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当火车鸣笛三秒
测试
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
19
带图
317
长评
200
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
1106
有趣好玩
473
画面优秀
348
音效动听
123
设定独特
117
操作流畅
10
物超所值
9
广告频率
207
玩法设计
140
音效音乐
55
UI设计
21
臭脸萌萌小道士
游戏时长 2.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
太投入了最后都给我玩哭了,可玩性确实不高但是剧情真的挺不错的,立意太好了。
里面最喜欢的是立秋,很温暖的小天使,自己遭遇了那么多不幸却一直保护着温暖着小小,被这么残忍的对待都没有屈服过,勇敢又坚定,努力地自救并且还帮助别的小伙伴一起逃离,但是这个结局对她来说真的太残忍了,最后她说的那句“看到你和小小来找我,我真的很开心”给我哭成狗了,永远都在为别人着想的善良宝宝。
王一顾的人设真的太惊艳了,开局介绍的时候就是觉得他是一个不幸但努力活着的人,后来那个楼里就觉得他神经兮兮的还觉得他有点烦,但是他对那个皮带的反应真的很让人心疼啊,因为前面的对话我本来还觉得他好像还挺爱他爸爸的,我还以为他爸爸对他很好呢,结果是个家暴赌博拐卖的出生,王一顾被那把刀折磨成这样我真觉得不值,他让杨树拔刀那一段给我又哭成狗了,希望他能真正地走出这段阴影吧。王一顾为了自己的朋友杀了自己爸爸,妈呀简直就是小英雄,他和立秋都为小伙伴付出了太多了,很好的两个宝宝。
杨树感觉就有点复杂了,他的烦恼其实跟立秋她们的是完全不一样的,就是还太小了很多事情都不理解,困于很多小朋友的那种烦恼中,但是他还是很努力的帮助立秋她们,我觉得他是已经算很不错了。最后杨树赌钱那里应该是本身攒的钱就不够买火车票,赌钱其实是想要博一把筹够钱结果全输没了,他是有错但其实并没有影响结果,我觉得他是一个好人,只是那个时候他能够理解立秋她们所处的境地和家庭的情况的话他能做得更好吧。
很有意义的一个游戏,拐卖犯罪该万死。最后希望六个小朋友都能坐上火车,走出那段阴影,过上美好幸福的生活。
氧气oxygen
游戏时长 3.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了将近四个小时,打出了一条线,整体的可玩性是很好的,不是单纯的一直走剧情
接下来涉及剧透
………………………
………………………
………………………
………………………
………………………
杨树的这个人设,说实话我没办法完全原谅他。我打出的是再度启程那条线,没咋看明白,想问问大神们有没有可以帮忙解读一下的,游戏中出现的几名女性都非常有人格魅力啊,最意难平的是段菲(叶小小的第二人格到底是谁。。)玩到最后的时候有几处催泪点,可以提前准备下。
我接下来打算继续把剩下三条线搞完,看一看其它的线都是什么样的。总结的话,游戏可玩度非常高,是我玩过的推理悬疑游戏中可以排在上等的了,不过有的时候实景找线索的话切视角可能有点晕,这个注意下就行。对于一些人来说对话阶段可能会有一些些冗长(尤其回忆部分)
这是我第一次写评论,有些地方前言不搭后语请原谅👽
✍🏻建议:
可不可以把溜鬼钻柜子那里的灵敏度调高一点,有的时候点了但是没反应啊(当然可能是技术的问题
🌃画面:
人物立绘非常美!!!!!🉑冲!!!!!
