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大佬配队
英雄平衡性太差了
就拿奶来说,后期的怪碰一下几百血,而且这个伤害无法避 免,而能达到这个奶量的只有灼魂,其他奶跟他不是一个数量级。而让英雄下场休息回血,会无法及时消灭对面的怪,且容易让阵容中的脆皮乘伤,让我方战线崩的更快。想要打到后面几乎灼魂人手一个。而英雄的技能和资质感觉并没有很认真的设计,裁决,又肉伤害还高;午夜,技能倍率两百加普攻以及伤痕,轻松打出爆炸伤害,同时自身还有一定的生存能力;而很多英雄样样都不行
认真玩了三天,说下感觉
比较认真的玩了3天,31级全裂隙70+这个样子,秘境还没开不知道,抽卡不非不欧11ssr这样,既然是内测,就做一点测试者该做的事情。首先看得出来制作团队人也不多,不能太指望开发进度,新做个角色很容易但是新的系统估计不太多了,所以以下都是基于公测玩法系统没有大改的基础。1.立身问题,我觉得这是团队最需要考虑的问题,玩家为什么会下载?为什么会付费?为什么爱消失了?玩家基数一直是游戏最重要的命脉,肝
。
玩了一会儿,为什么我莫名感觉这个游戏有股之前我玩过一会儿的“剑与远征”的感觉。
希望自动时也可操作
希望自动时也可上下场,买卖符文,使用道具。例如点一下给个标记,下回合自动下场符文,墓地,道具下回合生效之类的
ssr的午夜已经是第五次抽到了
我心态崩了啊,这么久才两个ssr人都傻了
符文攻略
发在正式服论坛了
好家伙……这森林射手的攻击力真是越堆越起劲啊
求个9级公会,会长退游,每天满贡献,33级😅可以留下会名蟹蟹
玩了3天,还是这三个,不知道多少抽了,实在没耐心玩下去了,明明是内测 感觉什么也没体验到,一局耗时长,没有参与感,内测的总体感觉很差,上线前挺期待,内测挺失望的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处