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1165
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近期趋势
8.1
1165个评价
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带图
13
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
284
轻松护肝
7
画面优秀
7
玩法设计
70
广告频率
70
运行稳定性
56
游戏平衡
55
操作体验
7
画面视觉
6
音效音乐
5
日常肝度
2
UI设计
1
资源获取
1
氪金付费
1
游戏福利
1
泥鬼奥瑞斯
玩过
没记错的话,很多年以前 4399 平台就有这款游戏了,它原本是个美国的游戏,但是 4399 的小编不知道怎么想的,当时给它起名叫“强手棋”。
游戏规则非常简单,就是每个部队可以选择移动到下一棋格,进行“移动”“攻击”“融合”操作。
每回合结束,每块棋格上的部队士兵会恢复一定数量,也就是说,占领的地盘越多,士兵数量和战斗力就越强。
哪怕一块棋格里只有一个士兵,每个回合的恢复数量也是固定不变的。
如果前进的棋格里已经有我方相同部队,便会触发融合。融合只占用发起移动的部队的行动机会,所以让后方部队融合进前方部队,前方部队就能以更多的人数进行下一次行动。
游戏中有不同兵种,且存在兵种克制关系,但这种克制关系的作用并不明显。
所以在这个游戏里,兵种并不重要,游戏的核心策略就是“去 9 留 1,前攻后占”。而且玩家必定先手,整个游戏完全没有难度。
当所有兵种是同一种属性时,占领的地盘越多,战斗力就越强。玩家还可以让后方部队瞬间移动到前方战场,由于数值优势明显,基本上可以忽略兵种的攻防设定。
将领在游戏中几乎没有作用,因为它比较特殊,属于无法融合的单位,这导致将领只会白白占据棋格位置。要是它能为部队提供增益效果还好,还能当个“祭坛”发挥点作用。
玩家只要明白了游戏的核心机制,玩起来就完全没有难度了。玩的时间久了,就会觉得很空虚无聊,就像把人生之中的午后晒太阳这种单调的片段剪辑到一起一样。
按部就班,毫无波澜。
两面包夹沙拉
玩过
还行吧,有策略性,有些关看数值,只能上英雄。这很尴尬,这里的齐王和燕王,如果想玩儿将领来赢的一定要带,有很强的buff,如果是将领对a,带王翦,吸血能降低一定的战损。有士兵建议带乐毅,30多数量的士兵,他一刀一个,然后连砍死三只,简直是桌面清理大师,事实上如果这么玩的话基本上是横着打,我认为策略性这一块儿还是有待提高的,不过毕竟还是偏小游戏的简约风格,也不能太苛求
可能吧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
五星超级好评,但是游戏内容玩法单一欠缺创新,我的建议是1 扩大地图 提升游戏难度 2建议像其他类型游戏开发城池民生以及金钱粮食人口来搞开发。军队需要人口金钱粮食维持招募需要个建筑什么的。以后在继续补充,
建议把广子改为15秒一个的然后看广子获得宝石,宝石可以换将军人才,给作者大大开发看点广子,应该就能速更了😁
也曾爱过
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
广告比较少,不看或少看也能玩,只是比较难,策略性较强,有些关卡要看运气和策略,可玩性强,算是良心游戏了,平时打发打发时间的一个选择
白与黑
玩过
推荐:
可玩性
有点意思,差不多半天时间通关了所有关卡,这游戏将领的作用远大于兵种克制,选好将领玩起就能轻松很多
手机用户49111921
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
战车大战👍🏻,其他任何兵种在我这里唯一的作用就是尽快送死把位置腾出来,我嘞个战国闪电战。
根本不需要将领,将领全都给我在最后一排提供buff,那个亡语+15攻击的将领就负责站在第一排开局就往对面冲。
郭富城
:
那我玩弓箭你不炸了嘛
安生丶
玩过
看广告不可怕,可怕是广告特么关不了,怎么点也都出弹窗,恶心人是吧,不是不让你恰钱,吃相太难看了!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
墨子
玩过
推荐:
策略性
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不看广告你就打吧,一打一个不吱声,让你一个人打一群人,你不看广告,根本没法打,即使看了广告,也是你用四个将领打对面,九个将领,然后被打成筛子
墨子
:
不好!分给多了,因为后面有一个无解关,敌人是你的2倍,并且全克制你,我看了十几个广告,发现还过不去
不哭
玩过
4.5星吧,扣半星是因为有一些阴间关卡,只能上将领,我试过,不看广告纯粹的被数值碾压,有点ex。
至于其他方面,蛮不错的小游戏,每个国家都有些许的特色,有点像以前玩的的恶魔守护者,算是差不多一个类型的,蛮有趣的。
贴一张照片,一把自由七国,天谴开局,战车将领都被弄死了,中场被对面魏武卒压到最右边的五领土,但一点点占领土,压人口,最后逆风翻盘,打了蛮久的。
周子均
玩过
挺好玩的,两年前下载的,当时就打到燕国觉得每一关都挺容易过(只要按部就班的攒兵力就行)但有些大关卡太费时间(不熟我每一关在那慢慢耗而且打的太保守)就鸽了。最近又捡起来玩,通关了,发现后面还是很有难度的过关成就感也很棒。
就是感觉弓箭手(还有其他的远程单位)好强,好几关卡关的最后都是靠开局尽可能保留远程单位占角落,完成这一步之后就是耗时间平推了😂
自由模式实在太随机了,要是可以有些自己设置的分布以及多人模式就好了。
宇智波佐助
:
看着不错
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