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纯白和弦
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嘴替发言
2
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170
游戏时长 1h+
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宇宙中的我呀
宇宙中的我呀
玩过
《纯白和弦》真的是一款宝藏二次元手游!歌剧童话的世界观特别有氛围感,画风精致唯美,乐姬立绘和Live2D都超耐看。玩法是轻松护肝的卡牌肉鸽,关卡随机不单调,搭配策略性足,上手简单不肝不氪。剧情配乐超好听,沉浸感拉满,福利给得很良心,零氪也能舒服玩。
User693600129
:
写作业
2026/5/1
来自 华为 Nova 8
呵呵哒
呵呵哒
玩过
玩了测试服后,感觉《纯白和弦》算是二次元卡牌里很有新意的一款。它把《天鹅湖》《魔笛》这些经典歌剧做成世界观,四季四国的设定氛围感拉满,乐姬角色立绘和人设也很戳人,养成+宿舍休闲的玩法,能在紧张闯关后放松一下。
核心的肉鸽关卡设计是亮点,每次冒险路线和事件都不一样,搭配即时卡牌战斗,五大职业自由组队,策略性很足,告别了传统卡牌重复刷图的枯燥。不过测试里能感觉到数值平衡还有打磨空间,希望正式版能优化好,期待后续表现。
官方
犬来八荒
:
感谢指挥的喜欢,期待您体验后的宝贵建议和意见!我们将持续努力,为大家带来更好的游戏体验!游戏内有什么问题可以联系客服QQ:3574628668。
2026/4/24
来自 一加手机PHP110
孤独代价
孤独代价
期待
首先呢我玩了不下30款这之类的游戏,初步体验来说,海报加载画面这个挺好看,局内偏q版。
福利:和其他的卡牌游戏一样,抽卡升级,目前测试的福利中规中矩,正式上线后,福利应该会更好。
玩法:其中通过不同的卡牌可以打出不同的组合技,玩法比较偏快速思维思考。
抽卡:很多卡池,有优点也有缺点。
优点:不会存在说重复多个的情况。
缺点:卡池太多了,新手的话不知道抽哪个强。
功能:相比其他类似的游戏,这款游戏的功能显而易见,大部分集中在最下面一排,不会存在说要点几个入口才能找得到的情况,比较方便。
官方
犬来八荒
:
非常感谢指挥的反馈!我们将持续努力,为大家带来更好的游戏体验!游戏内有什么问题可以联系客服QQ:3574628668。
2026/4/29
来自 华为KLE-AL00U
萤宝世界第一
萤宝世界第一
玩过
非常好只能说,建模很好,有类似圣遗物的机制不会特别无聊,没什么吃操作的地方,有自动和加速,剧情有跳过战斗没有,玩这么多类似的这个是我唯一坚持下去了的
2026/8/7
来自 华为P30
下城区量子女神
下城区量子女神
玩过
在7723或者说是4399上,你们可以去搜一下,有其他的版本,呃,玩起来更加简单,就是说他每天会送你一些游戏道具,我想,玩正版的话没有这样的体验,但是呢,正版也有可能就是因为有这个盗版的存在,可能直接死亡,剧情我没有多看,但是画风绝对是无敌的,战斗是Q版的,要做的内容也不是特别多
2026/8/9
来自 Vivo IQOO Neo10
灵泽撑花
灵泽撑花
玩过
?还没出吗?我前年刚玩过几个月啊,感觉还挺好的,喜欢玩卡片的玩家可以冲
官方
犬来八荒
:
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2026/5/23
来自 Vivo Y37
以我残躯化烈火
以我残躯化烈火
玩过
音乐题材二游清流,画风美、玩法舒服。
歌剧乐姬超精致,肉鸽卡牌玩不腻。
视听享受,福利良心,休闲必备。
官方
犬来八荒
:
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2026/4/20
来自 小米 Redmi 10X
ANY
ANY
玩过
之前玩过,挺好玩的,在浏览器下回来玩,结果发现之前的号不在了,这前那个号我肝了好久,不知道这个下了之后之前的号还能不能玩?
