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画面优秀
628
有趣好玩
313
福利丰富
142
音效动听
87
剧情跌宕
83
物超所值
80
轻松护肝
68
UI美观
43
运行稳定性
310
玩法设计
166
资源获取
157
故事情节
83
外挂问题
72
氪金付费
55
游戏福利
42
因玩家喜爱入选
aligadou
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
看到其他评论里爆了这游戏很多雷点,但其实我个人那些比较影响游戏的问题都没怎么碰到,而且我是个零氪玩家。
先简单说说我觉得不错的点。立绘和Q版人物做的挺好的,特别是不同的角色还有不同战斗入场动画,有时候确实让我会心一笑。ui我个人觉得还可以,至少看着很清爽,没有让人不适。音乐好听,但有不足,下面会说。资源比较丰富,游戏节奏上可休闲可肝,主要看你怎么想。总的来说,游戏性还可以,不会太无聊。
下面是我对一些争议的个人感受。
先说争议最大的牛头人。我主线现在到13章,没看到任何有关牛头人的内容,而且我入坑是在较早以前了,中间因为学业问题有可能将近半年没玩。那么这个问题其实应该早就改掉了,怎么还有人拿来说事。
然后是抽卡。一是概率低的问题,这个因人而异,我最开始也吃了好几个保底,但后面也欧过。比如虞我是5发出的。下面会给我常驻的截图(其他池子我也截不出来),可以平均到30多发一个,我觉得爆率蛮高的了。另一个问题是池子多。我认为这不算问题,池子很多你难道每个都要抽吗。而且它基本上是一个活动一个复刻,我觉得挺正常的,毕竟纯白的资源给的不少,而且池子里的抽数还会保留。
说来我还看到有个评论说换池子之后旧的票子不见了,我觉得要么是bug了要么是他眼瞎,毕竟我包里现在就有5张旧的票子还没用。
接着说说角色养成。我有看到很多人说一天天看不到角色有提升。我的感受是,角色的练度基本成阶段式上升,前期频率高幅度小,中后期频率低幅度大。角色练度分为三块,等级,回忆,星级。
等级前期(大概40级以前)提升较快,不缺材料,但中期(50~60)会缺食材,我当时是把天梯的食材换完了,然后用钻石换了几次食材,事实证明这对我的抽卡没有什么太大的影响,这样也能较快过渡到后期,在之后靠后院的产出+食材本只会溢出。
回忆这块有两个要注意的点,部分回忆是本出的,部分回忆是特殊渠道获取的(商店兑换,终音之战,探险等)会更难刷到你想要的。其次就是前期装回忆基本只有蓝紫,这时候副词条没有好的没关系,主词条能用就行,然后稍微拉一下,总之我没有卡主线。
星级上提升很大,但是可以白嫖,如果你嫌升的慢,可以选择天梯能换的,或者常驻那几个作为主力,强度是够的。
个人认为角色练度不足是可以用队伍搭配弥补的。比如罗斯巴特+冰艾菲低练度也有高爆发。而且很多时候你可能忽略了一些蓝紫的乐姬,有些还是很强的。比如斯薇特,能让你的抽卡跟不上用卡,而且不吃等级不吃回忆,只吃星级,但她是个蓝,所以星级很好升。
然后有吐槽回忆本限制次数的。我觉得这点无所谓,因为你每天体力是不够用的(毕竟有扫荡,有的巨快),而回忆就凑那么几套,虽然有限制但是一周左右都能刷个七七八八。
下面我想吐槽的几个点。
一个是音乐方面。单独拿出来,挺好听的。但是似乎就那么三四首,这就导致了很多时候剧情里BGM不符合剧情范围,很难受。
然后是数值方面。PVE没什么问题,敌人数值高我数值也高。但是PVP的时候,就变成运气游戏,同等练度下,我牌序好就是我秒你,不然就是你秒我,很多时候已经没有奶什么事了,因为打后排都是秒(现在都是奶辅)。
