为什么游戏显示要更新,但是,taptap里面没有更新只有打开,点游戏里面的更新也是跳转到taptap
有点像小时候4399玩的一个游戏,叫世界战争。
游戏特别好玩如果出联机的话,非常期待有这几种玩法;1.可以语音或可以简单的文字交流。2.可以联盟,联盟需要付出代价比如一个地区的兵种给对方。但是解盟不需要提前通知只要杀第一个个双方就解盟;3.如果双方或多方一直在同一地方打,多局后降低伤害。避免活棋!!!4.保留游戏国家的不公平性,增加游戏乐趣和花样性;最后如果游戏出联机,希望游戏玩的人越来越多,见过好多好游戏没人玩就慢慢凉了祝愿游戏
射程即正义强弩手>弓箭手>>其他
最强的两个国家,韩赵。韩国硬弩,大半张地图的射程,那真的是全图支援。赵国弓骑兵,远战打短手,近战打长手,玩赵国就一个思路,把对面长手硬碰死(弓骑兵算是长手,只会被短手优先攻击)。至于楚国的战车,魏国魏武卒,秦国鹰卫都是鸡肋。。。
强弩兵可以从地图另外一边射到我这边。我都没惹他还一直射。自己国家都快灭了还在疯狂射我,真TM吐了!
看见论坛一片射程即正义。齐之技击横扫一切牛鬼蛇神
.远程兵种过于强势,但也可能是由于地图版块的原因,会出现至少三个板块远程兵种对一个板块兵种集火,然后地图有些间隙只有两个板块通过,可以说几个远程兵种守住,哪怕你是玩家也根本冲不过去,我目前玩的楚国较多,由于远程兵种过于强势,导致楚国兵力优势体现不出来
嗯,从现实来说,确实是射程代表正义,我觉得是没问题的,可以理解。然后韩三距离过于变态是真的,但如果像上次我建议的那样,百分之五十领地被围攻,如果优势是建立在射程上,被近战围攻会容易崩的,所以一般应该是远程躲在近战兵后面射,然后近战兵直接消灭剩余力量并占领,然后远程兵跟上,一步一步比较稳健。刀盾可以添加对远程百分之三十的伤害减免,戟兵可以攻击两个单位,战车可以攻击两次,远程兵这样就行了(射程本来就代表正义🙃)