打发时间顺便过个小瘾。结果过完剧情线——我相信有一个是真正的需要我们去探索的结局,是的,我说的是那一条剧情结局。如果说刚开始是轻松的心理,到后面随着故事的深入,玩家在探索中结合游戏下载已经说明的主题配合线索不断进行揣测,故事拼接度随着线索一条条出现而清晰,其实就是沉浸化的过程,而解锁的最终结局,随着FM声音响起、片尾画面的放映,突然会有种——哎呀,结束了。是啊,结束了。 这种戏剧落幕,被排出故事的感觉。但是和其他小说、电视剧不同的是,这种怅然若失没有那种遗憾的成分,反而是,这样 很好 很好。也随着结尾的现代现实化,真的能带动玩家进行现实生活的思考。拐卖儿童虽然你我幸运非常,没有遇到,但早年前、以及偏远地区也许仍存在很大的威胁。拒绝拐卖,第一步是你我都不去成为拐卖人员。这真的是改变一个家庭的事。
具体说说游戏剧情,它绝对不是一下子就可以勘破的类型!就像前文所说,也是让我很惊喜的点是,它的文笔不粗糙、剧情线索就像钓鱼放网一样一点点浮现,你不断有新的猜想,然后根据线索再去完善。
人物其实很少,但是每次出场都有焕然一新的闪亮感∶她竟然又出场了? 但是意料之外、情理之中。
游戏体验上,其实不太出彩。甚至说相较于专业的恐怖题材游戏是比较粗糙的。但是它的内涵绝对是无比丰富的。恐怖程度以及难易程度可以打两颗星,意思是大部分人都可以玩,不太需要推理和逻辑思维,毕竟是面向大众的。害怕不会过关的友友完全不用担心啦!其实还有攻略也可以看。
希望大家一定一定要打到那个最长的结局!非常有飞跃的一个结局!最后祝游戏被更多人知道,大家过关顺利 ^_^
TapTap