关卡模式-4星全攻略
2.3.4星全通关,写下小心得?
这个游戏其实已经和传统数独有一定区别了,但是效率更高。在我看来更类似“找区别”,直到所有逻辑通顺,如果实在确定不了的话,试一下会更快。通关的大致顺序是:(我把一个9宫格叫一区,但是横向一条或者纵向一条也是成立的)1.先找每个小区里单独的,和相对好找一些的2.开始逐步排除。第一种情况是如果9个格子里只有2-3个同一行,或者同一列的可能性,那么这整个一行一列都不会再有。下图是一个变式,因为第
从三星开始 做一个个人记录贴
玩数独前前后后快一个月了 目前还在摸索当中 高级解法基本不会 属于看教程懂了但做题就懵那种一星二星过了50关后开始挑战三星四星发现基本不太行 还是踏踏实实地从头一关一关开始玩有时候卡关也会上论坛找解法 非常感谢北北 她的帖子给我不少启发(此处应有@ 但我不会)越玩到后面上论坛的频率越频繁 发现卡的地方和大家大致相同 多数时候是由不细心导致的突发奇想想开个贴 做一些思路梳理顺便记录下游戏心
求助高手!三星难度的。「问题关闭」
对数啊,致命啊都没了#数独清
求助
4星51关
新手求帮忙
求帮忙,找不到突破口,卡了几天了
1.1.0版本更新内容
这个版本更新可不像更新日志说的那么轻巧,这里是更新内容:1. 新增开屏页面,需要点击开始游戏按钮进入2. 数独页面底部出现召唤与合成1广告,每次启动可关闭一次(等待约5秒文字动画后出现关闭按钮)3. 设置中移除语言切换功能(虽然我也没用过)其他地方没有明显改动游戏原本挺好的,感觉像是工作室下了推广召合1的指标之后随便一个程序员接手代码做了几次提交,没有什么弹出广告,单纯膈应,比起之前多了
可以自定义元素的游戏就说谁不爱!!!#宝藏游戏安利派对 #数独清
燃灯4号:《Sodo Cool》正式发布
你好,我是来自召合网络的燃灯4号,这里是Azino同学自《2048清》之后开发的个人作品《Sodo Cool》。《Sodo Cool》的1-2星难度适合”数独入门之后“的玩家体验,3星以上适合高手,5星难度适合…超级高手-_-(燃灯我自己弱爆了,3星第一关还没过…Azino他也卡在3星…)那为什么现在才挂上召合的厂牌呢?燃灯4号:”因为之前的版本,游戏体验不够优秀哇……“现在!《S
召合1开服公告
大家好,召合网络的初代作品《召唤与合成》在解决了关键的版号问题后,终于可以再次上架,并将于12月24日10:00正式开服,欢迎大家前来体验!当你在数独中纵横观测、沉迷于数字间看似简单却错综复杂的逻辑关系时,可曾期待过在其他游戏中体验相似的乐趣?在《召唤与合成》中,当你进行消除时,也需要规则框架内深度思考、巧妙规划。就如同在数独中确定关键数字一般,每一次消除的抉择都牵一发而动全身,影响着全盘局势的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处