还有肉鸽这一点,在活动上体现较大,但平常我肉鸽怎么选几乎没有影响,还是看练度,希望能平衡一下
Ps:我强烈要求将助理改一下,现在这个也太小了,完全没有存在感。
UPD:我把图一中保底给拿了,结果双黄了,晒一下(图三)
尐苧
:
零氪+1
木西子
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏难度:我觉得不是很追求练度,其实都较简单
画风很好看,就是爆率有点低。
石上有三生
玩过
当时是在另一个手机上面预约过的,算是半个开服玩家吧,以下均个人看法,勿喷。唯一的慢热,虽然是用等级限制了,还有共鸣,但强度看技能,回忆跟共鸣对吧?级别其实不用卡的那么死,既然有旋律,不妨加个【技能分支】这一类的培养路线,三四条红黄蓝,趣味性更大一点……不同的live2d小人小幅度修改一下。每半个月都有一次活动,换汤不换药的那种……好处是大部分活动不用刻意去肝,有些靠日常任务就能完拿到大部分奖励(商店兑换),不用额外去肝;有些根本不用花体力,抽空打打就过了…。战斗采用小人自动打斗,根据能量条使用随机的技能,不喜欢小人的可以离开,喜欢挂机的也可以不玩,人机只会无脑从一往后丢还是很蠢的,除了战力碾压都需要操作。这种情况想要改善只能给乐姬加上防御属性,因为防御力就相当于部分免伤了,会与免伤型坦克的免伤相互稀释,而护盾型坦克也会有更多抗伤空间,也能进一步改善竞技场环境,不至于越战得太离谱,少量越战我相信大家应该都能接受,但是现在的情况是19000甚至不一定打得过9000,这种直接翻一倍越战的属实是太离谱了。
晚星的晚星
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我感觉这游戏还算比较新颖吧,游戏角色也挺不错的。活动努力一下也能打满。现在没牛头人故事了,剧情也没问题。然后国服现在没有语音,这是个大问题,希望能够改改。
这游戏还是主打PVE,竞技场就不要想了,僧多粥少。
最后我每天三次历险第九章,一个月都没有乌尔德,这简直离谱,我是犯了天条了吗?
最后说下,游戏画师做的挺好的,就是国服和谐的很过分。。
陪你失忆
:
对啊 为什么国服不给语音啊 好气
彦卿的剑
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
当时是在另一个手机上面预约过的,算是半个开服玩家吧,以下均个人看法,勿喷
①游戏画面:☆☆☆☆
本来想给五星的,考虑到退游5个月了,对后面立绘不够了解,有人说立绘就双子的好看,其实我觉得都好看的,后面双子立绘被和谐过(当时我就亲眼看到被和谐 痛)
②可玩性:☆☆☆☆
上一个号玩到后期基本都练的差不多都没什么事干了,每天上号看看外敷,打一打活动任务什么的,家园的q版做得很好
③抽卡及福利问题:这个我不做评价,我个人感觉比某些游戏好一些,主要是如果说出来内心评分又有人要开杠。。。。。。。。。。。
为什么我退游5个月号没了啊喂?!你干嘛啊哎哟?!我那个号上面那么多外敷呢?!不是我好歹肝那么多活动头像框什么的怎么办?!我去年暑假还是几月玩的反正夏天我靠,号都没了?!我原来那个号玩的那么好谁还想重新练一个???wdf
以上都是水,我就想问为什么我号没了我靠
九霄流云
:
你的不是官服?我手机号登录一段时间没玩数据都还在
一只仓鼠子
游戏时长 324 小时
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
小幽灵旋律不错,蒂门🙏
6、7章剧情在我心中已经封神了!不懂麦姐的人永别了!
