期待的搓搓手 蹲一个上线具体时间
有没有安装包预下载啊?还有就是问一个开发具体时间点呢
一个新的肉鸽卡牌游戏!
昨天通宵封包后,工作室几乎全员都是脑子懵着混过了愚人节,都不需要人忽悠就已经把节过了。不过还好,我们全新的美术资源终于合入游戏啦!小伙伴们觉得这个新主界面咋样!有没有内味儿了!今天拿着新包找了一些朋友先玩玩看,结果纷纷在说好难。而我们自己测试的时候都是随便通关的了,果然难度这种东西还是得让没类似游戏经验的人来评判。不过了解了一下其实大多觉得难的也都是对游戏机制还不熟悉,仔细观察怪物的进攻机制
硬核的小伙伴可能都知道,游戏测试前一般都会定一个封包的时间。封包就意味着版本内容不会出现改动,之后就是内部测试一下改改bug就准备传包等测试了。而由于觉得定在4月1号封包好像不靠谱的样子,于是就定的今天。然鹅。。。现在阿木还在说还有个场景和一些buff的素材没回来。。。还好我早有准备!不过半路来了个蹭吃的抢了我个小龙虾狠伤心(●--●)至于还有几分钟就到4月1日。。那啥,天还没亮今天
小伙伴们好~我是咖啡。游戏页面上线了快一个月了,很高兴今天一早起来发现我们的预约人数终于破万了!十分感谢小伙伴们的支持和喜爱~我们游戏是3月4日开启的预约,原本定是4月初找2000个小伙伴来帮我们进行游戏首测,后来担心人数不够又改成了1000人就够了。没想到开始预约后发现我们游戏还算比较受欢迎的,于是和村长确认服务器不会出问题后(呐,小伙伴们听好了嗷,是村长立的军令状),我们将测试改为了不限量
昨晚美术大佬阿木11点了还没回家今天我一看果然还没来!然后我就看见水哥偷偷用那个就阿木不知道我们知道其他人都知道的他的“114514”开机密码打开了阿木的电脑(真的是水哥开的)好家伙!果然让我...不是,果然让水哥发现了好东西!不过....我那么飒的卡尔玛呢!怎么就这样了!还有,她手是咋放的呢!虽然我知道你喜欢这一类的但这风格就不对了啊喂!看了下游戏内的卡尔玛和之前角色的立绘,
你能找到哪能肝氪算我输!文字bug啥的就当看不见了哈~