这游戏还可以
慢慢养成的游戏。玩起来挺有期待的。如果加一个可以自动打怪的功能就更好了。
【攻略】新人快速上手小课堂
这个游戏说难不难,但是因为缺少教程,新人刚上手还是有点迷茫的。从我个人体验过程来说。一开始没搞懂游戏机制,卡壳了比较久,推到十几关的时候后老是被秒,药水次数用完都过不去,体验很不好。后来搞明白机制之后,装备快速成型,基本上就是割草,全程不用药,体验起飞。所以我选择来写这篇攻略,希望能够帮助到新入坑的小伙伴,让大家都能够快速体验到游戏乐趣。【队伍选择】人物没有区别,所以随便买不用挑。职业
做个人吧……
这玩意怎么玩?攻击这么高还是魔法攻击,身上还有七层盾,还带物抗和魔抗,而且还高的离谱,还每回合恢复几百血,还增加血量上限,打了半天硬生生从一千多血打到三千多血了,还会召唤,召唤出来的这玩意还带护盾,………让我怎么玩?这是噩梦啊,死了就没了……
3天通关,可喜可贺
我翻了一下评论区,发现三年前的异世界关卡才18关,现在48关是不是为了增加刷装备的时间
再不改进后期金币获得,游戏根本没法玩!全靠看广告搞了三套30级左右的装备,全部积蓄用来附魔,刚够弄完,然后队伍就定了型了,全是没钱转型,32关收益忽略不计,无限挑战收费太高,从前面开始挑战又要打很久,而且因为药水限制,也打不打最高记录关卡,恶心得很!!三套30级装备,打无限挑战90轮还行,奖励却是17级装备,又进了死胡同!!装备等级差太多,难道真得靠做完支线,拼命存钱然后嗑药勉强过点无限关卡,然后再拼命存钱吗?游戏设计在后期实力提升上出现了巨大空白,断档严重,完全是劝退级的!话说迷你地下城传奇的时候金币获得就挺好的,这一作咋就这么拉胯了?
一个十分简要的攻略
简单说下机制和心得:0. 玩法是战旗回合+肉鸽+养成。1. 人物只有强化三个方向,血量,蓝量,普攻伤害。2. 也只有三种职业,战,弓,法。但其实换武器就换职业了,人物的强化属性继承不变。特点:战士7层盾(7次免伤),攻击距离1格;弓1层盾,攻击距离3格;法1层盾,攻击距离2格,但无视护盾。3. 最多可以控制三个角色,每个角色装备不同效果的装备和技能,需要根据各自定位进行战术安排。比如战士T
#宝藏游戏安利派对 #游戏推荐 #游戏安利 #迷你地下城r
22的狂热,初始攻击一百多,90%暴击,攻击涨到1000后用了三个大紫药水
无敌是多么寂寞……
'通关主剧情,容易
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处