作为一个蛮喜欢这游戏的人,评价可能会略带个人主观因素,请见谅。
游戏本身对零氪十分的友好,不会存在氪金就一定打得过零氪的问题(最近削了旋律结晶获取,等个新活动瞅瞅什么情况再做评价)
或者说这游戏的pvp(主要资源产出)(jjc是分小区的)属于互相秒,kuakua两下不是你死就是我活,玩了一段时间基本都是六星蛇互打(这个时候基本都有抢排名拿钻石的能力了),再往后直接变成山海经
目前我的jjc(天鹅湖老区)有卡门,墨菲斯托,蛇蛇,咪噜,夏语遥和浠,小幽灵……
终音(类似打boss的榜)属于是同一个阵容但大佬的伤害就是高,所以不要想着抢排名你抢不到
pve基本带个群伤就可以,我自己推图还是远古版本的小幽灵呢,最后也一样过,这玩意勇一点一队xp都行,我现在也一样拿个小幽灵到处乱创
皮肤基本没得拿,免费皮肤也是有一些的,比如小幽灵活动的爱丽丝和艾菲皮肤,梦中之海的闪光的艾菲皮肤,签到给的亚嘉特皮肤之类
总之就是一个对所有玩家都比较友好的游戏,福利也还是不错的,如果想要更好更好的福利,这边建议去台服,(那边福利更夸张的后果就是jjc一堆联动互打,我自己的jjc分区一个六旋咪噜都打的我血压升高,还是我自己有一只四星旋律咪噜的情况下)
一些问题:
平等的创飞所有人的bug(比如没买皮肤大招图标是有皮肤的,比如治疗技能写伤害量,比如突然黑屏两秒再突然恢复,比如皮肤描述写的原皮的描述)
丑了吧唧的和谐(黑不溜秋打底裤是真丑)
神奇的语音
语音前几天刚恢复
还是原来的槽点:有的角色皮肤可可爱爱的,那么可爱的一张脸配上粗犷的声线,太可怕了……
角色立绘画风不太统一,蛇蛇和大姐经常摆一队很容易看出来,明显不是同一个画师画的
看板占屏幕比较小
养成周期较长,得慢慢玩
介意这些的话最好还是不要玩了
我自己是去年七月末入坑的,但玩的断断续续,零氪,游戏体验真的不错,最喜欢是麦姐!麦姐帅!(发癫)
评价一下人物塑造和剧情方面
首先内测的ntr剧情早就没了,我是公测两个月后入坑的,我入坑是剧情就已经没有ntr内容了
现在有立绘的男角色只有六个
学院的院长(非常常规的不着调的最强战力人设)
魇执卡西莫多(原型估计就是钟楼怪人,不过立绘挺好看嘿嘿嘿嘿,反派阵营普普通通的工具人)
魇执罗诺威尔(立绘是个老头,设定像是大boss的管家之类)
齐格弗里德(内测ntr剧情的角色,现在剧情里出场说了两句话就死了)
拉姆德(不着调的科学家,剧情只和卡门还有麦姐有过对话)
哈根(大傻子,不做评价)
然后剧情嘛,我搞不明白主角站在那干啥,从麦姐,冰女等乐姬的表现来看,乐姬不一定需要指挥
所以主角有什么用呢……
避邪吗……
唯一一次自己上场打还是般若附身打的,主角你是真弱啊我靠……
当然光看小姐姐们的剧情有什么不好呢(bushi)
人物塑造方面,我觉得真的很nb
不是说它人物塑造的怎么怎么好,塑造的肯定没有灵魂潮汐那种的丰满,但人设真的让我眼前一亮
“外表豪爽,内心温柔”很常见的人设,不是说不好,而是我一直在想,难道说她的强大后一定要强调她的温柔吗,难道“温柔”是必须的吗,难道没有不强调温柔一面的美女姐姐吗
麦姐,我唯二的女推之一(另一个是黑羊蕾拉),我很少喜欢一个女角色是因为人设,大部分都是喜欢颜(,就是因为上述的原因
麦姐就是一个完全没有“温柔”的人,但也不是冷血,她背负着整个国家的命运,她的气场也能使灾响震撼,但她也会说,“如果乐魇消失的世界能够再度出现,我(二人格)会消失,让她(一人格)重新回来,她比我更适合当一位仁慈的君主”
她真真正正的将自己身为国王的使命放在了第一位,她代表的就是整个秋之国的意志,她的一切行动都是为了秋之国
包括蔻蒂莉亚羁绊剧情里的“冷酷的王,只要由我扮演就好”,即便自己的行为在旁人看来并不正确,也要竭尽全力为秋之国付出
这样的她真的很帅啊
真的很喜欢麦姐
还有另一些很喜欢的
娜赫特和西维莉
啊啊啊啊这对我真的是
明明一开始是为了拉拢魔法师,最后还是真真正正的成为了朋友
“如果你找不到解决方法,咱们真的要永远在一起喽”
最后给娜赫特写信,还让奥罗拉转送
“圣阳是她最初的信仰,也是她最终的敌人”
初代圣阳魔月最刀的是,如果西维莉s了还能说双死既he,但沉睡,也就是说娜赫特活着还是s了都见不到她……
(弦宝特有的闺蜜大戏)(确信)
帕米娜塔米诺
