关于《玄女诛魔录》后续更新的一些想法(一)
各位TapTap的玩家大家好:
我们是《玄女诛魔录》开发组。今天,我们准备和大家聊聊《玄女》的后期更新内容的一些设想。我们为玄女设计了很多新的技能和新的玩法(误)。
在即将到来的更新中(具体时间由我组程序大哥的头发剩余量决定,心疼他的头发),我们将响应群众的呼声,对现有玄女小姐姐的攻击,跳跃手感进行优化。并且,我们还将为带来玄女小姐姐新的能力----- 传送!下面配上一张小姐姐站在传送门前的截图

3
静闲时:
有火就有冰?冰可以攀爬?是不是以后来个金就可以反射弹幕击破岩石从而穿墙?来个木就可以施展替身术和水上漂流搭设桥梁??再进步一点利用木和金就可以产生火产生人类文明,用火和冰就可以导致蒸汽革命实现蒸汽朋克?用冰和金就可以滑着走参加花样滑冰竞标赛?还真是朴素的元素理论呢。第一个概念图就离谱。众所周知火是离子态,这一波过去直接结冰那结冰的物质是场景里的湿气还是火的助燃剂?发射的到底是一个冰坨子还是某种吸收热能的试剂?一段时间就融化那如果场景设计在冰窟又怎么办(不对,你们不会设计冰窟)种种理论禁不起推敲。主角有这种科技力,这种凭空造物的能力。为什么还要使用冷兵器?这直接原地造氚加压实现核聚变投掷打击不是更快?(不对,应该直接反物质投掷,管你什么关卡怪物全给我湮灭!)要是我非要一把小刀砍到底你又拿我怎么办?不让我通关?强行通过所谓的元素设计给玩家添堵?我现在就拿游戏里的刀子架着策划的脖子问:“我就不玩元素系统你能不能让我过关?”ps元素设计可以借鉴一下这款游戏。
图片 :
steam上游戏神作一大堆,别的游戏哪怕过了及格线,也会显得很平庸。手机平台不一样啊,一堆一刀999的游戏环境,像这种移植作品已经是很香了。






![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)