🗨️剧情丰富度:
整个剧情围绕着“拐卖”这一社会命题来进行叙事,剧情前期可能会有点“谜语人”,但是后面随着事情大概被揭露也没啥影响。整个剧情非常完善,后面的留白也挺有手法(我这个结局后面也有点谜语人的其实)
感谢观看❤️
氧气oxygen
:
但是其实溜鬼还有打手电筒刚出现挺好玩,但后面会出现好多次,玩到后面有点小不耐烦其实(越到后面划线会越难的
安辞
玩过
故事很不错,在游玩的过程中可以一点点把碎片串联起来,立意也很棒,但作为游戏可玩性不高,不论是解密还是躲怪物的小游戏都没什么意思。
人物塑造得很好,杨树我认为他确实做了一些错事,比如把钱输光了,比如明明到了杂货店却不敢见立秋,比如似乎透露了逃跑的信息,但拐卖并不应该是他的责任,他一个被家长误会自己也困于家庭和生活的小孩不应该被苛责,也不能因此说他是个坏人,王一顾则和他相反,在关键时刻挺身而出,他的塑造还蛮惊艳的,在大雨的桥洞里陪伴杨树,在老王的阻拦下救下立秋,在孩子们最需要他的时候熠熠生辉。他俩在之后的生活中也一直被困在过去。
立秋和萧蓉也像一组对照,立秋在那样艰难的条件下始终没有忘记自己的目的,逃跑时也不忘带上别的小孩,一直努力自救和拯救他人,攒钱,制定计划,最终实施,还不忘带上糊里糊涂的叶小小,而萧蓉为了活下去最终为虎作伥,走上了毁灭的道路,她们俩就像人贩子罪恶的行为下两条极端的道路,也是两种不同的受害者。
相比之下段菲和叶小小这两位幸存者就塑造得糊里糊涂的,叶小小就像她的小时候,似乎一直都在状况外,小时候糊里糊涂地跟着姐姐,幸存后被救援,在楼里糊里糊涂地在每一个关键点掉线,然后再上线提供信息,其中一个结局的写出这个故事还算丰满了一些她的人设。
永玖
:
这个是真投入
破碎的梦
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
总体来说剧情还可以吧,但划线、心跳和走廊躲怪物这三个小游戏挺烦人的,对剧情也没啥影响,判定也时好时坏,其他解密也不算很巧妙。
剧情方面,感觉除了叶小小和杨树其他人都塑造的相当一般,甚至让我感觉可有可无,而且杨树作为一个医生在有心理疾病且明显影响行医的情况下还敢继续当医生有点不负责任了吧。还有这个筒骨楼的设定也相当神奇,合着全是杨树和叶小小的幻觉吗,里面除了他俩的人全死了。总之很多设定都还不错,就是不能细想。
花生打咩
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
通关了。本来是作为高考完可以短期速通的游戏打发时间顺便过个小瘾。结果过完剧情线——我相信有一个是真正的需要我们去探索的结局,是的,我说的是那一条剧情结局。如果说刚开始是轻松的心理,到后面随着故事的深入,玩家在探索中结合游戏下载已经说明的主题配合线索不断进行揣测,故事拼接度随着线索一条条出现而清晰,其实就是沉浸化的过程,而解锁的最终结局,随着FM声音响起、片尾画面的放映,突然会有种——哎呀,结束了。是啊,结束了。 这种戏剧落幕,被排出故事的感觉。但是和其他小说、电视剧不同的是,这种怅然若失没有那种遗憾的成分,反而是,这样 很好 很好。也随着结尾的现代现实化,真的能带动玩家进行现实生活的思考。拐卖儿童虽然你我幸运非常,没有遇到,但早年前、以及偏远地区也许仍存在很大的威胁。拒绝拐卖,第一步是你我都不去成为拐卖人员。这真的是改变一个家庭的事。
具体说说游戏剧情,它绝对不是一下子就可以勘破的类型!就像前文所说,也是让我很惊喜的点是,它的文笔不粗糙、剧情线索就像钓鱼放网一样一点点浮现,你不断有新的猜想,然后根据线索再去完善。
人物其实很少,但是每次出场都有焕然一新的闪亮感∶她竟然又出场了? 但是意料之外、情理之中。
游戏体验上,其实不太出彩。甚至说相较于专业的恐怖题材游戏是比较粗糙的。但是它的内涵绝对是无比丰富的。恐怖程度以及难易程度可以打两颗星,意思是大部分人都可以玩,不太需要推理和逻辑思维,毕竟是面向大众的。害怕不会过关的友友完全不用担心啦!其实还有攻略也可以看。
希望大家一定一定要打到那个最长的结局!非常有飞跃的一个结局!最后祝游戏被更多人知道,大家过关顺利 ^_^
愚木
游戏时长 9.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好的故事。立意与内容都很好。细节上有一些问题,玩法上比较简单,但是瑕不掩瑜。
最后,很多人说再度启程温情一些,曼珠沙华更残酷一些。但是我并不认同。在我看来,说再度启程温情的人,多少都有点自私,只以主角的视角看问题。是,最后主角醒过来了,重新开始幸福生活,并且带着以前的小伙伴去旅游,去岁月静好。可是在我看来这才是真残酷,你凭什么代替别人岁月静好。这个结局是所有人都死了,主角活着。并且罪恶也没得到相应的惩罚。对于杨树个人来说,或许温情,但对社会来说是真残酷。并且也比较虚假。
而曼珠沙华这个结局,更真实,或许看起来残酷,因为主角死了。但这个结局更有意义,不该死的人死了,那么该死的人也去死吧!并且结局里受难者把这个写成了故事,对社会来说更有意义,对死去的人也是一种交代。这让我想起了一部电影《盲山》,盲山让更多人关注到拐卖。这就是意义!
