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奥列格不完全攻略——锁喉贼
本文只简单点评卡牌,不追求无限循环,只求通解防暴毙。爬塔路程的选择是非常灵活的,请各位自行选择 一. 人物秘技卡+被动选择 奥列格,专属卡毒瓶。游荡者职业天赋,开局12甲。秘技卡如下: 毒药调配,初始叠毒点,朴实无华。 钢制钩爪,加班神卡,但没有其他异常,实用性比不过浓缩毒药 替身斗篷,触发5次太苛刻了 情报大师,加班神卡。很不错的过牌,但先机符一定程度上能取代 浓缩毒药,翻倍毒伤。
02:13
杨森牌轰炸机
核心牌,自动化,硬化活塞 符文,过牌符,自动符,能量符 天赋,神圣恩赐(没有的话可以整2个过牌符文)#攻略
伊芙琳难度99独狼
伊芙琳秘技卡和天赋是真的给力,续航能力拉满,玩下来对比杨森和迭戈,感觉像在玩简单模式,同样是机械师职业,伊芙琳当之无愧的一姐 另外说一下“”极夜”这张卡,真实伤害,不吃虚弱,无视格挡,给对面多来点负面效果,输出真的爆炸
灵力侧阿贝尔发展思路 (进阶 81 难度)
前景提要:之前从 9 掉到 50 多就一直在考虑其他玩法和如何吃分值,小有成效,分享一波。另外这是难度 81 的情况下吃分 无依无靠,火焰净化一切,新兵,苦痛之路 这些没点其他点满,无依无靠是吃初始阵营分值,火焰净化一切是为了不掉血,因为阿贝尔的生存能力很差。新兵是因为其他词条没有那么多的变化牌的次数。 我这套打法是不需要那么多的生命值的,因为到最后要吃满生命值。打精英怪和四个boss的分值 天赋
百分比真伤你爱了吗?一拳给boos头打裂
今天给大家带来的是震荡流的攻略。 震荡流 核心就两张牌 催化弹+震裂 初始人物选择 伊芙琳 (一切debuff流亲妈) 初始卡牌选择 催化弹 (震荡流核心) 初始天赋 灵魂之声 保证前期生存 打法思路 震荡流前后期是两种不同的打法。 前期小怪生命较少 震裂伤害起不来 。 用破甲弹丸给震荡加伤 打dot伤害。 后期 主要靠震裂输出。 抓牌思路 卡组越小越好 只换卡 不增卡。 震裂 有多少抓多少#因狄斯的谎言
巫师道具玩法新攻略(因狄斯的谎言)
长篇大论就不说了,直接开干。 本攻略不再依赖天赋炼金大师。 玩法一: 核心卡:炼金学 镶嵌符文:遗弃符1或4,最好是1。 核心副卡:更新 不再依赖天赋炼金大师,但是对符文有更高的要求。最好有两张更新,这样可以不断循环。 玩法二: 核心卡:炼金学 核心副卡:埋伏 需要打上重塑符1或2 这个玩法对卡牌的要求更高,因为埋伏很难获取。 两个玩法都有一定的难度。相较于后者,前者可能会更加容易。两个玩法都消除
小女孩-崇拜流
主C随从枪炮师,副C随从祝福地精,主卡图三到图五(叠崇拜层数),副卡图六到图七(补输出➕护盾保证) 开局叠崇拜层数还有护盾,叠到一定层数可以让枪炮师输出就行,保护枪炮师的C位输出就行,怕主角受伤拿个加盾的随从就行#因狄斯的谎言创意征集大赛 #因狄斯的谎言 #今天摸鱼玩点啥
03:02
伊芙琳基本教学
伤害原理:依靠状态震荡触发其他减益叠加伤害。 人物天赋:灵魂之声(因为不是靠攻击打伤害,所以回复就可以,而且伊芙琳靠减益输出刚刚好契合这个天赋) 人物出生牌:命运之手(添加震荡) 核心卡:破甲弹丸、命运之手、火力全开、魔能回收,回收系统。 原理:起手破甲弹丸(先机符、各种减益优先震源和负伤)然后命运之手选择震源(先机符),然后魔能回收(先机符,能量符),然后回收系统(能量符)、最后火力全开。 解析
03:40
适合新手结束难度84以下的思路(阿贝尔)
有三个难度不选 无依无靠(没有阵容奖励) 新兵(基础攻击和防御变为五张)和得加钱(每次更换卡牌需要支付金币每次递增30)很影响卡组循环和成型。 开局秘籍卡带生命缠绕 天赋带巫医手段 进去阵容刷新出塔拉玛公会(20选1)拿张更新(核心牌),找到烦扰(能量全靠它)基本就过了,攻击牌推荐 1.狂热翻腾(循环全是技能卡,配合专属卡和天赋很适合) 2.不羁元素(清杂很方便伤害可观) 3.征伐奖励(看到就
05:47
控制过载的实战视频
攻略贴还在写。如视频所示,虽然有两张气动护盾,但是两张2费自动,一张热能震荡,一张调整,依然可以实现不进入过热。
