40级二星麦克白对比50级三星菲尔德,事实证明麦克白完爆菲尔德,这游戏平衡到底怎么做的?up池不强也就算了,这废物t谁练谁倒霉。
还好才50级即时收手,但是我抽了5个这是白抽了?最可笑的是up池里一个米梅都没全是菲尔德这废物。
用50级菲儿德打个回忆八都只能一星,40级麦克白却可以满星九层,之所以二星是因为没有暴击差2秒。
对比一下两人技能,麦克白被动魔化加强技能不说,所有伤害减伤50,还会持续恢复生命,而且受到大量伤害会缩小到一定比例(这个是最夸张的)
反观菲尔德被动,减伤减10也就算了,还只减物理,可笑可笑。
再看一技能,麦克白魔化能加物伤25,打boss也有一定提升(如果是法队可以忽略)
菲尔德1能量套盾,我只能说这20生命值的护盾没有减伤就跟纸糊的一样。
二技能麦克白驱散一个敌方增益+伤害(一般般。大多数情况不用,偶尔能用)
菲尔德二技能伤害加击退,虽然可以用来打断部分boss大招,但几率只有50。
三技能麦克白魔化状态召唤骑兵+伤害,说到这个骑兵,就是神技了,因为是从后面出现,可以完全吸引敌人伤害,从而达到保护我方的作用,特别是部分秒人的boss,可以把大招伤害完全吸引。
菲尔德三技能,减伤70,看起来比麦克白的减伤50牛,但实际呢?麦克白减伤50是被动不用花能量,你技能得花5能量。麦克白不但没有副作用还有增益效果,而且麦克白吃一发秒人的伤害最多也只掉百分之12的生命值,你菲尔德吃一发秒人的,减伤后虽然掉得少,但肯定比百分之12掉得多,而且随着时间推移还会持续掉血,越掉越快,掉死自己也很正常,根本奶不回来,用一个其它技能减伤就没了。
麦克白可以保持全程将伤害压到最小,奶根本没压力,菲尔德的70减伤一场战斗下来能持续10秒算我输,大多数情况根本不开,因为你开了就没能量秒对面后排,你的后排就会先死。
然后有人会说菲尔德给队友套盾啊,加上米梅的八能量合体技,和3能量的二技能也才26生命比的盾,26生命比盾能干嘛?雀氏可以勉强挡住一轮攻击。但是11能量是说着玩的?打boss的时候,合体技根本就是浪费能量,伤害太差,清群怪的时候还勉强凑合。
反而是麦克白,四能量就能召唤四个30生命比的骑士完全吸引攻击。
要抗比你菲尔德能抗,功能性也比你菲尔德强,菲尔德给麦克白提鞋都不配。
可能会有人说我菜才50级,对不起很抱歉,这个号才玩三天,落后三天进度。
灰姑娘雪兔收集活动攻略
活动规则:共七组兔子,每组三只,第七组只有一只。每个幕间掉落固定编号的兔子,收集完一组兔子并过一关boss即可完成。
第一组:编号1,3,18。对应幕间1,3,5
第二组:编号6,10,11。对应幕间2,4,6
第三组:编号2,16,17。对应幕间3,5,7
第四组:编号4,7,15。对应幕间4,6,8
第五组:编号5,8,9。对应幕间1,4,7
第六组:编号12,13,14。对应幕间2,5,8
(已验证修改)
第七组:编号20。对应幕间8。
可以发现每一组兔子三只间隔分布在不同的幕间,刷的时候一定要有目标并且从前往后刷,并且双斧头(精英关)掉落兔子的概率较高。如果过程中某个幕间没掉落想要的兔子,建议重开。但有一点,编号12.13.14的兔子没有用到。
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重点!!!根据楼主多次刷1-8的经验,如果确定要刷某一组兔子就别拿别的兔子,不然到第8幕大概率都不会给你凑成一组!
以下列举楼主刷到的兔子掉落:
幕间1掉落:编号1,编号5
幕间2掉落:编号6,编号12
幕间3掉落:编号2,编号3
幕间4掉落:编号4,编号8,编号10
幕间5掉落:编号13,编号16,编号18
幕间6掉落:编号7,编号11
幕间7掉落:编号9,编号17
幕间8掉落:编号14,编号15,编号20

带那个30挂机点的喵也行🥵
