官方
犬来八荒
:
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2026/4/21
来自 Honor X50i
aligadou
aligadou
玩过
看到其他评论里爆了这游戏很多雷点,但其实我个人那些比较影响游戏的问题都没怎么碰到,而且我是个零氪玩家。
先简单说说我觉得不错的点。立绘和Q版人物做的挺好的,特别是不同的角色还有不同战斗入场动画,有时候确实让我会心一笑。ui我个人觉得还可以,至少看着很清爽,没有让人不适。音乐好听,但有不足,下面会说。资源比较丰富,游戏节奏上可休闲可肝,主要看你怎么想。总的来说,游戏性还可以,不会太无聊。
下面是我对一些争议的个人感受。
先说争议最大的牛头人。我主线现在到13章,没看到任何有关牛头人的内容,而且我入坑是在较早以前了,中间因为学业问题有可能将近半年没玩。那么这个问题其实应该早就改掉了,怎么还有人拿来说事。
然后是抽卡。一是概率低的问题,这个因人而异,我最开始也吃了好几个保底,但后面也欧过。比如虞我是5发出的。下面会给我常驻的截图(其他池子我也截不出来),可以平均到30多发一个,我觉得爆率蛮高的了。另一个问题是池子多。我认为这不算问题,池子很多你难道每个都要抽吗。而且它基本上是一个活动一个复刻,我觉得挺正常的,毕竟纯白的资源给的不少,而且池子里的抽数还会保留。
说来我还看到有个评论说换池子之后旧的票子不见了,我觉得要么是bug了要么是他眼瞎,毕竟我包里现在就有5张旧的票子还没用。
接着说说角色养成。我有看到很多人说一天天看不到角色有提升。我的感受是,角色的练度基本成阶段式上升,前期频率高幅度小,中后期频率低幅度大。角色练度分为三块,等级,回忆,星级。
等级前期(大概40级以前)提升较快,不缺材料,但中期(50~60)会缺食材,我当时是把天梯的食材换完了,然后用钻石换了几次食材,事实证明这对我的抽卡没有什么太大的影响,这样也能较快过渡到后期,在之后靠后院的产出+食材本只会溢出。
回忆这块有两个要注意的点,部分回忆是本出的,部分回忆是特殊渠道获取的(商店兑换,终音之战,探险等)会更难刷到你想要的。其次就是前期装回忆基本只有蓝紫,这时候副词条没有好的没关系,主词条能用就行,然后稍微拉一下,总之我没有卡主线。
星级上提升很大,但是可以白嫖,如果你嫌升的慢,可以选择天梯能换的,或者常驻那几个作为主力,强度是够的。
个人认为角色练度不足是可以用队伍搭配弥补的。比如罗斯巴特+冰艾菲低练度也有高爆发。而且很多时候你可能忽略了一些蓝紫的乐姬,有些还是很强的。比如斯薇特,能让你的抽卡跟不上用卡,而且不吃等级不吃回忆,只吃星级,但她是个蓝,所以星级很好升。
然后有吐槽回忆本限制次数的。我觉得这点无所谓,因为你每天体力是不够用的(毕竟有扫荡,有的巨快),而回忆就凑那么几套,虽然有限制但是一周左右都能刷个七七八八。
下面我想吐槽的几个点。
一个是音乐方面。单独拿出来,挺好听的。但是似乎就那么三四首,这就导致了很多时候剧情里BGM不符合剧情范围,很难受。
然后是数值方面。PVE没什么问题,敌人数值高我数值也高。但是PVP的时候,就变成运气游戏,同等练度下,我牌序好就是我秒你,不然就是你秒我,很多时候已经没有奶什么事了,因为打后排都是秒(现在都是奶辅)。
还有肉鸽这一点,在活动上体现较大,但平常我肉鸽怎么选几乎没有影响,还是看练度,希望能平衡一下
Ps:我强烈要求将助理改一下,现在这个也太小了,完全没有存在感。
UPD:我把图一中保底给拿了,结果双黄了,晒一下(图三)
尐苧
:
零氪+1
修改于 2023/4/4
来自 华为Mate 10 Pro
夜山行
夜山行
玩过
以前在渠道服玩过这个游戏,也是个开服老账号了,只不过因为渠道服现在换手机玩不了了,很喜欢这个游戏的立绘设计,虽然说有的地方都被和谐了,有一次活动遇到了很喜欢的角色,应该是叫尼德霍格然后给她抽了个三星,那也是我运气最好的一段时间,现在支持我玩下去的动力应该就是喜欢的角色吧,白雪啊尼德霍格啊,你游戳XP这一块。总之,这么冷的游戏,能坚持这么久已经很好了,也希望这个游戏能更长久下去,虽然现在来看是不可能了,但是就算如此我也会玩下去的,为了我喜欢的角色,也为了我一直以来的坚持
gvf
:
我也是....当时在疫情的时候,接触这款游戏什么都不懂但我还记得第一个喜欢的角色就是奥杰塔 虽然现在号丢了也没动力玩下去,但是真的希望这个游戏长久啊
2025/7/18
来自 Android 设备
论坛
纯白和弦
官方入驻
7.0
养成
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剧情
冒险
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二次元
轻度Roguelike
美少女
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卡牌
二次元
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美少女
共 4,113 条评价
近期趋势
总结 -
歌剧题材世界观与乐姬立绘设计受到较多肯定,结合卡牌与轻度肉鸽的战斗玩法轻松易上手,测试期派发的抽卡福利也让养成体验更顺畅。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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