乍现无敌的三个符文搭配
元素符2,灵力偶数时获得一张水元素。 冲击符2,获得一张冲击。 唤灵符1,获得灵力1 初始灵力4,触发灵力阵+唤灵符,一次+2,永远偶数,可以一直拿水元素符。永动机直到 当手牌达到上限时,先用水元素,在用冲击,最后有乍现触发灵力阵。 原因是: 先用水元素补能量,此时由于手牌达到上限,水元素无法生成风元素,同时水元素被消耗,空出一个手牌位。 使用冲击,在空出一个手牌位。 使用乍现再空出一个手牌位。 触
活动积分获得如下
1,获得3000金币,已封顶,60分 2,卡组中有稀有手牌少于4,已封顶,60分 3,总共造成20000点伤害,已封顶,60分 4,总共提升100点生命上限,已封顶,60分 5,满生命击败精英敌人,1个6分,封顶60分 6,满生命击败首领,8个80分,没试过10个。 7,卡牌数量不超过15张,已封顶,60分 8,单个回合打出超过30张牌,已封顶,60 9,激活天赋超过50,已封顶,60分 10,单
游荡者输出高低悖论
在最近的13局游荡者(奥列格10局+西格妮2局+绮丽1局)中,9局完成了一回合击杀第三节boss(奥列格7局+西格妮2局)。但与高FTK几率相反的是,除了西格妮2局和打诡计暗影杀的1局之外,其余10局完全没有输出很高的感觉,甚至大部分时候可以用“输出低得难受”来形容。经过分析,个人认为造成这种矛盾的最大原因是:缺乏高获得率的输出核心,也就是难以靠本职业普通牌打伤害。 ᐅ缺乏高获得率的输出核心ᐊ 在
05:59
全(ban)自动卡组
构成是“自动化”和“永动”,“献祭”用来把不能自动打出的牌用掉。 游戏从十四阶开始就不能替换卡牌,拿杂七杂八的牌会增加卡组厚度,摸不到想要的牌,所以初始攻击防御就硬着头皮用,就可以开始考虑自动化了,然后我发现了一个特别般配的天赋“永动”。 不过这局并没有拿到“献祭”,仅仅用“净化符”消耗掉了“刚愎”,仍有其他影响体系运转的牌,比如“引力盾”;且有队友牌阻挠。(后来队友死了 一时间不知道是应该开心还
04:36
标配旋风斧(某圆之夜乱入)新手福音。
人物:格蕾丝 核心卡:普通公鸡、殉道者。 职业:爆裂骑士(老妹妹在向我招手) 原理:如视频。 辅助卡:无甲类、赞美诗(嫌浪费时间可以选)、能量卡减1或0费(主要用于二费能力卡),娴熟打击(过度最实用的卡,配合圣岩会进行收割) 队友:1、罗汉(主要用于主角未转职前和卡组未成型时站前排顶伤害还有关键时刻替主角承担致命伤害)。能提高本次游戏自身血量和删不需要的卡例如刚复……卡牌要求:起手四个卡都实用(起
19:36
关于成就:速攻(25min通关(steam为20min))
[表情_大笑]个人思路为:独狼阿尔贝,选30级等级奖励的职业天赋加强,配合可选天赋第四个,开局150%伤害加成,打伪无限或无限的不羁元素 [表情_捂脸哭]手游端25min不难,但提到20min还是容易大脑过载的(看见扫雷还点进去,然后没通关我不说是谁) [表情_生气]鄙人刚开启机械师被菜烦了,所以回来卷了卷20min,可能还有更好用的打法,以后再议#游戏安利#攻略#游戏推荐#单机游戏#宝藏厂商
丹尼尔伪无限爽局(道具流)
原谅我的无知,之前竟然对于巫师神卡乍现抱有偏见。 都是我的错,乍现确实是一顶一的神卡,配合着灵力和初始卡符文凝聚和核心天赋炼金大师简直无敌,道具流恐怖如斯。 道具流的key牌: 1.乍现,顶级卡牌,无限循环必备。 2.核心天赋炼金大师,配合初始的符文凝聚 3.符文凝聚,主要用来出道具和打输出(注意,符文凝聚一定要拿重塑符敲一遍,同时注意不要有禁行词条) 4.过牌,最好是不要点数的过牌,比如更新以及
仅次于【诸神召唤】的骚卡:【喵爪翻倍】笑
没有震裂,没有震荡爆发怎么办? 来点新鲜的喵喵爪【邪能翻倍】,直接爽上天[表情_斜眼笑]。 后三张是过关卡组,PS:这把有身经百战天赋。
02:57
魔王,五十四难度,最终战,最简单思路
#因狄斯的谎言
01:52
杨森自动流
青龙:你给路打油 杨森:我还没打完
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