最后的最后——人贩子都该死。
因玩家喜爱入选
芦荟味是坠碉的
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
本人超级无敌胆小玩家,玩过一些推理现在对恐怖程度接受程度稍微高了一些(仍然胆小),评论含剧透!
——————————分界线———————————
关于剧情与立意⬇️
★本人始终认为,人口拐卖是一件不可原谅的事情,刚进入剧情的时候是想不到这一层的,只能以奇怪的象棋为纽带,随着杨树记忆的恢复逐渐发掘真相
关于此游是否存在玄幻元素这一点,本人还是倾向于“存在”,玩到中段一度以为这一切都是杨树的梦境,或者说潜意识。楼里的人存放着杨树过去不同时段的记忆,他们是破碎的,主观的,甚至有些是想象的。立秋最后的举动还是让我觉得,世界上总该有些说不明白的地方在伸张正义,即使来的很迟
时间线会有一些乱,每个人物虽然都跟杨树有关联,但是记忆还是国过于碎片化了不好衔接
走在路上看完的最后一章,讲述杨树身世的时候突然有一束阳光照到我的屏幕上,虽然是透过树枝斑驳的光,也不免会在心里有太多触动吧
仅从游戏本身来讲
1.画面与音效★★★★
非常写实的画风,破旧的筒子楼,杂物堆放一地的房间,偶尔能掏出一些只属于过去的玩意儿,看着周些画面满脑子都是曾经见过的烂尾楼
3d搜证虽然晕晕的,但也能很奇怪的带入到场景里(有股子某某模拟器的感觉)
音效的话,全程关着声音玩的,第一章开了一会会,感觉上还是很不错的
2.解密难度★★★
更多的是以故事为主,解密为辅,因此难度并不算高,给三颗星主要还是有恐怖氛围加持吧
有些地方剧情会反复弹出没有跳过键,希望可以加一个,比如筒子楼某处窗帘
小游戏是有跳过键的,拼图那块实在是拼不来这个,直接跳过了
道具的判定有时候会感觉不是很灵敏,可能也是为了防误触?
3.恐怖氛围★★★★(本人超级无敌胆小)
妈呀有些死物会贴脸,胆小党猛然看见第四章还是第五章的石像简直要吓死,越看越恐怖,而且还是冷不丁出现,吓你一大跳
十四章眼睛那块太掉san值了SOS,看了很久没看明白(但其实是很常见的密码形式)
全都交出来d(ŐдŐ๑)
:
求问一下,Taptap上能玩到完整版吗?要多少钱?
