阴阳师:妖怪小班游戏截图
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阴阳师:妖怪小班

阴阳师:妖怪小班

官方入驻
8.8
预约
13 万
13 万

游戏介绍

上次更新于2021/09/28
简介这是一款多人联机的欢乐社交推理手游,你将扮演萌崽小妖怪入学阴阳师妖怪小班,运用你的聪明才智找出潜藏在大家当中的风纪委员,亦或发挥精湛的演技,骗过所有人成为终极大赢家!来《阴阳师:妖怪小班》,和崽崽一起,捣蛋开局!加入萌妖推理团,即刻开启互飚演技,欢乐推理! 和崽崽一起,捣蛋开局! 萌崽小妖怪,入学阴阳师妖怪小班,学园生活欢乐四溢,却突遭神秘卧底,暗下黑手!萌妖推理团就此成立,双方你来我往,究竟谁能赢得这场博弈? 同学,你不对劲!紧急会议开启! 同学,刚才你在哪里?同学,为什么大家都没见过你?同学,为什么你能开启传送阵?同学,为什么你老是跟着我?!同学,你不对劲,立刻开启紧急会议! 串联蛛丝马迹,推理由你定义! 报告!发现被封印的小纸人,内鬼风纪委员出没!语音文字交流,还原现场位置,有人靠强大逻辑串联蛛丝马迹!有人发挥精湛演技,和巧舌如簧的煽动力。欢乐局还是硬核推理?一切由你定义! 欢乐攒局,互飚演技;声控社交,理想圣地! 一键攒局,轻松游戏,和朋友互飚演技,精彩博弈!与好友开团,欢乐演绎!各种爆笑节目效果,堪称朋友聚会互动神器,声控社交理想圣地! 丰富玩法模式,尽显妖怪之力 神秘妖怪之力,孕育百变玩法!地藏恶楼、绝境同归,全新御魂解锁丰富技能,战局精彩加倍!呱气爆发,呱太来袭,玩得那叫一个心跳和刺激!
开发者的话亲爱的家长大人: 《阴阳师:妖怪小班》是一款多人联机的欢乐社交推理手游,你将扮演萌崽小妖怪入学阴阳师百鬼幼儿园,运用你的聪明才智找出潜藏在大家当中的风纪委员,亦或发挥精湛的演技,骗过所有人笑到最后;沉浸体验、追逐对抗、社交博弈,赶快叫上朋友一起预约入园吧,期待早日在幼儿园和你互飙演技! 《阴阳师:妖怪小班》官方15群:825716346
预约奖励
1
金币*3000、妙妙礼券*5
50,000次预约金币*3000、妙妙礼券*5
2
正式预约头像框、TapTap&网易限定喷漆
100,000次预约正式预约头像框、TapTap&网易限定喷漆
3
SSR式神、网易限定聊天气泡
300,000次预约SSR式神、网易限定聊天气泡
期待
起源于外国,火于国内。“狼人杀”其实并不是一个很新奇的游戏类型了,从最初的新奇到现在的枯燥乏味,这种类型的游戏给我的感觉就像是一种所谓的“赚快钱”,而且我感觉现在还能一直坚持玩下去的人也屈指可数。
那么为什么诸如狼人杀之类的推理游戏玩家越来越少了呢?原因无非就是每一局要做的事情相同,可能刚玩几局感到好玩、新鲜,但是经过数千场游戏以后你还会这么认为吗?到时候你只会感觉重复了一遍又一遍的任务推理会让玩家感到麻木。尤其是高段位的玩家,等到好不容易勾心斗角打到了更高的段位,但是跟你同段位的没有一个不是混上来的,到时候玩家所要面临的就是更加艰巨的心理战了。
既然说到这里,那我就想问一下各位,你最初来玩《阴阳师:妖怪小班》的时候是抱着打心理战的想法还是抱着放松心情的想法呢?不仅是这款游戏,其实很多游戏都是如此,我们似乎已经忘记了最初去玩游戏时的心态了。从而导致现在玩游戏越玩越累,《阴阳师:妖怪小屋》这款游戏跟朋友一起玩着实不错,但要是自己一个人一直玩下去的话会很艰难。
[1]游戏背后的思维与心理
说到这里就不得不先为大家介绍一下“狼人杀”类游戏的起源了,1986年,苏联莫斯科国立大学的心理学教授德米特里大卫杜夫为吸引更多的学生对心理学产生兴趣,便设计了一款名为Mafia的杀人游戏,因为需要的配件简单,这款游戏不久就在苏联迅速传开。
