要塞解析
要塞爬塔可以说是非常肝了,看上去也没啥好东西的样子。但是没什么事做倒是可以肝一下,所以这边给大家解析一下要塞怎么打。
要塞你速度比怪快的时候基本你想玩什么套路就玩啥套路。
但是后面怪速度比你快先手a你就毫无办法,所以回血至关重要
这边第一名看头像应该是个吸血鬼,但是我没吸血鬼,所以我用的是骷髅王,
这个英雄是个白色的弟弟,但是他确实挺猛,直接把我冥河给顶下去了,首先这个英雄技能把自己变成骷髅,大招

角色论1 夜莺
夜莺,这是我在首测时,抽到的第一个橙色角色,关于她的强度,我认为,单论角色本身,可以排在t1.5首先官方对她的评价是,将多段伤害发挥到极致的输出。
对于这个评价也确实是,夜莺的核心打法就是依靠无面风衣这个卡,获得手牌上限的幻杀(此为夜莺的基础卡)然后加上她的大招。以此造成超高的爆发。是打boss非常奈斯的一个角色。
那么这么强,为什么我只定级为t1.5呢,首先幻杀的伤害是比较低的,多段爆发可能就是

领到多杰跑路费后的两项基本测试(非专业)
今天上线惊呆了,转论坛才知道这是多杰发的跑路封口费。。。结果一高兴,手一抖,全换成了酒,333333抽。。我傻了。。无奈,就当试试升星和抽卡概率吧。。
注意右上角,证明我没瞎说。。
接下来算是正文测试一,点了3000多抽吧,实在点不动了。。蓝紫白基本都满星了,下图是3000多抽后的橙卡。。我很非。
所以,结论一:这橙卡概率有点感人。
测试二:最初我以为就金5星就满了,然后发现还有蓝5星,再然后发现

每关都是第一回合吃伤害,亚克的装甲叠起来能两三千甲,然后有保留护甲的魂,后面的回合基本无伤,该隐慢慢吸 最后120多层,被反伤挡住了,本来有复活可以过,sl好几次想保留复活,谁知道手抖把自己弹死了。。 各种货币的产出价值比太低,吐槽下












