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Mitoza
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暂无评分
65个评价
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6
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
顾十六
玩过
小时候在4399还是7k7k玩过,挺有创意的,还有点恶心的恶俗,就是玩久了会有点无聊
不行你自己照镜子
玩过
我天,这游戏竟然有手机版,非常可以,好玩
凉
玩过
挺好的画风幽默 叙事诡谲
北京
玩过
有点无聊
茗若兮风
期待
一款来自steam的免费游戏移植作品,
steam版自带成就系统,强烈推荐趁现在能白嫖赶紧入库。
游戏操作很简单,就是选项走向的回溯玩法,
看完一个个Ending触发,最终化为一开始的种子,再次选项操作走向下一个选项,周而复始,半小时左右就能通关。
游戏中天马行空的脑洞设计、致敬经典游戏的名场面以及让人颅内高潮的音效配音,不带耳机玩真亏爆!
致敬《传送门》《锈湖》的Eeding宛如神来之笔,懂梗懂游戏的话会看到更多的一些东西,
部分画面比较掉San值,恶趣味比较满,灵魂配音让我想起了《植物精灵》《银河历险记3》那类未知名的语言,搞怪且充满张力!
·
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《百变插图-Vignettes》
浩海
期待
一个简单的黑色空间场景,一颗棕色的种子位于地上,左右分别浮现出一个花盆和一只鸟的图案需要选择,你能猜得到接下来会有什么脑洞大开的发展吗?
这是一款玩法简单的自选冒险式游戏,配合着细致而有趣的音效,通过不断地在简单的图片中二选一,触发新的选项,在这个过程中发现制作组的恶趣味乐趣,直到回到起点。
你永远猜不到选择后会发生什么出乎意料的事情。游戏整体是偏猎奇的超现实主义风格,可能会出现一些让人感到不适的要素。同时游戏中还包含了很多游戏中的梗,让能看懂的人一下子就能理解它的无厘头表达。无论怎样选择最后都会又变成最开始的那枚小小的种子,从这个种子中究竟还能有哪些有趣的展开呢。吸引着玩家不断的进行选择,探求着每一个选项后的结果。
因为游戏的玩法完全就是二选一,当选择了一个后,想要看另一个的触发,就必须按照刚才的选项重头再来一遍,在重复后才能得到新鲜。想要达成全收集,还必须要清楚的记得刚才的选择,然后到关键分歧点,选择另一个不同的选项。但这也让大大削减了游戏最大的特点,随机选择后带来的新奇。到达每一个结局的选择基本上不超过6次选择,降低选择次数到达结局的过程,这样让人基本上还是可以忍耐重复的内容。双击可以跳过一次选择后的动画,但我估计很多人可能全搜集后都没有发现吧,因为游戏就没有提醒过这个功能。
游戏流程很短,几十分钟就可以完成全收集。游戏还是用创意打动玩家,但这种新鲜感可能一下子就过了,因此这款游戏也确实只能被当做一个甜品级产品。
斩不在再不斩
:
高端玩家 浩海
Thewayk_
期待
很简单的小游戏(真的是小游戏)
非解谜 在steam上是免费的
锈湖制作团队说他们现在的作品有受到这个古早游戏的影响 所以将这个游戏通过second maze再次发行
玩法也很简单
你是一粒种子 你将通过不断重复二选一 来解锁自己的所有结局 (或者在失去耐心之前打开攻略)
游戏只有简单动画 plus天马行空的想象力&一点恶趣味 Obviously 锈湖继承并发扬了这些特色
这个游戏最锻炼的应该是记忆力
还剩5个结局试不出来的我放弃思考打开攻略
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
半条咸鱼🐠
期待
新鲜是猎奇,失败在于猎奇
实际上,这就是属于你玩完一次就不想玩第二次的那种
而且第一次给你的印象极深,导致你在第二次的时候,即使相隔多年,也会产生浓烈的既视感
我就是属于这一种,我都不知道我上一次玩这个游戏是什么时候,但当我又想起来这个游戏的时候,我再点进去一看,这些东西我好像都很眼熟
鉴于第一次的新鲜感,我会给五星,第二次的话,我只能勉强给个三星
所以综合一下就四星了
茗若兮风
:
steam白嫖独立单机我觉得真不戳,是一个13年前后网页游戏改过来的,20M要啥自行车
咔哧咔哧💫
玩过
简介写得很好,是玩具,不是游戏。
整体创意脑洞大开,就是有些画面有点掉san。
不服输的弈士
:
掉san是什么意思
蓝瘦子叔叔
玩过
玩法非常简单,但乐趣在于看看各种组合的脑洞大开,自愧不如,画面也很简洁,加上搜集系统,很容易上头。
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