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
HEI猫
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
迄今为止玩过的唯一一款不太烧脑也不是很恐怖的微恐游戏了。(不剧透)
风格也很独特。还有vr取景,代入感很强。
对胆小玩家很友好,没有啥突脸,也不费脑。但玩家参与性不是很高。主要是叙事。
一共4种结局,打完其中一个也可以退出去重新选择 节点,达成另外几种结局。
故事人物并不多,很简单就能理解。不会绕。一个可悲又充满遗憾的故事。
游戏立意很好。玩的心里很酸涩,明明他们可以有更好的人生。每个人都不是无辜的 但每个人却都有可悲的地方。
故事中立秋这个角色无疑是最催泪的点,勇敢坚韧的小女孩到最后都没有得偿所愿。但她始终都是善良的。
总体来说游戏还是不错的,虽然对比其他游戏的话实在是太简单,但却很让人深刻。
希望六个人都能走出阴霾,拥抱属于自己的未来。
愿天下再无人贩子!
User404439302
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
难度来说不高不低,反正对我这种恐怖游戏新手来说是非常简单的,如果真的不明白可以去看看攻略也不会影响体验之类的,说恐怖的其实不算很恐怖,让我觉得惊悚的还是文字剧情里透露出来的人性的恶,以及无法判断真的有好人吗?
不管是男主还是女主和这个事情相关的人和阴影也一直存在,包括女主家的保姆,已经十多年了还能在一个房屋里,细思极恐。
剧情
满分!!!!超级满分!!!!!
玩到一半已经差不多猜到了毕竟给的线索还是非常的明显。唯一能支撑我玩下去还是女主笑着和我说:出去了一起去旅游。
谁不想和美女一起出去玩!谁不想!?
包括一些画面文字能看到制作组的诚意十足。
画面
对我来说是非常有吸引力,起卷的天花板,破裂的墙皮,脏污以及一些随处可见的血腥,3d可能看着房间很大,但是实际上这个房间是个小孩子的房间,床和门的距离可能都没有几步,再加上这种偏向写时的画风非常有八九十年代的味,随处可挂的日历,贴在墙上的奖状,很有中国味,画面真的非常非常的用心,不影响游玩体验反而会更有代入感。
美中不足可能是音乐方面但是不妨碍这是一碗细糠。
游玩的时间不长不短快的话能打通所有的结局。
愿世界上不再有拐卖,
诸君生活美满幸福。
:
:
有突脸吗?我现在玩到第二章弄到纸不敢玩了😰
限量版暗恋.
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
这个游戏真的太赞啦!零下记忆还没玩完,但是感觉这个游戏的感受给我很深的感触(可能有些剧透)
🗨️剧情丰富度:刚开始的我(杨树)莫名其妙的进入这个世界,仿佛这个世界好像与我无关…但渐渐的我碰到了叶小小、王一顾、萧容、顾菲…我才发现这个世界和我有莫大的联系,我开始寻找丢失的记忆,最终…我找到了
🧝🏻♀️角色人设:
其实刚开始我不太喜欢萧容和顾菲这两个人,感觉萧容属于神经兮兮的,顾菲就感觉也猜不透
后面多次接触王一顾,发现他虽然比较偏执,但知道他的故事后还是会同情他
只是我不太明白叶小小的另一个人格究竟是谁?刚开始觉得那个人格不太招喜欢,但后面的故事还是没猜透那个是谁…
还有男主的爸妈,看到大结局才知道当时挺不容易的,所以也不能怪他们
对了,立秋这个人其实很好,虽然有的时候那个怪物突然过来(虽然会有提示怪物快靠近的时候)立秋挖去双眼的时候虽然不太理解但是感觉那么小的小朋友懂眼睛是最宝贵的东西,给杨树,可能也是怕自己逃不出去想让杨树代替她看看这个世界吧…
💬叙事:
唯一搞不明白的是杨树究竟得什么病了,精神和身体上的?游戏没说,暂时也没什么头绪
🎮可玩性:
个人看来挺好的,立意和人物设定,剧情也还不错,如果害怕怪物突脸什么的可以不玩,碰到不会的可以在tap和小红书看攻略解锁新剧情~
我就只解锁he剧情,但其实我感觉这个游戏就像是梦中梦,看上去好像醒着,可还是沉浸在另一个梦里…🙋
全都交出来d(ŐдŐ๑)
:
求问一下,Taptap上能玩到完整版吗?要多少钱?
论坛