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游荡者输出高低悖论
在最近的13局游荡者(奥列格10局+西格妮2局+绮丽1局)中,9局完成了一回合击杀第三节boss(奥列格7局+西格妮2局)。但与高FTK几率相反的是,除了西格妮2局和打诡计暗影杀的1局之外,其余10局完全没有输出很高的感觉,甚至大部分时候可以用“输出低得难受”来形容。经过分析,个人认为造成这种矛盾的最大原因是:缺乏高获得率的输出核心,也就是难以靠本职业普通牌打伤害。
ᐅ缺乏高获得率的输出核心ᐊ
在

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游荡者的问题是没那么全能,一定要从防御端和输出端进行抉择。绮丽防御能力强,选牌可以更激进一些;奥格列打异常偏消耗,选牌偏防守。其实我觉得0费18伤的双生也还可以,但确实还是要多打小怪多找牌,因为游荡的废牌也不少
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是不死亡不重开不降低难度,连续通关99难度的次数。这个数字就是连胜次数














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