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纯白和弦
手机用户35806738
新号抽到蛇20天pve主线探索全通了,强!
阳光
咪呦或者是旋律爱丽丝,三女神(满星),旋律冰女或者夏洛特(满星)有其中一个就差不多能打一下
雨夜带刀不带伞
大佬用猫乌塔冰女,十秒内杀了。
原来常杨三岁就能推倒熊
三天抽了500多抽没出蛇,输出都没有现在
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AKI鞦凪淸檸_Tap用户
很长 不知道你会不会看完 长时间亲自测首先(金色举例)回忆最好是获得就是四个词条这种.而非五级才解锁第四个. 两者相比会缺少一次「5级/升级」的加成..其次 每5级加成的词条都是随机的,做不到数据过盛. 比如极少见一条金色, 导致2/3个词条都会是白色.是平衡的, 所以,最后只需要看满级词条的加成是否需要即可..「前排,你需要理解,这些词条是波动的,以至于 一项加成高了,另外一,甚至多项肯定会偏低,不能全勤,看需求」——————.攻击加成最为明显 较大的影响战力评分.有百分比% 也有固定, 「固定可以稳定给予任何角色,稳定影响高评分」. 但要考虑实际情况.(前排承伤讲道理还是是不会用的,数据高但强度就难说了%基于角色的基础攻击力, 并不会与词条一起计算. 基础攻击力高的角色优先.%为潜力股, 原因是不同等级基础攻击力的不同.如10%左右为紫色攻击力,用于满级射手,甚至法师会有200上下. 给治疗,前排,加成较为低.199(本人刷出)为紫色攻击力, 所述,直系加成..生命值.稳定加成,但加成的评分幅度,实测低于攻击力评分(甚至在前排身上反应).实用情况自评在前排身上主升可到6/7千生命值加成.「还有生命值伤害加成的前后角色,所以,还是看情况,但你会收获低战力字样低的一位乐姬」.暴击/暴击伤害两者是「相互关系」的,单暴击率或伤害,评分影响低.且甚至主攻双项, 暴击的评分数据(强调,并非指实用性),较明显「低于生命攻击等」加成.多数攻击性乐姬,共鸣5会给予暴击伤害,甚至被动有加成.可以理解暴击率需求普遍高于暴击伤害.→然后评分低在辅助身上也能硬核暴击「率」,以至于触发滴几率的1.5收益回血抽象,如果不是特殊的本身也回不了多少次.暴击评分加成本身就低..魔法伤害加成/物理伤害加成在对应「伤害型角色」上加成高,评分也高.在实用性上,其要看技能的的加成.200%攻击力 和700%攻击力是不同的.在结算的最后加上伤害加成.所以低倍数的技能(多数角色,且技能等级难升),用「伤害加成」收益很低.原加攻击优先就在这.但高倍数则相反评分是会「比生命,暴击,高」, 与攻击相比看情况. 或抛弃防御类,与攻击交相辉映.→会很脆(+3000血↓),但需要坦度明显是其次的,怎么都会被秒.输出则是在攻击力,暴击率/伤害,伤害加成中平衡摆动强调,暴击率,相比评分会不好看.「造成」治疗/护盾.得乐姬有这个回血套盾技能能力,当有这个技能能力时,其给的评分「偏高」.如同辅助/(会造成回血的)前排的↑伤害加成.与攻击力配,由于多数是辅助,需要用别的,生命值,减伤之类..「受到」治疗/护盾效果评分真的,「很高.甚至在作为前排输出的身上用上,提供的评分也「很高.甚至会高于硬直接的加攻击伤害.(在帕米娜上试过)如果你不担心什么用处低,这个数据真就冲了呗.记住,坦克前排用这个加成,绝对大于生命值「数据」,同回忆试过来的人.一个队伍不会没有奶,堆生命值,真的非常低廉.(当然有特殊情况,但是是特殊情况)所以说,法芙娜就是神,技能爽吃加成(?..伤害减免!只说效果神中神数据虚中虚,让你非常不想弄减伤但效果神中神真弄给抗伤的举例一次6000伤害 10%减伤抗600但是能弄更高我有常驻33%减伤的角色,直接挡2000,都别说还有更高伤害,更多伤害了.数据还是低中低(100伤减的菲尔德,收伤1,祝玩的开心)——————.总结,最好,四个词条的起步..攻击力如上是优先, 「与暴击加伤一起」. 强度效果差不多,相比之下,暴击给予数据不好看,暴击伤害更不建议.看等级,角色.「要么攻击加伤, 要么攻击暴击, 但加伤暴击,不稳定,基础也低」除了配合羁绊的家伙全勤(就是你!般若).只有有其效果的角色才能吃造成治疗类,回血效果参考上面的伤害加成,不低..生命值加成也稳定增长但需求情况少,数据偏低..受到类,前排的神,有数据有效果.但护盾低于治疗需求..伤害减免!!抗伤的神. 极其难敲出来,数据没感觉,让你想放弃.敲就越高越好配合共鸣,30基础 6/80常驻减伤状态 100效果达到没问题——————.右下角终章主词条尽力避免暴击伤害,但接受暴击.造成回血,受到回血普遍.造成伤害在输出身上优先,高于暴击..减伤,极其好用但可以不必来自主词条.——.不同回忆基础战斗力不一样救赎,自负 这些就很低很低.效果也差..笼语,鸦群 数据低,但加成很强.白羽,造物者波动挺大,可以很强黑白共情是受到治疗,前排数据高..低语,什么的居中,看情况.但是困难副本的目前四个,除了灾祸之初始不稳定,其他基数都偏高..习惯无名之毒,神中神.词条随机万能.甚至强度可以不用3个词条开始,升级.未察觉的把戏,神.词条很偏辅助,数据很高.————额外补充,普攻2秒一次 一次25%攻击伤害.蒂丝丽可的数据是2个角色合.真的是两个角色.她普攻速度不一样,1.5秒一次.战斗力数值且既能吃伤害加成,又能吃回血加成.真想增加战斗力面板(看),配上毒和或者把戏这个就是神.技能伤害也全能(减伤加伤,控制恢复),升级起来伤害极高..但要看你有没有余力(图供参考)
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手机用户107128522
已抽,感谢