
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图1 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩109 物超所值20 画面优秀18 轻松护肝11 设定独特11 氪金付费92 玩法设计51 日常肝度13 UI设计12 资源获取11
官方小紫月 : 首先感谢这位掌门用心留下的长评,小紫月感动的快哭了已经Ծ‸Ծ
其次就玩法来说,我们肯定是希望我们的玩法能够吸引并留住玩家,所以开发组同学也是日以继夜的在对玩法进行调优。总而言之,马上就公测了,希望到时掌门能有一个良好的体验~
官方小紫月 : 感谢这位掌门对小紫月的认可以及提出的中肯建议,感动o(╥﹏╥)o
俗话说打江山易,守江山难,我们也明白守护一个品牌的重要性。在所有项目立项前,我们都是经过多层评估的。可能现在还没有给你带来很好的体验,我们很抱歉,不过运营同学和制作组同学都在针对大家的声音对游戏进行优化的,还请掌门多给我们一点点时间呀~
最后恳请掌门能否多点亮两颗小星星,鼓励下秃头的制作组同学们呢┭┮﹏┭┮
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方小紫月 : 首先感谢这位掌门用心留下的长评,您的评价都非常的中肯,在此小紫月也回应一下掌门的这些意见。
关于美术品质问题,小紫月承认这确实不是我们的强项。因为我们是小团队,且团队里面大多都是喜欢看小说的宅男,之前基本没美工,都是外包出去了,美术画风确实做得不是很好,让掌门辣眼睛了抱歉!后续优化计划已经安排上了~!
ui设计同理,也被归入我们后续优化的重点之中,会根据大家的意见进行修改的。
关于游戏题材和内容问题,我们本质上是希望在同品类的游戏中,能够设计出不一样的玩法和内容,包括让玩家体会到自由当掌门、随心所欲修炼的乐趣,以及邀请知名作家为游戏撰写剧情等等,这都是为了给大家带来新颖的游戏体验。可能目前还没有做到让掌门满意的程度,不过后面我们也会努力改进的!
最后再次感谢掌门对我们一直以来的关注,之后也期待您能提出更多宝贵的意见!希望在漫漫修仙路上,我们能够一直陪伴你走下去~