随后这款游戏被苏联出国留学的学生带到世界各地,并于1998年前后传入中国,这便是中国最早的杀人游戏“天黑请闭眼”。『素材来源于网络』
由此可见这类游戏本来是让人们更好的了解“心理学”这个特殊的学科,但是呢现在怎么样了?随着时间的发展游戏似乎已经忘记了自己的初衷,由刚开始的让人们了解心理学到现在的勾心斗角,不得不让人思考游戏究竟是发生了什么样的变化?从一种科普变成了赚钱的工具,这一点我是没有想到的。
看回游戏,游戏中我们需要做的就是完成自己的任务躲避风纪委员,在《妖怪小班》中风纪委员就相当于狼人的存在,而风纪委员可以通过靠近玩家来进行封印,普通玩家被封印以后在灵魂体状态下仍然能够进行任务帮助团队获胜。而在游戏中每个人的任务都是不一样的,所以这也更加增大了推理难度,我们不仅要思考对方的话语中是否含有漏洞,更要思考对方是否真的在进行任务,总的来说还是挺刺激的。
[2]“狼人杀”类游戏还有未来吗?
说的不好听一点,“狼人杀”类型游戏基本上说就是一个“挣快钱”的游戏类型。这类游戏往往有着极快的吸金能力,但相对而言这种游戏的可持续发展性也非常低,目前在国内市场的前景一片低迷。如前段时间的航海狼人杀,基本上到了现在还愿意直播玩这款游戏的主播已经少之又少。这里面的原因也非常简单,四张地图带给玩家的可玩性究竟有多高呢?固定的煤点以及物资地点,给玩家带来的新鲜感是有限的,而且这类游戏也有着很大的局限性,那就是游戏玩法单一,没有很好的进步以及突破空间来丰富游戏的可玩性,而这一点也正是狼人杀类游戏的弊端。
让我们再来看一下狼人杀类游戏大火的原因,国外创造、综艺引进(这害人不浅的综艺!)在生活速度不断加快的今天,“狼人杀类推理游戏”为了顺应时代特点也就变成了“快餐式”的游戏。
对于其他游戏来说聊天只是为了辅助玩家进行更好的游戏,但是对于这类游戏来说,交流是游戏中不可或缺的一环。此类游戏不仅可以通过聊天认识更多朋友,还能够更好的弥补自己的社交,忙碌的学业以及工作的烦恼都能够在这里被欢声笑语所化解,可能这也是只有这类游戏才独有的独特魅力吧。
上面说到了因为游戏类型所限制而导致游戏可玩性大幅降低的问题,那么我们就来看一下《阴阳师:妖怪小班》这款游戏是如何应对这个问题的吧。
[3]寻求突破还是一如既往?
仔细观察就会发现,《阴阳师:妖怪小班》这款游戏似乎已经是在寻找“狼人杀类”游戏的突破点,似乎想做第一个破局的人,但是又感觉他们对于如何“破局”这一点有些迷茫,不知道该从何做起来。是开发更大的地图还是更多的任务?亦或者是在场景中增加更多的趣味互动?在测试服中看起来这更像是在不断的实验,而在我看来这种“实验”的结果如果非要看玩家满意程度的话我觉得应该是塔塔开,啊不对说错了,应该是五五开。
新地图虽然是丰富了玩家的积极性,也确实增强了游戏的可玩性,但这也是眼前一时的增长。如果想要靠着一张“运动会”地图进行长线运营,那么我感觉有点不太现实,同时这张地图也暴露了一个很大的问题。
地图变大可探索区域扩大是件好事,但是相应的进行任务的时候需要跑的路就更远了。虽然有滑板和助跑的加入来方便玩家跑图,但是怎么说呢,滑板滑一会就没有了。这就是比较尴尬的一个点了,而且道具类型的增加还使得风纪委员的抓人之旅变得更加困难,其实也可以增加一些辅助风纪委员的增益道具。不能只顾着普通学员的游戏体验而无视风纪委员的体验啊,还有就是优化一下神职人员的技能,轮入道未免太可怜了。
[4]总结
从这款游戏来看的话不难看出网易的野心,有野心固然是一件好事,但是把野心用到哪里,怎么用确实一个大问题。在游戏中也能看出妖怪小班希望通过地图以及互动来破局,其实 从游戏整体方面来看的话让“狼人杀”这类游戏从大众回归小众也许并不是一件坏事,毕竟也只有真正热爱这类游戏的玩家才会一直坚持下去。
2022/5/23
来自 小米Redmi K40