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Vlde
你还想留着票给其他角色的话,有个皮就好了。
遗忆
希望游戏越来越好吧。游戏本身质量还是很不错的,就是热度太低了。
建议优化下新手开荒期的体验,然后适当买量,新鲜血液还是很重要的。
竞技场其实可以像pcr那样,设置成锁自动,然后加个跳过,每天20:30-21:00不能跳过,把战斗过程放到服务端。(目前环境还是,除非己方牌序太差,或者对方牌序太好,不然还是稳赢。既然都是看运气,不如改成纯自动,让玩家也省点心)
竞技场锁人的问题,建议加入一个自动刷新的机制,每隔一定时间,自动刷新玩家列表。
新出的巅峰斗剧,说实话,没啥意义,奖励奖励没有,玩法乐趣也没有,就是竞技场的加量版。有做这功能的时间,还不如尝试做一下实时pvp。
如果是为了让玩家拉更多的角色,考验玩家的box,不如出个工会战boss,每天有一定的挑战次数,每个角色每天只能上阵一次。如果是为了避免内卷,可以把设置成单机模式,奖励只和各个工会自身的boss进度有关,间隔一定时间刷新进度。
新出的探险噩梦模式,感觉难度设置的有点不合理,第一章就已经这么难了,后面的难度完全无法想象了。
梦井的奖励,塞金回忆可以理解,但塞紫回忆就令人费解了,你游金回忆获取那么简单,也就刚玩几天的新人会用到紫回忆吧。紫回忆还不如改成回忆经验呢。
还有多余的余音碎片,这个不知道你们怎么打算的,我现在r碎片溢出1000+,sr碎片也溢出好几百了。(氪佬溢出的估计是我的十几倍甚至几十倍)哪怕换些纷散/凝结的余音让玩家赌赌毒套和回能套也行啊。(别因为老玩家溢出那么多就设置的很廉价,这是老玩家攒了三个月溢出的量)
逆流之砂,328能获得一个,还有3280钻石+材料回忆。性价比也可以接受,但价格对低氪白嫖来说,太不友好了。还是建议增加一个低氪白嫖也能获取的途径,哪怕几个月一个也行。毕竟你游技能材料太宝贵了。
活动复刻,说实话,奖励不刷新这一点是我万万没想到的,令人意外,你游在各个方面斗挺良心的,何必在这里落人口舌呢。
蒂丝丽可那期活动,太肝是一方面,另一个方面就是奖励太多了,多到了不合理的地步,我都怀疑金币奖励是不是多设置了一位数。奖励多是好的,但直接导致资源大量溢出就很不好了,估计到半周年时老玩家都不会缺金币了。你也不能加一个大量消耗金币的养成系统,因为只有部分玩家参与了那期活动。除非这个养成系统加成比较少。呢个活动哪怕让玩家获得几千个技能材料也比这几千万金币好,至少技能材料这个资源的依旧存在大量缺口,玩家依旧有需求,而不是像金币这样直接溢出了几个月甚至更久的量。
回忆套装效果,真心建议大改一下,19种套装,有用的也就四五套,其他的套装效果都可有可无。
还有套装效果带来的战力变化,虚的直接导致战力系统崩了。个人建议先使用乐姬本身的数值(攻击生命增伤减伤等)计算出一个战力数值,然后在根据技能等级,共鸣等级,回忆套装,将这个数值进行适量百分比扩大。而不是像现在这样,套装效果能让战力翻个倍。
皮肤和谐问题,建议偷偷摸摸留个后门,留个后门,留个后门。重要的问题说三遍。
还有客服,我最近两次私聊小艾非,都不搭理我,很费解,我觉得我也没跟客服无理取闹过吧。群里那些不在的客服的号,别留着,直接清了或者改个名。官群怎么说还是有点重要性的吧。
白票零氪快跑
额。。。。不是说这游戏抽一个本就好了吗,刚入坑十一天的我被你整懵了
佘茶
8号限定双up,要是想追就这几天赶紧屯钻吧
4555445
刚玩几天 是不是也要拉2队
蓮季ハスキー
官方出皮肤完全随变啊
不凋零的回忆
快进到3up池子