【制作人面对面】快来参与活动吧!(60期)
芜湖,各位飞行官们,我们又见面啦~
依旧是准时准点,每周三的制作人面对面环节来咯!
提出你的想法即可赢取丰厚奖励!心动不如行动快来参与吧~
不论是疑虑还是建议,制作人都会在这里为你答疑解惑!
欢迎大家继续提出你的想法,让我们一起做好游戏!
(每周三都会有的活动哦,大家可以在游戏的同时把需要完善的内容,通过活动告诉我们哟~)
【活动时间】
12月14日——12月15日12:00
【参与形式】
在本贴

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1.建议无尽开放扫荡2.建议无尽增加预设芯片3.建议boss模式可进行特别关注,特别关注后boss顺序靠前4.建议完善boss模式里程碑奖励5.建议秘境增加巅峰难度6.建议宇宙派遣增加一键探索和一键部署7.建议丰富星际战场boss,目前极其乏味8.建议增加僚机和武装的效果动态演示9.建议重做或升级成就系统10.建议体力增加一键赠送11.建议探索减负,减少探索次数增加探索奖励即可12.建议删除主线15关和20关的结束动画,或者动画单独放在每日副本里,可考虑加入观看奖励,这样才能让玩家了解幕后人员13.建议战机普攻和大招、武装攻击和触发特效等系列光环效果可进行透明化,拒绝花里胡哨,提倡简洁明了,优化弹幕,从你做起14.建议战机僚机增加染色、幻化功能15.结合以上两条,可把重点放在战机外显。比如增加战机机身纹路,用纹路颜色区分五星、满星图、满进阶星图,同样方法亦适用于僚机、武装、科技以及驾驶员,即能彰显大佬风采,又能升华苦尽甘来。ID 4280393
【制作人面对面】快来提出你的想法(59期)
芜湖,各位飞行官们,我们又见面啦~
依旧是准时准点,每周三的制作人面对面环节来咯!
提出你的想法即可赢取丰厚奖励!心动不如行动快来参与吧~
不论是疑虑还是建议,制作人都会在这里为你答疑解惑!
欢迎大家继续提出你的想法,让我们一起做好游戏!
(每周三都会有的活动哦,大家可以在游戏的同时把需要完善的内容,通过活动告诉我们哟~)
【活动时间】
12月7日——12月8日12:00
【参与形式】
在本贴下方

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ID:6937273前面已经提了不少意见了,但改进的并不多,看看新版本会不会好点。本期就不提具体意见了,希望能多尊重一下玩家的诉求。
【制作人面对面】小伙伴们快来说说你的想法(57期)
芜湖,各位飞行官们,我们又见面啦~
依旧是准时准点,每周三的制作人面对面环节来咯!
提出你的想法即可赢取丰厚奖励!心动不如行动快来参与吧~
不论是疑虑还是建议,制作人都会在这里为你答疑解惑!
欢迎大家继续提出你的想法,让我们一起做好游戏!
(每周三都会有的活动哦,大家可以在游戏的同时把需要完善的内容,通过活动告诉我们哟~)
【活动时间】
11月23日——11月24日12:00
【参与形式】
在本贴

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ID:4526068:现在的广告低俗而且很多是骗子广告。有的时长竞达80秒之久,你们怎么审核过关的?你们的责责任心那去了???






