今天分享一个很有趣的猎人:拾荒者阿荒! 阿荒可以说是主角群里最神秘的角色了。 虽然本名很长,但大家都亲切地叫他“阿荒”。 拾荒者族群来历神秘,以背包的大小区资历。 阿荒的背包内的空间是个谜,据说里面还住了一群土拨鼠朋友。 阿荒擅长利用自己背包内的宝物,灵巧地协助队友作战。 他的装备设计也是特别奔放的, 从ATM到蒸汽机到售货机,从乐器到马桶搋子什么怪东西都有。 但是,他的外套下究竟藏着什么呢? 在
双虫Boss无论是主线还是斗技场,都是比较难的一场战斗。 然而因为斗技场有时间要求,所以难度更是上了一个台阶。 双虫最大的问题是甲虫状态下不能被嘲讽,而且攻击力非常高,且追着血少的打,是本关最核心的难度所在。 但双虫的变身机制其实是一个突破点:就是双虫的变身是时间到了就会变。 且变身时候,我们也能恢复下状态,缓一下气,还有就是他们的元素抗性其实很低,因此我推荐技能附加冰元素: 枪手:狙击冰元素,武
【更新公告】1.1.0版本 双旦节日主题活动登场!
活动将于12月20日中午正式更新,此次更新内容主要有:
☆圣诞+元旦主题活动“节日闹剧”正式上线!☆
为了“聚在一起”而举办的节日庆祝活动,因为意外变成了一场闹剧。
扫兴的坏蛋必须解决,节日的美妙需要我们来守护!![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
活动分为两周“上”“下”两期,完成挑战,守护我们的节日精灵,赢取限定精灵套装和庆典戒指!
“超级交易所”来了!
每次开启“超级宝箱”皆可获得积分,使用积分就可以在超级交易所里

元素搭配是游戏很核心的玩法,这点在斗技场中会有比较明显的应用。 在主线中,或者有啥就用啥,大致上也不太需要特意去搭配元素(并且一般条件也不允许)但在竞技场,因为有时限压力,所以元素的作用就非常突出了。 在穴居兽的战斗中,我们用了火元素和电元素,而其他元素都放弃了。 武器:闪亮指虎(电),原型狙击枪(火),元素连射枪(电)技能上,狼人和枪手的技能1都是分别附加电和火元素。 这样的话,队伍的所有技能都
【已结束】庆家园异星猎人公测正式定档!
正式版也已经出来了!周边我们将会尽快送出,请中奖小伙伴耐心等待!
千催万鸽始出来,游戏终于定了上线日期!
终于不怕你们催更了!
首先,非常感谢大家一直以来的支持,
其次,为了庆祝这吐气扬眉的大事,我们有些小周边想送给大家。
公测之后也将会有各种福利,请再等等!
正式版本的具体内容可下方链接查看:
活动形式:活动期间,在评论区回复即可参与(就别太水哈)
活动有效时间:11月06日至-11月28日
开


斗技场 | 巨魔的冰与火
巨魔的最大特点就是攻击范围是所有Boss里最大的,分别是持续大旋风和将角色吸附到身边再进行大范围攻击。
如果光靠走位来闪避的话,难度就有点大了。
但也因为技能是持续型的,所以就很容易被打断,这就是本关的一个关键突破口。
视频中选择了冰于火元素为主,其中枪手的狙击选择了附带「冰元素分支」,武器选择「面部导弹」,狼人的突袭选择了火元素,奶妈则选择了「连续冰枪」。
其中狼人的武器选择了烈焰爪,武器技能打

【更新预告】(内有码)听劝,改!斗技场,削!开不出套装,换!
《家园、异星与猎人》正式上线2+周了!上线以来,我们在各种平台收到了大家的反馈,也尽快针对一些反馈进行了优化更新。(详情可查看往期的。)
近期我们还会马上进行调整的有:
一、下调了几轮斗技场的难度
我们先是下调了大章鱼的挑战难度,然后大沙虫也降低了滚动时的移速,还延长了技能间隔。
针对玩家反馈受挫比较大的刚开启时的难度,我们调整了首次出现的斗技场Boss,换成了大家相对熟悉一些的机车兄弟放在首轮(

斗技场沙虫在削弱前,也是挺阴间的,所以我们大幅削弱了一把。 但依然还有一定难度的。 沙虫战场的主要难点是其技能都是范围技能,包括火堆和钻地,加上小沙虫随机选择目标的这种行为,很容易造成团灭。 因此在站位上角色分开一点,就不容易中技能导致团灭了。 沙虫的所有技能都是能被打断的,如果觉得压力大,可以试试用上打断技能。 #像素游戏推荐 #发现好游戏 #家园异星与猎人 #游戏攻略 #独立游戏






