虽然狼人和战士的体型和武器有明显差别,但换装的逻辑还是不变的。 只是战士的盾牌比较大,所以要额外注意下盾牌运动时的动作。 除了看得见的武器技能表现外,每个套装其实还提供了若干条被动效果,根据自身对角色的理解,可以选择不同的套装,混搭也起来也不仅仅是造型上的差别了。 #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #游戏日常 #独立游戏 #
来见识一场桌面穿越二次元世界! 用立牌复刻家园、异星与猎人的战斗。 立牌还是上一年为了活动给玩家们制作的, 参加过核聚变和论坛挑战的玩家也许拥有同款。 (期待你们的返图~) 美术“亲爸”为妹妹专门打样一个转转立牌, 效果感人~(但实在太贵,大货不起……) 大家希望收到怎样的像素周边呢? #发现好游戏 #国产游戏 #游戏日常 #独立游戏 #游戏周边
如果只会依赖强度盲目硬刚,遇到Boss突然使用技能,而战士也没技能打断的话,就有可能导致正常战斗失利。 其实辅助角色也有控制技能,比如护士的冰冻枪,章鱼被冰冻后,技能就停止了,然后就被为所欲为了。 我觉得,如果能提供足够多的策略,游戏的乐趣会更大。 #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #游戏日常 #独立游戏
俗话说的好,团队作战的时候,要么就是我们群殴你一个,要么就你单挑我们一群人! 在战斗系统设计时,鉴于我星群众一般不会超过1双手,我们限定了3位出战角色(特殊战斗除外)。 此外,还能将1~4位角色放置在“后备”位置,在关键时刻,可以使用“换人”来紧急救场。 而且,咱后备队员还有专属的“支援技能”,即使不上场作战,也能助大家一臂之力! 如果认真计较,其实是相当于带了几个组合去战斗了。 #像素游戏推荐#发现好游戏
虽然整体换装做起来会简单一些。 但是部位换装更好玩,所以全英雄部位换装安排了,每个角色有三个部位在换装备的时候能变换造型,分别是武器、身体和头,随着游戏装备的增多,角色的造型就可以有越来越个性了。 #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #独立游戏 #游戏日常
【表现】更换了N种方式实现更自然的“燃烧”,然后给每个角色加入特定的着火反应动画。 【战斗】除了造成常规的“燃烧”伤害,还能打断技能的释放,解场、扭转战局。 符合你所想的火元素反应的强度吗? #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #独立游戏
游戏里每个角色都有不少的武器可以使用,在性能和动作上都有不同的表现。 美术同学对于动作的“打击感”和“街机感”有很强的执念,因此在制作这些技能的时候,就要花不少时间调整了。 你会喜欢哪个武器呢? #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #游戏日常 #独立游戏