其实感觉两对圣阳魔月都很虐啊……不过二代圣阳魔月he了,魔月是圣阳的救赎啊……(塔米诺语音“帕米娜……你在哪”和过场图里“她们说人偶没有心,没有心就不会痛,可为什么我脸上满是泪水……帕米娜……”塔米诺沉睡的时候一直在呼唤帕米娜啊……西维莉是不是也在呼唤娜赫特呢),娜赫特也是看到了西维莉沉睡后崩溃的自己吧,所以才不惜代价也要让她们见面
黑白龙
无人知晓的镇魂歌活动剧情那张图……我真的……法芙娜伸手拉尼德霍格但尼德霍格已经在消失了啊……甚至法芙娜在被指环污染时还愿意分给尼德霍格财宝……
菲尔德米梅
“米梅,我们回去吧,回到那个我们一起煮肉吃的小屋……”
然后米梅就消失了啊哈哈哈哈哈哈(疯了)
放几张练度在这里,其实也就这样(
一只仓鼠子
:
忘记了,补充两点,自动出牌是真智障,还有体力是真的有点少……
时笙
玩过
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可玩性
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画面音乐
我感觉还行,玩法还过得去,运气不好能sl,抽卡的话攒的挺快的,一天感觉至少一抽,因为一天能摸两个碎片除了联动的只要你有都能慢慢摸成满星,剧情的话不清楚从来没看过,玩起来也挺养生不用上线肝,扫荡就行,画风肯定不错,攻略因为没啥人做得加群问大佬,主观看法不喜勿喷。
橘猫先生
:
这游戏唯一的遗憾就是没有玩家互动,没有聊天,纯单机,,
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Inoly
游戏时长 15 分钟
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
配音现在只有一个【原版配音】的选项
联动卡台配,别的日配
在设置里面可以改
月下窃光
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
第一天玩完没体力了。
一颗星给美术,ui和美术风格都可圈可点
半颗星给系统,老玩法,易上手,数值+策略,可放置也可手动
半颗星给运营,不太逼氪,虽然搞了点小手段,但是至少没有设置卡点
还有一颗给内容存着,没看剧情,先体验系统玩法再考虑回头看剧情。
两颗星给程序和测试扣掉,过场动画太慢太磨叽,可能是为了掩盖过图加载太慢的技术问题,fps不稳定,峰值60fps,过图和ui加载有明显掉帧,但值得表扬的是比较坦诚,直接让玩家可以看到。希望尽快优化。
安一拾
玩过
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运营服务
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不推荐:
可玩性
我的评价是,学一下隔壁开局爆炸的战场双马尾
你游剧情毒点既然改了,反正都是媚,不黑啊……谁不媚啊,就喜欢这一口,多来点……又没人骂
反正底子不错,看得出来是有学粥粥那一套的,不过资源获取比粥粥好很多,但是培养周期太慢了,这倒还好,既然培养周期慢就在玩法上下功……
卡牌游戏呢……联机卡牌虽然不一定凑得到人,但可以提供可玩性对吧?大不了单人跟双人奖励都是一个档,双人乐趣多呗
至于其他的,类似于道具,我的建议是改成过关提供的素材,加上炼金或是锻造玩法,在某些对战上可以携带,而不是现在这样食之无味的道具卡。
再然后是立绘,画风还行,但是不戳,建议学一下黄鸡的画师,一周年的时候发发力,逆风翻盘不是不可能,再不济上个TOP10总没问题,底子不错的。
唯一的慢热,虽然是用等级限制了,还有共鸣,但强度看技能,回忆跟共鸣对吧?级别其实不用卡的那么死,既然有旋律,不妨加个【技能分支】这一类的培养路线,三四条红黄蓝,趣味性更大一点……不同的live2d小人小幅度修改一下
嗯……工程量挺大的,但就是挺怕突然哪天游戏没了,反正剧情也改了,每月福利也不错【如果热度上来玩的人多了可能竞争激烈太大,福利可以在提一点】,底子也不错
看能不能一波引大流吧
……
谢谢你,米梅三张卡两张攻击卡,我重打了10多把,只要有三张攻击牌就行,谢谢你十几把都不来
设计卡牌系统的建议挂路灯上
真的,别让我知道你地址,我真的想刀了你!
先生
:
没玩过,但我还是想说:六
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