要塞解析
要塞爬塔可以说是非常肝了,看上去也没啥好东西的样子。但是没什么事做倒是可以肝一下,所以这边给大家解析一下要塞怎么打。
要塞你速度比怪快的时候基本你想玩什么套路就玩啥套路。
但是后面怪速度比你快先手a你就毫无办法,所以回血至关重要
这边第一名看头像应该是个吸血鬼,但是我没吸血鬼,所以我用的是骷髅王,
这个英雄是个白色的弟弟,但是他确实挺猛,直接把我冥河给顶下去了,首先这个英雄技能把自己变成骷髅,大招

每关都是第一回合吃伤害,亚克的装甲叠起来能两三千甲,然后有保留护甲的魂,后面的回合基本无伤,该隐慢慢吸 最后120多层,被反伤挡住了,本来有复活可以过,sl好几次想保留复活,谁知道手抖把自己弹死了。。 各种货币的产出价值比太低,吐槽下
角色论1 夜莺
夜莺,这是我在首测时,抽到的第一个橙色角色,关于她的强度,我认为,单论角色本身,可以排在t1.5首先官方对她的评价是,将多段伤害发挥到极致的输出。
对于这个评价也确实是,夜莺的核心打法就是依靠无面风衣这个卡,获得手牌上限的幻杀(此为夜莺的基础卡)然后加上她的大招。以此造成超高的爆发。是打boss非常奈斯的一个角色。
那么这么强,为什么我只定级为t1.5呢,首先幻杀的伤害是比较低的,多段爆发可能就是

稳定版夜莺流
夜莺流是目前比较主流的阵容,拥有高频高爆发的特点,一般阵容为希芙+夜莺+修+肉盾,在使用过程中,我发现这个阵容存在一些问题,在一些情况下这个阵容非常容易暴毙或者卡壳,有的时候会非常痛苦,在回复一位吧友的帖子时,我尝试去寻求能否有一种阵容能使夜莺可以在第一回合就爆发出极致的爆发,这过程中,我尝试了将希芙换成格林,我发现换成格林之后,夜莺流的极限爆发有所下降,但是普适性却有了极大提高,整个流程变得顺滑










