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创游新版本内测启动!

创游2.0内测启动,功能更强大的脚本,有趣的人物动画balabala……有兴趣的朋友们快来尝鲜体验! 内测企鹅群号:822267431

斑木喵
考古
给自己的lj游戏做了个lj宣传片

给自己的游戏做了个宣传片,最后引用的是(super meat boy forever里面的隐藏结局动画)lj游戏跪求游玩! by草猪小工坊

今天小雪转多云
你这宣传片不错,有点国际化的赶脚
邪神殿速通攻略
这是我写过最长的剧情
我是个手残的事实藏不住了︵⁞=༎ຶ﹏༎ຶ=⁞︵

还有来体验,搜索id~零鸿,选择游戏~没想好名字的游戏。

这个有点难画
《幻界》

《幻界》 一场精彩的冒险正在进行中,使用灵石的少女们能否对抗来自王国与怪物的危险呢? id10781171 欢迎各位前来试玩和互赞互粉。

爱做梦的凡人
每月蓝晶币榜一送1000G咯。希望各位来捧场。
教你怎么在创游添加音乐

最近学会了怎么做音乐😋都在视频里了,大家自己看吧 原理:角色被圆锯击中后播放音效,播放的速度由传送带决定

迪伦与涤纶
这个可以!
《创游精选集》正常的大冒险

推荐一个好玩的游戏,正常的大冒险~ 这游戏坑太多了,踩不过来,大家一起来!

我的小小熊
官方帮新入坑的玩家看下问题吧:情景:【武器,子弹,道具】→【武器,子弹类型,子弹个数】 (这是我的理念模型) 武器使用特定类型的子弹,这种子弹被使用时减少对应的道具(也就是减少子弹个数)。要求:当道具数量(子弹个数)减少到零时,我需要一个编程来切换武器(直接切换到无武器)。问题:子弹(道具)使用完的时候,我从 执行时,使用时,丢弃时。这三个选项里都没有办法执行进一步的指令。谢谢!