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1:为什么万龙之战这么肝的活动还不优化(这活动直接劝退一大波游戏玩家,你们没有做AB实验吗?)2:关于游戏很多项目没有扫荡功能,我认为这对减少游戏寿命有很大影响,尤其是修仙游戏(主要人群就是有一些空余时间,但空余时间不是很多的人群,一天就上线一两次),没有扫荡的话,无疑是增加这些人群的日常休息工作时间,无论如何人们总要在游戏与生活做出选择,情况一:不要生活,继续沉迷游戏。情况二:放弃游戏,追求生活(这里的生活是指自由的生活,而不是被游戏奴役的生活)3:每期写的山海经,讲真的没几个人看的,写这个有什么意义呢(不如看一些修仙小说,小说可比你们这个山海经精彩多了),把这个文员的工作岗位给辞了吧(如果这个文员和内部老板有关系,当我没说)4:关于一些游戏里面游戏商品的价格,我就纳闷,你们就不可以听听游戏玩家的反馈吗?价格反应多次,依旧没变5:游戏遇到紧急的情况希望,你们能及时做出回应,能停服就停服,巅峰赛一个竞猜,直接让一些氪佬放弃游戏,别人氪钱,还不如靠运气。
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说的不错但问题是你游戏标签是放置,大多玩家都是游戏时间少才来玩放置游戏的,你万龙官方还宣传肝帝,多少大氪退坑没数吗
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