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YQ一起:
1、研发名字:实时弹幕技术
研发难度:C
2、研发名字:录像技术
研发难度:E
3、研发名字:礼物系统
研发难度:B
4、研发名字:充值系统
研发难度:A
5、研发名字:主播PK系统
研发难度:C
6、研发名字:竞猜系统
研发难度:C
7、研发名字:悬浮小窗技术
研发难度:E
其他还没想到,让我去看看直播找找感觉
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太虚:
1.工会排行榜(综合考虑旗下主播数量质量,资金等)
2.年度,月度工会战
3.工会资源倾向(主要捧哪个主播,培养哪个新人,放弃哪个主播)
4.工会主播经纪人(提升主播各种直播效果加成等)
5.培训主播,宣传主播等
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JOLU:
我说说招聘主播区域我的想法吧~
招聘主播时,主播有潮流 低俗 下饭 技术流 沉默寡言 幽默 开朗 体力充沛 弘扬正能量 妩媚 爱互动 不爱互动 大胆 有野心 多病……的性格,这些性格以一个或多个组合在新主播身上,不同性格羁绊对直播效果的影响不同,不同性格羁绊的主播所擅长的直播领域也不同。(总的来说就是用的恰当有加成,不恰当会事倍功半)而且这些性格可以分等级,等级高的价钱高,等级低的价钱低。
游戏区域
下饭+技术流+爱互动→最佳羁绊
下饭+爱互动、技术流+爱互动 ……→中等羁绊
下饭+不爱互动→最差羁绊
……
户外
开朗+体力充沛→ 最佳羁绊
……
星秀
……
……
然后几个通用羁绊:
幽默、有野心、弘扬正能量……可以用在各领域,有属性加成(如:幽默+下饭+技术流+爱互动,可以在最佳羁绊加成下额外+10%)
低俗、沉默、多病……与上反之,-10%的加成效果
已经到底了