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鸭门大主教
哥们,这还难民[表情_震惊]
鸭门大主教
个人感觉这爬塔设计得很一般呐[表情_微笑]
首先很多逆天buff(比如持久战)已经表明你们应该不太希望玩家爬太多层,20多层适可而止就行。
那这就很有问题呀,20多层左右玩家也不了几次buff(除非是哪路神仙操作精细到1像素、配队究极完美、装备全部红八星精炼完全体,那当我没说)。肉鸽元素的存在就是为了让玩家不感到重复枯燥以及体验各种方向的增强和削弱。然而你们设计的buff效果让玩家基本上只能选择较为固定的套路和buff进行挑战,导致这次活动的肉鸽元素可以说微乎其微[表情_吃瓜]
建议下次出这种肉鸽元素的活动别设计太多逆天buff,并且让怪物和玩家都能得到增强,维持一个相对平衡的状态,同时也需要玩家主动进行效果之间的协调[表情_吃瓜]
4—12是bug吗

如题

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致死量
为啥要刷4-12
黑珍珠游戏
游戏里日常可拿的钥匙不算少吧?逐步打,能得到的五星装备也不在少数。
我们也很支持这样玩。另外也没有体力限制。
游戏里每一套装备都是外观变化,这在别的游戏里直接可以当皮肤来卖。
但在我们这边随便得到一件1星的装备也能得到外观变化,几乎等于白送。
在此基础上,新增了「允许玩家更随意更换外观」的涂鸦功能,
有付费的玩家有更多换装的自由,不合理吗?
而且这个门槛也不是必定得氪,还是可以肝。
这样的设计已经十分克制。
如果对支持我们的玩家,付了费的玩家,不给于一些不同与便利。
我们真的就只能一边喝西北风,一边做游戏。游戏估计撑不了多久。
技能效果持续时间过低的bug也修一下呗

算上插件效果一共持续8秒的牢笼,游戏时间不到4秒就没了。 其他的buff估计也有这个问题。

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鞠越
我也发现了,给我的感觉好像按住技能部署的时间也算在控制里面
任务出bug了,无法进行

啊荒的任务做不了

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鸭门大主教
退出重进,万能的方法[表情_吃瓜]