第一个关注在此发了一个帖子留下来证明截图
英雄经理人游戏见解
这游戏目前看来主要就是策略过关(战役)。每次成功赢得一场战役都会获得金币奖励,而这部分的金币奖励尤为的重要。所以这里主要侧重的说一下关卡的通过技巧,和外部的一些用得到的玩法。1. 这游戏主要基于英雄的属性,和兵种的级别。系统一开始会送一个橙色英雄和一个紫色英雄,一个绿色英雄。实际上就已经够用了。先将第一张的六张地图全部通过再去招募好点的英雄(前期不用招募,浪费钱,每个回合都要给维持工资)还有获
看起来不错,如果竖版就更好了!
玩惯了竖版,再玩横版会比较难受😭
单机游戏?
这算是一个单机游戏吗
官方微信群
欢迎大家来到微信群一起交流,加入的群聊的,请在本论坛跟个加入的名称,以便我们通过 这个群由《英雄经理》国际名 制作人 策划 运营 以及一关支持我的老玩家组成,欢迎您的到来本人原为盛大金酷游戏创始人,开发过游戏有比较岑巩的魔界 诸侯 生肖传说 魔界2 战神之怒,以及不没有开发好的游戏 龙的传人 战略传奇 怪物也嚣张 魔界仙侠传,作为一个老游戏制作人,我真心的希望我能用创新带来更好的玩法游戏给大家体
缪斯战役里击溃武将怎么玩成
如题r
首创玩家自制DLC模式,可以赚钱
《英雄经理》首创的玩家自制DLC剧情模式,玩家可以根据自己讲述的故事自制各种DLC,做好后可以提交官方收入,然后dlc的全球提供用户下载购买,每售出一份将奖励15%给dlc的作者,包含全球收入(如果游戏区域有代理,根据代理比例缩减奖励)欢迎大家今后成为我们的开发者 、dlc创作者,预计自制DLC模式4月面世,尽请期待!虚位以待 各路英雄豪杰 齐聚魔幻大陆
第一个下载哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
征与伐
《征与伐》属于创新的S-RTS类型的游戏,魔幻题材,关卡新颖,喜欢这类游戏的创意。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处